Kära prenumeranter, Idag vill jag visa er hur man bygger ett superroligt retrospel med Claude Code. Att bygga spel med min 7-åring och Claude Code är en av mina favoritaktiviteter på helgen och jag vill att ni också ska lära er hur man gör det här. Här är några spel som vi har byggt ihop: En undervattensskytt där du spelar en simmare som slåss mot hajar. Ett djursjukhusspel där du behandlar olika djur i dag (och behandlar Nanos djur i dag). handledning: En retro rymdskjutare med vågbaserade fiender, power-ups och episka bosskamper. Titta på min handledning för att lära dig hur man bygger rymdskjutaren i 5 steg. Tidsstämplar:(00:00) Varför jag älskar vibekodningsspel med mitt barn(01:19) Steg 1: Ställ in projektet gratis:56(02:56) pixel (05:33) Steg 3: Utforma specifikationen med Claudes AskUserQuestion-verktyg(08:56) Steg 4: Bygg MVP och iterera(13:06) Steg 4.5: Felsök den episka bossstriden(15:24) Steg 5: Skicka ditt spel med GitHub och VercelWatchNu finns den här guiden till dig nedan. att jag vet hur man bygger retrospel på webben, är jag glad över att börja leverera dem som inbyggda mobilappar. Replit är det enklaste sättet att göra detta eftersom det bygger med riktiga inbyggda komponenter och hanterar App Store-inlämning åt mig. Testa själv genom att gå till Replit, välja "Mobilapp" i rullgardinsmenyn och sedan bygga din idé. Så enkelt är det. Testa Replit gratis nu. Det vi bygger: En retro 2D rymdskjutare. Det fullständiga spelet har 3 nivåer med unika fiender, bossstrider och musik. Vi kommer att bygga ett klassiskt vertikalt rullande rymdskytte med vågbaserade fiender, power-ups och episka bossstrider i slutet. En notering innan vi börjar: Det här spelet kan se skrämmande ut att bygga, men det handlar egentligen bara om att chatta med AI precis som du chattar med ChatGPT eller Claude. Om min 7-åring kan göra det så kan du också. Låt oss dyka in!1. Ställ in projektet Börja med att skapa och öppna en tom mapp i Cursor som heter "space-shooter-game" och installera sedan Claude Code i Cursors terminal (följ den här snabbstartsguiden om du behöver hjälp). Skriv sedan in terminal: claude --dangerously-skip-permissionsDetta låter farligt, men allt det gör är att låta Claude arbeta i din nya mapp utan att behöva be dig om behörigheter varje gång. Detta gör vibekodning mycket roligare, och Claude är smart nog att inte förstöra dina filer. Förresten, om du är barn som inte vet hur man skriver än, använd bara Wispr Flow för att uppmuntra dem att diktera kommandon till Claude direkt. 2. Hitta speltillgångar Låt oss nu hitta lite pixelkonst för vårt spel. Claude har inbyggd webbsökning, så du kan helt enkelt fråga: Jag vill bygga en retro 2D rymdskjutare. Var kan jag hitta gratis pixelkonsttillgångar? Det kommer sannolikt att hitta pixelkonst på webbplatser som Open Game Art och itch.io. Men för att göra detta mycket enklare har jag redan hittat ett fantastiskt pixelpaket för att bygga skjutspel, plattformsspel och mer som är 100 % gratis. Här är nedladdningslänken: Ladda ner Legacy Pixel Collection När du har laddat ner paketet, öppna det och dra hela mappen till din space shooter-mapp. Fråga sedan Claude: Jag har precis lagt till lite pixelkonst, lista de som vi kan använda för vår rymdskjutare. Claude kommer automatiskt att identifiera relevant pixelkonst för ditt spelarskepp, fiender, projektiler, power-ups och bakgrunder. 3. Rita specifikationen En ögonblicksbild av specifikationen som Claude genererade baserat på mina svar på dess frågor.Nästa, låt oss be Claude att utforma specifikationen för vår rymdskjutare. När jag vill att AI ska utarbeta en spec, vill jag alltid inkludera 3 specifika instruktioner i prompten: Läs mer

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free