PEGI տարիքային վարկանիշների համակարգը զգալի վերափոխման է ենթարկվում՝ ուղղակիորեն ազդելով այնպիսի խոշոր ֆրանչայզերի վրա, ինչպիսիք են EA-ի FC շարքը: Պատմականորեն գնահատականները հիմնված էին բովանդակության վրա, ինչպիսիք են բռնությունը կամ վատ լեզուները: Այժմ, թալանի տուփերը և այլ ինտերակտիվ ֆինանսական առանձնահատկությունները կազդեն տարիքային դասակարգման վրա: Այս առանցքային փոփոխությունը նշանակում է, որ ապագա տիտղոսները, ներառյալ FC 27-ը, կարող են տեսնել իրենց վարկանիշը PEGI 3-ից PEGI 16-ի ցատկում՝ սահմանափակելով մուտքը երիտասարդ խաղացողների համար: Համաեվրոպական խաղերի տեղեկատվության (PEGI) մարմինը հայտարարեց այս թարմացումները՝ ավելի լավ արտացոլելու ժամանակակից խաղերի թվային լանդշաֆտը: Այս նոր չափանիշները կկիրառվեն հունիսից սկսած դասակարգման համար ներկայացված խաղերի համար: Սա վերջին տարիներին ամենաէական փոփոխություններից մեկն է, թե ինչպես են խաղերը գնահատվում տարիքային համապատասխանության համար:

Հասկանալով PEGI-ի տարիքային գնահատման նոր չափանիշները Տարիներ շարունակ PEGI համակարգը գնահատում էր խաղերը՝ հիմնվելով ավանդական բովանդակության բնութագրիչների վրա: Դրանք ներառում էին սեքսի, թմրանյութերի, բռնության, վատ լեզվի և վախի պատկերումը։ Համակարգը ծնողներին և խնամակալներին հստակ ուղեցույց է տրամադրել պոտենցիալ վնասակար բովանդակության վերաբերյալ: Այնուամենայնիվ, խաղային արդյունաբերությունը կտրուկ զարգացել է: Կենդանի ծառայության մոդելների աճը և ներխաղային դրամայնացումը ներմուծեցին նոր տարրեր, որոնք չեն ծածկված հին չափանիշներով: Առանձնահատկություններ, ինչպիսիք են պատահական թվային գնումները, որոնք հաճախ կոչվում են թալանչիներ, սովորական դարձան: Չորս նոր ինտերակտիվ տարրեր Այժմ PEGI-ն իր վարկանիշավորման գործընթացում ներդնում է չորս նոր ինտերակտիվ տարրեր: Այս տարրերը նախագծված են գնահատելու ներխաղային գործառույթների հնարավոր ռիսկերը մաքուր բովանդակությունից դուրս: Նպատակն է առաջարկել ավելի ամբողջական պատկերացում խաղի համապատասխանության վերաբերյալ: Ներխաղային գնումներ. ծածկում է թվային տարրերի վրա իրական գումարներ ծախսելու հնարավորությունը: Պատահական իրեր (Loot Boxes). Մասնավորապես թիրախավորում է պատահական վիրտուալ պարգևներ առաջարկող վճարովի մեխանիզմները: Օգտատիրոջ փոխազդեցություն. Տեղադրության համօգտագործում. վերաբերում է խաղերին, որոնք կարող են մուտք գործել և կիսվել խաղացողի իրական աշխարհի գտնվելու վայրի տվյալների վրա: «Պատահական իրերի» ընդգրկումը ամենաուղիղ արձագանքն է թալանչիների շուրջ տեւական բանավեճին: Կարգավորող մարմինները և սպառողների խմբերն ավելի ու ավելի են համեմատում այս մեխանիզմները մոլախաղերի հետ, հատկապես երբ անչափահասները մտահոգված են:

Ինչպես են ազդում FC 27-ի և Ultimate Team-ի վրա EA-ի FC ֆրանչայզը, որը նախկինում հայտնի էր որպես ՖԻՖԱ, աշխարհի ամենաշատ վաճառվող խաղերից մեկն է: Նրա հանրաճանաչ Ultimate Team (FUT) ռեժիմը նրա հաջողության կենտրոնական սյունն է: Այս ռեժիմը մեծապես հիմնված է վիրտուալ քարտերի փաթեթների վրա, որը թալանչի արկղի դասական ձև է, խաղացողների թիմը կառուցելու համար: Պատմականորեն, հիմնական ֆուտբոլային խաղը սերիան վաստակել է PEGI 3 վարկանիշ, որը հարմար է համարվել բոլոր տարիքի համար: PEGI-ի նոր ուղեցույցները կպարտադրեն վերագնահատում: Քանի որ FUT-ի քարտերի փաթեթները դրամայնացման առաջնային միջոց են, դրանք կգործարկեն «Պատահական տարրեր» նկարագրիչը: Վարկանիշի մոտալուտ փոփոխություն Այս նոր կանոնների կիրարկումը նշանակում է, որ FC 27-ը և հետագա տարեկան թողարկումները, հավանաբար, կստանան PEGI 16 վարկանիշ: Սա կտրուկ հակադրություն է ստեղծում շուկայավարման և մատչելիության մեջ: Խաղը, որը ժամանակին հասանելի էր շատ փոքր երեխաներին, այժմ կսահմանափակվի դեռահասների և մեծահասակների համար: Այս տեղաշարժը լուրջ մարտահրավեր է EA-ի համար: Այն պետք է այս փոփոխությունը փոխանցի իր հսկայական խաղացողների բազային և կառավարի իր առաջատար սպորտային տիտղոսի ընկալումը: Ընկերությանը կարող է անհրաժեշտ լինել զգալիորեն կարգավորել իր մարքեթինգային ռազմավարությունները և ծնողական հաղորդակցությունը:

