Il sistema di classificazione in base all'età PEGI sta subendo una trasformazione significativa, con un impatto diretto sui principali franchise come la serie FC di EA. Storicamente, le valutazioni si basavano su contenuti come violenza o linguaggio volgare. Ora, le loot box e altre funzionalità finanziarie interattive influenzeranno le classificazioni per età. Questo cambiamento fondamentale significa che i titoli futuri, incluso FC 27, potrebbero vedere la loro classificazione passare da PEGI 3 a PEGI 16, limitando l’accesso ai giocatori più giovani. L'ente paneuropeo di informazione sui giochi (PEGI) ha annunciato questi aggiornamenti per riflettere meglio il panorama digitale dei giochi moderni. Questi nuovi criteri si applicheranno ai giochi presentati per la classificazione da giugno in poi. Ciò segna uno dei cambiamenti più sostanziali nel modo in cui i giochi vengono classificati in base all’idoneità all’età negli ultimi anni.
Comprensione dei nuovi criteri di classificazione in base all'età PEGI Per anni, il sistema PEGI ha valutato i giochi sulla base di una serie di descrittori di contenuto tradizionali. Questi includevano la rappresentazione di sesso, droga, violenza, linguaggio volgare e paura. Il sistema ha fornito a genitori e tutori indicazioni chiare sui contenuti potenzialmente dannosi. Tuttavia, l’industria dei giochi si è evoluta notevolmente. L'ascesa dei modelli di servizi live e della monetizzazione in-game ha introdotto nuovi elementi che non erano coperti dai vecchi standard. Funzionalità come gli acquisti digitali randomizzati, spesso chiamati loot box, sono diventate comuni. I quattro nuovi elementi interattivi PEGI sta ora introducendo quattro nuovi elementi interattivi nel suo processo di classificazione. Questi elementi sono progettati per valutare i potenziali rischi delle funzionalità di gioco oltre il puro contenuto. L'obiettivo è offrire una visione più olistica dell'idoneità di un gioco. Acquisti in-game: copre la possibilità di spendere soldi veri in oggetti digitali. Oggetti casuali (Loot Box): si rivolge specificamente ai meccanismi a pagamento che offrono ricompense virtuali casuali. Interazione utente: valuta il potenziale di contatto giocatore-giocatore non moderato. Condivisione della posizione: riguarda i giochi che possono accedere e condividere i dati sulla posizione reale di un giocatore. L'inclusione di "Oggetti casuali" è la risposta più diretta al dibattito di lunga data sulle loot box. Le autorità di regolamentazione e i gruppi di consumatori hanno sempre più paragonato questi meccanismi al gioco d’azzardo, soprattutto quando sono coinvolti i minori.
In che modo sono interessati FC 27 e Ultimate Team Il franchise FC di EA, precedentemente noto come FIFA, è una delle serie di giochi più vendute al mondo. La sua popolare modalità Ultimate Team (FUT) è il pilastro centrale del suo successo. Questa modalità fa molto affidamento sui pacchetti di carte virtuali, una forma classica di loot box, per costruire la squadra di un giocatore. Storicamente, il gameplay calcistico ha fatto guadagnare alla serie una classificazione PEGI 3, ritenuta adatta a tutte le età. Le nuove linee guida PEGI imporranno una rivalutazione. Poiché i pacchetti di carte di FUT rappresentano una via di monetizzazione primaria, attiveranno il descrittore "Oggetti casuali". L’imminente cambiamento del rating L'applicazione di queste nuove regole significa che FC 27 e le successive versioni annuali riceveranno probabilmente una classificazione PEGI 16. Ciò crea un netto contrasto tra marketing e accessibilità. Un gioco una volta accessibile ai bambini molto piccoli ora sarà riservato agli adolescenti e agli adulti. Questo cambiamento rappresenta una sfida importante per EA. Deve comunicare questo cambiamento alla sua vasta base di giocatori e gestire la percezione del suo titolo sportivo di punta. Potrebbe essere necessario che l'azienda modifichi in modo significativo le proprie strategie di marketing e la comunicazione dei genitori.
L’impatto più ampio sull’industria dei giochi Le modifiche PEGI segnalano una crescente tendenza globale verso la regolamentazione della monetizzazione in-game. Anche altre regioni, tra cui alcuni stati degli Stati Uniti e paesi asiatici, stanno esaminando attentamente le loot box. Questa mossa da parte di un importante organismo di rating europeo aggiunge un peso considerevole alla tesi a favore di controlli più severi. Non saranno colpiti solo i giochi sportivi. Molti giochi multiplayer e mobili popolari utilizzano meccanismi simili. Anche i titoli che presentano sistemi gacha, loot box cosmetici casuali o vantaggi competitivi a pagamento saranno soggetti a classificazioni di età più severe nell’ambito del nuovo quadro. Questa evoluzione normativa rispecchia cambiamenti tecnologici più ampi in cui la supervisione fatica a tenere il passo con l’innovazione. Discussioni simili si stanno svolgendo sull'impatto dell'intelligenza artificiale, come mostrato nella nostra analisi su come l'intelligenza artificiale avrebbe dovuto semplificare il lavoro. Un nuovo studio mostra che sta facendo il contrario... Cosa significa questo per giocatori e genitori Per i consumatori, il sistema PEGI aggiornato offre informazioni più trasparenti. I genitori possono farlodecisioni più informate, comprendendo che i meccanismi finanziari di un gioco possono rappresentare un rischio. Le etichette più chiare consentono loro di proteggere i bambini da sistemi potenzialmente predatori. Per i giocatori, soprattutto quelli più giovani, l'accesso ad alcuni giochi potrebbe diventare limitato. Ciò potrebbe influenzare i circoli di gioco sociale e le dinamiche della comunità. Inoltre, attribuisce maggiore responsabilità ai negozi e alle piattaforme console per far rispettare efficacemente queste restrizioni di età.
Conclusione e sguardo al futuro La decisione di legare le classificazioni per età PEGI alle loot box è un momento fondamentale per la regolamentazione del gioco. Collega direttamente la classificazione per età di un gioco al suo modello di business, non solo al suo contenuto. L’impatto su FC 27 e sulla più ampia serie FC sarà immediato e altamente visibile, creando un precedente per l’intero settore. Man mano che sviluppatori ed editori si adattano, potremmo vedere le filosofie di progettazione evolversi per evitare classificazioni più rigide o abbracciarle con temi più maturi. Rimanere informati su questi cambiamenti è fondamentale per tutti coloro che sono coinvolti nel gaming, dagli sviluppatori ai giocatori. Per ulteriori approfondimenti su come la tecnologia e la regolamentazione si intersecano, esplora le ultime analisi qui su Seemless.