سیستم رتبه بندی سنی PEGI دستخوش دگرگونی قابل توجهی شده است که مستقیماً بر فرنچایزهای اصلی مانند سری FC EA تأثیر می گذارد. از لحاظ تاریخی، رتبهبندیها بر اساس محتوایی مانند خشونت یا بد زبانی بود. اکنون، لوتباکسها و سایر ویژگیهای مالی تعاملی بر طبقهبندی سنی تأثیر میگذارند. این تغییر اساسی به این معنی است که عناوین آینده، از جمله FC 27، می توانند رتبه بندی خود را از PEGI 3 به PEGI 16 افزایش دهند و دسترسی بازیکنان جوان را محدود کنند. بدنه Pan-European Game Information (PEGI) این بهروزرسانیها را برای انعکاس بهتر چشمانداز دیجیتالی بازیهای مدرن اعلام کرد. این معیارهای جدید برای بازی هایی که از ژوئن به بعد برای طبقه بندی ارسال می شوند اعمال می شود. این یکی از اساسی ترین تغییرات در نحوه رتبه بندی بازی ها از نظر سن مناسب در سال های اخیر است.
درک معیارهای جدید رتبه بندی سنی PEGI برای سالها، سیستم PEGI بازیها را بر اساس مجموعهای از توصیفگرهای محتوای سنتی ارزیابی میکرد. اینها شامل تصویر جنسی، مواد مخدر، خشونت، بد زبانی و ترس بود. این سیستم به والدین و سرپرستان راهنمایی روشنی در مورد محتوای بالقوه مضر ارائه می دهد. با این حال، صنعت بازی به طور چشمگیری تکامل یافته است. ظهور مدلهای سرویس زنده و کسب درآمد در بازی، عناصر جدیدی را معرفی کرد که استانداردهای قدیمی آن را پوشش نمیداد. ویژگی هایی مانند خرید تصادفی دیجیتال، که اغلب جعبه های غارت نامیده می شوند، رایج شدند. چهار عنصر تعاملی جدید PEGI اکنون چهار عنصر تعاملی جدید را به فرآیند رتبه بندی خود معرفی می کند. این عناصر برای ارزیابی خطرات احتمالی ویژگیهای درون بازی فراتر از محتوای خالص طراحی شدهاند. هدف ارائه دیدگاه جامع تری از مناسب بودن یک بازی است. خریدهای درون بازی: توانایی خرج کردن پول واقعی برای اقلام دیجیتال را پوشش می دهد. موارد تصادفی (جعبه های غارت): به طور خاص مکانیسم های پولی را هدف قرار می دهد که پاداش های مجازی تصادفی را ارائه می دهند. تعامل کاربر: به پتانسیل تماس بازیکن به بازیکن تعدیل نشده امتیاز می دهد. اشتراکگذاری موقعیت مکانی: مربوط به بازیهایی است که میتوانند به دادههای موقعیت مکانی بازیکن در دنیای واقعی دسترسی داشته باشند و به اشتراک بگذارند. گنجاندن "اقلام تصادفی" مستقیم ترین پاسخ به بحث طولانی مدت پیرامون جعبه های غارت است. تنظیمکنندهها و گروههای مصرفکننده به طور فزایندهای این مکانیکها را با قمار مقایسه میکنند، بهویژه در مواردی که به خردسالان مربوط میشود.
چگونه FC 27 و تیم Ultimate تحت تأثیر قرار می گیرند فرنچایز FC EA که قبلا با نام فیفا شناخته می شد، یکی از پرفروش ترین سری بازی های جهان است. حالت محبوب Ultimate Team (FUT) ستون اصلی موفقیت آن است. این حالت به شدت به بستههای کارت مجازی، شکلی کلاسیک از جعبه غارت، برای ساختن تیم بازیکن متکی است. از لحاظ تاریخی، بازی اصلی فوتبال به این سری امتیاز PEGI 3 داده است که برای همه سنین مناسب است. دستورالعمل های جدید PEGI یک ارزیابی مجدد را مجبور می کند. از آنجا که بستههای کارت FUT یک راه اصلی کسب درآمد هستند، توصیفگر «اقلام تصادفی» را فعال میکنند. تغییر رتبه قریب الوقوع اجرای این قوانین جدید به این معنی است که FC 27 و نسخه های سالانه بعدی احتمالاً رتبه PEGI 16 را دریافت خواهند کرد. این یک تضاد آشکار در بازاریابی و دسترسی ایجاد می کند. یک بازی که زمانی برای کودکان بسیار خردسال قابل دسترسی بود، اکنون به نوجوانان و بزرگسالان محدود می شود. این تغییر یک چالش بزرگ برای EA است. باید این تغییر را به پایگاه گسترده بازیکنان خود منتقل کند و درک عنوان ورزشی پرچمدار خود را مدیریت کند. ممکن است شرکت نیاز داشته باشد که استراتژی های بازاریابی و ارتباطات والدین خود را به میزان قابل توجهی تنظیم کند.
