Drodzy subskrybenci, dzisiaj chcę wam pokazać, jak zbudować super zabawną grę retro przy użyciu Claude Code. Tworzenie gier z moim 7-letnim dzieckiem i Claude Code to jedno z moich ulubionych weekendowych zajęć i chcę, żebyście też się tego nauczyli. Oto kilka gier, które wspólnie stworzyliśmy: Podwodna strzelanka, w której grasz pływaka walczącego z rekinami. Gra w szpitalu dla zwierząt, w której leczysz różne zwierzęta (przy użyciu Nano Banana). Oraz dzisiejszy poradnik: Kosmiczna strzelanka retro z wrogowie bazujący na falach, ulepszenia i epickie walki z bossami. Obejrzyj mój samouczek, aby dowiedzieć się, jak zbudować kosmiczną strzelankę w 5 krokach. Znaczniki czasu: (00:00) Dlaczego uwielbiam gry z kodowaniem wibracyjnym z moim dzieckiem (01:19) Krok 1: Skonfiguruj projekt (02:56) Krok 2: Znajdź darmowe zasoby grafiki pikselowej (05:33) Krok 3: Przygotuj specyfikację, korzystając z pytania Claude'a narzędzie (08:56) Krok 4: Zbuduj MVP i wykonaj iterację (13:06) Krok 4.5: Debuguj epicką bitwę z bossem (15:24) Krok 5: Wyślij swoją grę za pomocą GitHub i VercelWatch teraz na YouTube lub przeczytaj pisemny przewodnik poniżej. Ten post został przesłany przez… ReplitTeraz, gdy wiem, jak tworzyć gry retro w Internecie, cieszę się, że mogę zacząć dostarczać je jako natywne aplikacje mobilne. Replit to najłatwiejszy sposób, aby to zrobić, ponieważ opiera się na prawdziwych natywnych komponentach i obsługuje za mnie przesyłanie plików do App Store. Wypróbuj to sam, przechodząc do Replit, wybierając z menu rozwijanego „Aplikacja mobilna”, a następnie budując swój pomysł. To takie proste. Wypróbuj Replit za darmo już teraz. Co zbudujemy: kosmiczna strzelanka 2D w stylu retro. Pełna gra ma 3 poziomy z unikalnymi wrogami, walkami z bossami i muzyką. Stworzymy klasyczną kosmiczną strzelankę z przewijaniem w pionie, z wrogami opartymi na falach, ulepszeniami i epickimi bitwami z bossami na końcu. Uwaga, zanim zaczniemy: Budowa tej gry może wydawać się onieśmielająca, ale tak naprawdę sprowadza się po prostu do rozmowy z sztuczną inteligencją, tak jak rozmawiasz z ChatGPT lub Claude. Jeśli mój 7-latek może to zrobić, Ty też możesz. Zanurzmy się!1. Skonfiguruj projekt Zacznij od utworzenia i otwarcia pustego folderu w Cursorze o nazwie „space-shooter-game”, a następnie zainstalowania Claude Code w terminalu Cursora (skorzystaj z tego przewodnika szybkiego startu, jeśli potrzebujesz pomocy). Następnie wpisz terminal:claude --dangerously-skip-permissionsTo brzmi niebezpiecznie, ale jedyne, co robi, to pozwala Claude'owi pracować w twoim nowym folderze bez konieczności za każdym razem pytać cię o uprawnienia. To sprawia, że kodowanie w formie wibracji jest o wiele przyjemniejsze, a Claude jest na tyle sprytny, aby nie zepsuć plików. Przy okazji, jeśli Twoje dzieci nie potrafią jeszcze pisać, po prostu użyj Wispr Flow, aby zachęcić je do bezpośredniego dyktowania poleceń Claude'owi. 2. Znajdź zasoby gry Teraz znajdźmy grafikę pikselową dla naszej gry. Claude ma wbudowaną wyszukiwarkę internetową, więc możesz po prostu zapytać: Chcę zbudować kosmiczną strzelankę 2D w stylu retro. Gdzie mogę znaleźć bezpłatne zasoby grafiki pikselowej? Prawdopodobnie znajdziesz ją w witrynach takich jak Open Game Art i itch.io. Ale żeby to znacznie ułatwić, znalazłem już niesamowity pakiet pikseli do tworzenia strzelanek, platformówek i nie tylko, który jest w 100% darmowy. Oto link do pobrania: Pobierz kolekcję Legacy Pixel. Po pobraniu pakietu otwórz go i przeciągnij cały folder do folderu kosmicznej strzelanki. Następnie zapytaj Claude'a: Właśnie dodałem trochę grafiki pikselowej, wypisz te, których możemy użyć w naszej kosmicznej strzelance. Claude automatycznie zidentyfikuje odpowiednią grafikę pikselową dla twojego statku gracza, wrogów, pocisków, wzmocnień i tła. 3. Przygotuj szkic specyfikacji Migawka specyfikacji, którą Claude wygenerował na podstawie moich odpowiedzi na pytania. Następnie poproś Claude'a o sporządzenie specyfikacji naszej kosmicznej strzelanki. Ilekroć chcę, aby sztuczna inteligencja przygotowała specyfikację, zawsze lubię umieszczać w monicie 3 szczegółowe instrukcje: Przeczytaj więcej
Zbuduj grę retro z Claude Code w 20 minut
By Creator Economy
·
·
3 min read
·
670 views
Read in:
aa
ace
af
ak
alz
am
ar
as
awa
ay
az
ba
ban
be
bew
+191 more
bg
bho
bik
bm
bn
brx
bs
bug
ca
ceb
cgg
ckb
co
crh
cs
cv
cy
da
de
din
doi
dv
dyu
dz
ee
el
en
eo
es
et
eu
fa
ff
fi
fj
fo
fr
fur
fy
ga
gd
gl
gom
gn
gu
ha
haw
he
hi
hil
hne
hmn
hr
hrx
ht
hu
hy
id
ig
ilo
is
it
ja
jam
jv
ka
kab
kbp
kg
kha
kk
kl
km
kn
ko
kri
ku
ktu
ky
la
lb
lg
li
lij
ln
lo
lmo
lt
ltg
lua
luo
lus
lv
mai
mak
mg
mi
min
mk
ml
mn
mni-mtei
mos
mr
ms
mt
my
nd
ne
nl
nn
no
nr
nso
nus
ny
oc
om
or
pa
pag
pam
pap
pl
ps
pt
pt-br
qu
rn
ro
ru
rw
sa
sah
sat
sc
scn
sg
si
sk
sl
sm
sn
so
sq
sr
ss
st
su
sus
sv
sw
szl
ta
tcy
te
tg
th
ti
tiv
tk
tl
tn
to
tpi
tr
trp
ts
tt
tum
ty
udm
ug
uk
ur
uz
ve
vec
vi
war
wo
xh
yi
yo
yua
yue
zap
zh
zh-hk
zh-tw
zu