Kjære abonnenter, I dag vil jeg vise deg hvordan du bygger et supermorsomt retrospill med Claude Code. Byggespill med 7-åringen min og Claude Code er en av favorittaktivitetene mine i helgen, og jeg vil at du skal lære hvordan du gjør dette også. Her er noen spill vi har bygget sammen: Et undervannsskytespill hvor du spiller en svømmer som kjemper mot haier. Et dyresykehus-spill hvor du behandler forskjellige dyr i dag. veiledning: Et retro romskytespill med bølgebaserte fiender, power-ups og episke sjefskamper. Se veiledningen min for å lære hvordan du bygger romskytespillet i 5 trinn.Tidsstempel:(00:00) Hvorfor jeg elsker vibe-kodingsspill med barnet mitt(01:19) Trinn 1: Sett opp prosjektet gratis Step2:56(02:56) (05:33) Trinn 3: Lag utkast til spesifikasjonen med Claudes AskUserQuestion-verktøy(08:56) Trinn 4: Bygg MVP-en og gjenta(13:06) Trinn 4.5: Feilsøk den episke sjefskampen (15:24) Trinn 5: Send spillet ditt med GitHub og VercelWatch-guiden nedenfor. at jeg vet hvordan jeg bygger retrospill på nettet, er jeg glad for å begynne å sende dem som opprinnelige mobilapper. Replit er den enkleste måten å gjøre dette på fordi den bygger med ekte innfødte komponenter og håndterer innsending fra App Store for meg. Prøv det selv ved å gå til Replit, velge "Mobilapp" i rullegardinmenyen, og deretter bygge ideen din. Det er så enkelt som det.Prøv Replit gratis nå. Det vi bygger: Et retro 2D-romskytespill Hele spillet har 3 nivåer med unike fiender, sjefskamper og musikk. Vi skal bygge et klassisk vertikalrullende romskytespill med bølgebaserte fiender, power-ups og episke sjefskamper på slutten. Et notat før vi starter: Dette spillet kan se skremmende ut å bygge, men det handler egentlig bare om å chatte med AI akkurat som du chatter med ChatGPT eller Claude. Hvis 7-åringen min kan det, kan du også. La oss dykke inn!1. Sett opp prosjektet Start ved å opprette og åpne en tom mappe i markøren kalt "space-shooter-game" og installer deretter Claude Code i markørens terminal (følg denne hurtigstartguiden hvis du trenger hjelp). Skriv deretter inn terminal: claude --dangerously-skip-permissionsDette høres farlig ut, men alt det gjør er å la Claude jobbe i den nye mappen din uten å måtte spørre deg om tillatelser hver gang. Dette gjør stemningskoding mye morsommere, og Claude er smart nok til å ikke ødelegge filene dine. Forresten, hvis du er barn som ikke vet hvordan du skriver ennå, bruk bare Wispr Flow for å oppmuntre dem til å diktere kommandoer til Claude direkte. 2. Finn spillressurser La oss nå finne litt pikselkunst for spillet vårt. Claude har innebygd nettsøk, så du kan ganske enkelt spørre: Jeg vil bygge et retro 2D-romskytespill. Hvor kan jeg finne gratis pixel art-elementer? Det vil sannsynligvis finne pixel art på nettsteder som Open Game Art og itch.io. Men for å gjøre dette mye enklere, har jeg allerede funnet en fantastisk pikselpakke for å bygge skytespill, plattformspillere og mer som er 100 % gratis. Her er nedlastingslenken: Last ned Legacy Pixel Collection Etter at du har lastet ned pakken, åpner du den og drar hele mappen inn i space shooter-mappen. Spør deretter Claude: Jeg har nettopp lagt til litt pikselkunst, liste opp de som vi kan bruke for romskytespillet vårt. Claude vil automatisk identifisere den relevante pikselkunsten for spillerskipet ditt, fiender, prosjektiler, power-ups og bakgrunner. 3. Lag et utkast til spesifikasjonen Et øyeblikksbilde av spesifikasjonen som Claude genererte basert på mine svar på spørsmålene. Deretter ber vi Claude om å utarbeide spesifikasjonen for romskytespillet vårt. Når jeg vil at AI skal utarbeide en spesifikasjon, liker jeg alltid å inkludere 3 spesifikke instruksjoner i ledeteksten: Les mer

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free