تأثیر گسترده تر بر صنعت بازی تغییرات PEGI نشانه روند رو به رشد جهانی به سمت تنظیم درآمدزایی در بازی است. مناطق دیگر، از جمله برخی از ایالت های ایالات متحده و کشورهای آسیایی، نیز جعبه های غارت را مورد بررسی قرار می دهند. این حرکت توسط یک سازمان بزرگ رتبه بندی اروپایی وزن قابل توجهی را به استدلال برای کنترل های سخت تر می افزاید. فقط بازی های ورزشی نیستند که تحت تاثیر قرار خواهند گرفت. بسیاری از بازی های چند نفره و موبایلی محبوب از مکانیک های مشابه استفاده می کنند. عناوین دارای سیستمهای گاچا، جعبههای غارتکننده تصادفی لوازم آرایشی یا مزیتهای رقابتی پولی نیز تحت این چارچوب جدید با رتبهبندی سنی سختتر مواجه خواهند شد. این تحول نظارتی منعکس کننده تغییرات فناوری گسترده تری است که در آن نظارت برای همگام شدن با نوآوری تلاش می کند. بحثهای مشابهی در مورد تأثیر هوش مصنوعی در حال وقوع است، همانطور که در تحلیل ما در مورد اینکه چگونه هوش مصنوعی قرار بود کار را آسانتر کند، دیده میشود. یک مطالعه جدید نشان می دهد که برعکس عمل می کند.. این چه معنایی برای بازیکنان و والدین دارد برای مصرف کنندگان، سیستم PEGI به روز شده اطلاعات شفاف تری را ارائه می دهد. والدین می توانند بسازندتصمیمات آگاهانه تر، درک اینکه مکانیک مالی بازی ممکن است خطری ایجاد کند. برچسب های واضح تر آنها را قادر می سازد تا از کودکان در برابر سیستم های بالقوه شکارچی محافظت کنند. برای بازیکنان، بهویژه افراد جوانتر، ممکن است دسترسی به برخی بازیها محدود شود. این می تواند بر حلقه های بازی اجتماعی و پویایی جامعه تأثیر بگذارد. همچنین مسئولیت بیشتری را بر عهده ویترین فروشگاه ها و پلتفرم های کنسول برای اجرای موثر این محدودیت های سنی می گذارد.
نتیجه گیری و نگاه به آینده تصمیم به گره زدن رتبه بندی سنی PEGI به جعبه های غارت یک لحظه مهم برای تنظیم بازی است. این به طور مستقیم طبقه بندی سنی یک بازی را به مدل تجاری آن مرتبط می کند، نه فقط محتوای آن. تأثیر روی FC 27 و سری های گسترده تر FC فوری و بسیار قابل مشاهده خواهد بود و سابقه ای برای کل صنعت ایجاد می کند. همانطور که توسعهدهندگان و ناشران خود را تطبیق میدهند، ممکن است شاهد تکامل فلسفههای طراحی باشیم تا از رتبهبندیهای سختگیرانهتر اجتناب کنند یا آنها را با مضامین بالغتر بپذیرند. مطلع ماندن از این تغییرات برای همه افراد درگیر در بازی، از توسعه دهندگان گرفته تا بازیکنان، حیاتی است. برای اطلاعات بیشتر در مورد نحوه تلاقی فناوری و مقررات، آخرین تجزیه و تحلیل را در اینجا در Seemless کاوش کنید.