Ավելի լայն ազդեցություն խաղային արդյունաբերության վրա PEGI-ի փոփոխություններն ազդարարում են խաղային դրամայնացման կարգավորման աճող համաշխարհային միտում: Մյուս տարածաշրջանները, այդ թվում՝ ԱՄՆ որոշ նահանգներ և ասիական երկրներ, նույնպես մանրակրկիտ ուսումնասիրում են թալանածուները: Եվրոպական խոշոր վարկանիշային մարմնի այս քայլը զգալի կշիռ է հաղորդում ավելի խիստ վերահսկողության փաստարկին: Միայն սպորտային խաղերը չեն, որ կազդեն: Շատ հայտնի բազմախաղացող և բջջային խաղեր օգտագործում են նմանատիպ մեխանիզմներ: Գաչա համակարգերով, պատահական կոսմետիկ թալանով տուփերով կամ վճարովի մրցակցային առավելություններով վերնագրերը նույնպես կունենան ավելի խիստ տարիքային վարկանիշներ նոր շրջանակում: Այս կարգավորիչ էվոլյուցիան արտացոլում է ավելի լայն տեխնոլոգիական տեղաշարժերը, որտեղ վերահսկողությունը պայքարում է նորարարությանը համընթաց քայլելու համար: Նմանատիպ քննարկումներ են տեղի ունենում AI-ի ազդեցության շուրջ, ինչպես երևում է մեր վերլուծությունից, թե ինչպես AI-ն պետք է հեշտացներ աշխատանքը: Նոր ուսումնասիրությունը ցույց է տալիս, որ դա անում է հակառակը.. Ինչ է սա նշանակում խաղացողների և ծնողների համար Սպառողների համար թարմացված PEGI համակարգը առաջարկում է ավելի թափանցիկ տեղեկատվություն: Ծնողները կարող են պատրաստելավելի տեղեկացված որոշումներ՝ հասկանալով, որ խաղի ֆինանսական մեխանիզմը կարող է վտանգ ներկայացնել: Ավելի հստակ պիտակները նրանց հնարավորություն են տալիս պաշտպանել երեխաներին պոտենցիալ գիշատիչ համակարգերից: Խաղացողների, հատկապես ավելի երիտասարդների համար, որոշակի խաղերի հասանելիությունը կարող է սահմանափակվել: Սա կարող է ազդել սոցիալական խաղերի շրջանակների և համայնքի դինամիկայի վրա: Այն նաև ավելի մեծ պատասխանատվություն է դնում խանութների ցուցափեղկերի և վահանակների վրա՝ տարիքային այս սահմանափակումներն արդյունավետ կերպով կիրառելու համար:

Եզրակացություն և հայացք դեպի առաջ PEGI-ի տարիքային վարկանիշները թալանչիների հետ կապելու որոշումը կարևոր պահ է խաղերի կարգավորման համար: Այն ուղղակիորեն կապում է խաղի տարիքային դասակարգումը նրա բիզնես մոդելի, ոչ միայն դրա բովանդակության հետ: Ազդեցությունը FC 27-ի և ավելի լայն FC շարքի վրա կլինի անմիջական և շատ տեսանելի՝ նախադեպ դառնալով ամբողջ արդյունաբերության համար: Քանի որ մշակողները և հրատարակիչները հարմարվում են, մենք կարող ենք տեսնել, որ դիզայնի փիլիսոփայությունը զարգանում է կամ խուսափել ավելի խիստ վարկանիշներից կամ ընդունել դրանք ավելի հասուն թեմաներով: Այս փոփոխությունների մասին տեղեկացված մնալը կարևոր է բոլորի համար, ովքեր ներգրավված են խաղերի մեջ՝ ծրագրավորողներից մինչև խաղացողներ: Լրացուցիչ պատկերացումների համար, թե ինչպես են հատվում տեխնոլոգիան և կարգավորումը, ուսումնասիրեք վերջին վերլուծությունը այստեղ Seemless-ում:

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free