Chers abonnés, Aujourd'hui, je veux vous montrer comment créer un jeu rétro super amusant avec Claude Code. Construire des jeux avec mon enfant de 7 ans et Claude Code est l'une de mes activités préférées du week-end et je veux que vous appreniez comment le faire aussi. Voici quelques jeux que nous avons construits ensemble : Un jeu de tir sous-marin dans lequel vous incarnez un nageur combattant des requins. des power-ups et des combats de boss épiques.Regardez mon tutoriel pour apprendre à construire le jeu de tir spatial en 5 étapes.Horodatage :(00:00) Pourquoi j'aime les jeux de codage d'ambiance avec mon enfant(01:19) Étape 1 : Configurer le projet(02:56) Étape 2 : Trouver des ressources pixel art gratuites (05:33) Étape 3 : Rédiger la spécification avec l'outil AskUserQuestion de Claude(08:56) Étape 4 : Créez le MVP et itérez (13:06) Étape 4.5 : Déboguer la bataille de boss épique (15:24) Étape 5 : Expédiez votre jeu avec GitHub et VercelWatch maintenant sur YouTube ou lisez le guide écrit ci-dessous. Cet article vous est présenté par… ReplitMaintenant que je sais comment créer des jeux rétro sur le Web, je suis ravi de commencer à les expédier en tant qu'applications mobiles natives. Replit est le moyen le plus simple de le faire, car il s'appuie sur de vrais composants natifs et gère la soumission sur l'App Store pour moi. Essayez-le vous-même en accédant à Replit, en sélectionnant « Application mobile » dans la liste déroulante, puis en construisant votre idée. C'est aussi simple que cela.Essayez Replit gratuitement maintenantCe que nous allons construire : Un jeu de tir spatial rétro en 2DLe jeu complet comporte 3 niveaux avec des ennemis uniques, des combats de boss et de la musiqueNous allons construire un jeu de tir spatial classique à défilement vertical avec des ennemis basés sur les vagues, des power-ups et des combats de boss épiques à la fin. Une note avant de commencer : ce jeu peut sembler intimidant à construire, mais il s'agit simplement de discuter avec l'IA, tout comme vous discutez avec ChatGPT ou Claude. Si mon fils de 7 ans peut le faire, vous le pouvez aussi. Allons-y !1. Configurez le projet Commencez par créer et ouvrez un dossier vide dans Cursor appelé « space-shooter-game », puis installez Claude Code dans le terminal de Cursor (suivez ce guide de démarrage rapide si vous avez besoin d'aide). Ensuite, tapez terminal :claude --dangerously-skip-permissionsCela semble dangereux, mais cela ne fait que laisser Claude travailler dans votre nouveau dossier sans avoir à vous demander des autorisations à chaque fois. Cela rend le codage d'ambiance beaucoup plus amusant, et Claude est assez intelligent pour ne pas gâcher vos fichiers. À propos, si vous êtes des enfants ne savent pas encore taper, utilisez simplement Wispr Flow pour les encourager à dicter des commandes directement à Claude. 2. Trouver des éléments de jeu. Trouvons maintenant du pixel art pour notre jeu. Claude a une recherche sur le Web intégrée, vous pouvez donc simplement demander : Je veux créer un jeu de tir spatial rétro en 2D. Où puis-je trouver des ressources pixel art gratuites ? Vous trouverez probablement du pixel art sur des sites Web comme Open Game Art et itch.io. Mais pour rendre cela beaucoup plus facile, j'ai déjà trouvé un incroyable pack de pixels pour créer des jeux de tir, des jeux de plateforme et bien plus encore, 100 % gratuit. Voici le lien de téléchargement : Téléchargez la Legacy Pixel Collection. Après avoir téléchargé le pack, ouvrez-le et faites glisser l'intégralité du dossier dans votre dossier Space Shooter. Ensuite, demandez à Claude : Je viens d'ajouter du pixel art, listez ceux que nous pouvons utiliser pour notre jeu de tir spatial. Claude identifiera automatiquement le pixel art pertinent pour votre vaisseau de joueur, vos ennemis, vos projectiles, vos power-ups et vos arrière-plans. 3. Rédiger la spécificationUn instantané de la spécification que Claude a généré en fonction de mes réponses à ses questionsDemandons ensuite à Claude de rédiger la spécification de notre jeu de tir spatial. Chaque fois que je souhaite que l'IA rédige une spécification, j'aime toujours inclure 3 instructions spécifiques dans l'invite : Lire la suite

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