Αγαπητοί συνδρομητές, σήμερα, θέλω να σας δείξω πώς να φτιάξετε ένα εξαιρετικά διασκεδαστικό ρετρό παιχνίδι χρησιμοποιώντας τον Claude Code. Η κατασκευή παιχνιδιών με το 7χρονο παιδί μου και τον Claude Code είναι μια από τις αγαπημένες μου δραστηριότητες το Σαββατοκύριακο και θέλω να μάθετε πώς να το κάνετε αυτό επίσης. Ακολουθούν μερικά παιχνίδια που έχουμε φτιάξει μαζί: Ένα υποβρύχιο shooter όπου παίζετε ένα κολυμβητή όπου παλεύετε ένα animals. Μπανάνα).Και το σημερινό σεμινάριο: Ένα ρετρό διαστημικό shooter με εχθρούς βασισμένους σε κύματα, power-ups και επικές μάχες με αφεντικά. Παρακολουθήστε το σεμινάριο μου για να μάθετε πώς να δημιουργήσετε το space shooter σε 5 βήματα. Χρονικές σημάνσεις:(00:00) Γιατί μου αρέσουν τα παιχνίδια κωδικοποίησης vibe με το παιδί μου( 01:09 Step up) ( 01:09) Βρείτε δωρεάν στοιχεία τέχνης pixel (05:33) Βήμα 3: Σχεδιάστε την προδιαγραφή με το εργαλείο AskUserQuestion του Claude(08:56) Βήμα 4: Δημιουργήστε το MVP και επαναλάβετε (13:06) Βήμα 4.5: Εντοπισμός σφαλμάτων του επικού boss battle (15:24) Βήμα 5 με τον οδηγό σας στο YouTube με το Vercelit ή Ship now στο YouTube κάτω. Το Replit είναι ο ευκολότερος τρόπος για να το κάνετε αυτό, επειδή δημιουργείται με πραγματικά εγγενή στοιχεία και χειρίζεται την υποβολή του App Store για μένα. Δοκιμάστε το μόνοι σας μεταβαίνοντας στο Replit, επιλέγοντας "Εφαρμογή για κινητά" στο αναπτυσσόμενο μενού και, στη συνέχεια, δημιουργήστε την ιδέα σας. Είναι τόσο απλό.Δοκιμάστε το Replit δωρεάν τώραΤι θα κατασκευάσουμε: Ένα ρετρό 2D διαστημικό shooterΤο πλήρες παιχνίδι έχει 3 επίπεδα με μοναδικούς εχθρούς, μάχες με αφεντικά και μουσικήΘα δημιουργήσουμε ένα κλασικό διαστημικό shooter με κατακόρυφη κύλιση με εχθρούς που βασίζονται σε κύματα, power-ups και επικές μάχες αφεντικών στο τέλος. Μια σημείωση πριν ξεκινήσουμε: Αυτό το παιχνίδι μπορεί να φαίνεται τρομακτικό στην κατασκευή, αλλά στην πραγματικότητα καταλήγει στη συνομιλία με τεχνητή νοημοσύνη όπως ακριβώς συνομιλείτε με το ChatGPT ή τον Claude. Εάν το 7χρονο παιδί μου μπορεί να το κάνει, μπορείτε και εσείς. Ας βουτήξουμε!1. Ρυθμίστε το έργο Ξεκινήστε δημιουργώντας και ανοίγοντας έναν κενό φάκελο στον Δρομέα που ονομάζεται "space-shooter-game" και στη συνέχεια εγκαθιστώντας τον Claude Code στο τερματικό του Cursor (ακολουθήστε αυτόν τον οδηγό γρήγορης εκκίνησης εάν χρειάζεστε βοήθεια). Στη συνέχεια, πληκτρολογήστε terminal:claude --dangerously-skip-permissionsΑυτό ακούγεται επικίνδυνο, αλλά το μόνο που κάνει είναι να αφήνει τον Claude να δουλεύει στον νέο σας φάκελο χωρίς να χρειάζεται να σας ζητά δικαιώματα κάθε φορά. Αυτό κάνει την κωδικοποίηση vibe πολύ πιο διασκεδαστική και ο Claude είναι αρκετά έξυπνος ώστε να μην χαλάει τα αρχεία σας. Παρεμπιπτόντως, αν είστε παιδιά δεν ξέρετε ακόμα πώς να πληκτρολογείτε, απλώς χρησιμοποιήστε το Wispr Flow για να τα ενθαρρύνετε να υπαγορεύουν απευθείας εντολές στον Claude. 2. Βρείτε στοιχεία παιχνιδιών Τώρα, ας βρούμε λίγο pixel art για το παιχνίδι μας. Ο Claude έχει ενσωματωμένη αναζήτηση στον ιστό, ώστε να μπορείτε απλά να ζητήσετε: Θέλω να δημιουργήσω ένα ρετρό 2D διαστημικό shooter. Πού μπορώ να βρω δωρεάν στοιχεία εικονοστοιχείων; Πιθανότατα θα βρει καλλιτεχνικά εικονοστοιχεία σε ιστότοπους όπως το Open Game Art και το itch.io. Αλλά για να το κάνω αυτό πολύ πιο εύκολο, έχω ήδη βρει ένα εκπληκτικό πακέτο pixel για χτίζοντας shooters, platformers και πολλά άλλα που είναι 100% δωρεάν. Ακολουθεί ο σύνδεσμος λήψης: Λήψη της Συλλογής Pixel παλαιού τύπου Αφού κατεβάσετε το πακέτο, ανοίξτε το και σύρετε ολόκληρο τον φάκελο στον φάκελο Space shooter. Στη συνέχεια, ρωτήστε τον Claude:Μόλις πρόσθεσα κάποια εικονοστοιχεία, απαριθμήστε αυτά που μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε για το διαστημικό shooter μας. Ο Claude θα προσδιορίσει αυτόματα τη σχετική τέχνη εικονοστοιχείων για το πλοίο αναπαραγωγής, τους εχθρούς, τα βλήματα, τα power-ups και τα φόντο σας. 3. Σχεδιάστε το στιγμιότυπο προδιαγραφών της προδιαγραφής που δημιούργησε ο Claude με βάση τις απαντήσεις μου στις ερωτήσεις του. Στη συνέχεια, ας ζητήσουμε από τον Claude να σχεδιάσει τις προδιαγραφές για το διαστημικό σκοπευτή μας. Κάθε φορά που θέλω η τεχνητή νοημοσύνη να συντάξει μια προδιαγραφή, πάντα μου αρέσει να συμπεριλαμβάνω 3 συγκεκριμένες οδηγίες στην προτροπή: Διαβάστε περισσότερα

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free