Система возрастных рейтингов PEGI претерпевает значительные изменения, напрямую затрагивающие такие крупные франшизы, как серия FC от EA. Исторически рейтинги основывались на таком контенте, как насилие или ненормативная лексика. Теперь лутбоксы и другие интерактивные финансовые функции будут влиять на возрастную классификацию. Это кардинальное изменение означает, что рейтинги будущих игр, включая FC 27, могут вырасти с PEGI 3 до PEGI 16, что ограничит доступ для молодых игроков. Панъевропейская организация по информации об играх (PEGI) объявила об этих обновлениях, чтобы лучше отразить цифровой ландшафт современных игр. Эти новые критерии будут применяться к играм, представленным на классификацию, начиная с июня. Это знаменует собой один из наиболее существенных изменений в системе оценки игр по возрасту за последние годы.
Понимание новых критериев возрастных рейтингов PEGI В течение многих лет система PEGI оценивала игры на основе набора традиционных дескрипторов контента. К ним относились изображения секса, наркотиков, насилия, сквернословия и страха. Система предоставила родителям и опекунам четкие инструкции относительно потенциально вредного контента. Однако игровая индустрия претерпела значительные изменения. Рост моделей онлайн-сервисов и внутриигровая монетизация привнесли новые элементы, не охваченные старыми стандартами. Такие функции, как случайные цифровые покупки, часто называемые лутбоксами, стали обычным явлением. Четыре новых интерактивных элемента PEGI теперь вводит в свой рейтинговый процесс четыре новых интерактивных элемента. Эти элементы предназначены для оценки потенциальных рисков внутриигровых функций, выходящих за рамки чистого контента. Цель состоит в том, чтобы предложить более целостное представление о пригодности игры. Внутриигровые покупки: возможность тратить реальные деньги на цифровые предметы. Случайные предметы (лутбоксы): специально нацелены на платные механизмы, предлагающие случайные виртуальные награды. Взаимодействие с пользователем: оценивает вероятность немодерируемого контакта между игроками. Совместное использование местоположения: относится к играм, которые могут получать доступ к данным о реальном местоположении игрока и делиться ими. Включение «случайных предметов» — самый прямой ответ на давние дебаты вокруг лутбоксов. Регулирующие органы и группы потребителей все чаще сравнивают эту механику с азартными играми, особенно когда речь идет о несовершеннолетних.
Как это повлияет на FC 27 и Ultimate Team Франшиза EA FC, ранее известная как FIFA, является одной из самых продаваемых игровых серий в мире. Популярный режим Ultimate Team (FUT) является основой успеха игры. В этом режиме для создания отряда игрока в значительной степени используются наборы виртуальных карт — классическая форма ящика с добычей. Исторически сложилось так, что основной футбольный игровой процесс принес сериалу рейтинг PEGI 3, который считается подходящим для всех возрастов. Новые рекомендации PEGI заставят провести повторную оценку. Поскольку наборы карточек FUT являются основным способом монетизации, они активируют дескриптор «Случайные предметы». Неизбежное изменение рейтинга Введение этих новых правил означает, что FC 27 и последующие ежегодные выпуски, скорее всего, получат рейтинг PEGI 16. Это создает резкий контраст в маркетинге и доступности. Игра, которая когда-то была доступна очень маленьким детям, теперь будет доступна только подросткам и взрослым. Этот сдвиг представляет собой серьезную проблему для EA. Он должен сообщить об этом изменении своей обширной базе игроков и управлять восприятием своей флагманской спортивной игры. Компании, возможно, придется существенно скорректировать свою маркетинговую стратегию и общение с родителями.
Более широкое влияние на игровую индустрию Изменения PEGI сигнализируют о растущей глобальной тенденции к регулированию внутриигровой монетизации. Другие регионы, в том числе некоторые штаты США и страны Азии, также внимательно изучают лутбоксы. Этот шаг крупного европейского рейтингового органа придает значительный вес аргументам в пользу более строгого контроля. Это затронет не только спортивные игры. Многие популярные многопользовательские и мобильные игры используют похожую механику. Игры, в которых используются системы гача, случайные косметические коробки с добычей или платные конкурентные преимущества, также будут подвергаться более строгим возрастным ограничениям в соответствии с новой системой. Эта эволюция регулирования отражает более широкие технологические сдвиги, когда надзору трудно идти в ногу с инновациями. Аналогичные дискуссии ведутся вокруг влияния ИИ, как видно из нашего анализа того, как ИИ должен был облегчить работу. Новое исследование показывает, что все происходит наоборот. Что это значит для игроков и родителей Для потребителей обновленная система PEGI предлагает более прозрачную информацию. Родители могут сделатьболее обоснованные решения, понимание того, что финансовая механика игры может представлять риск. Более четкие ярлыки дают им возможность защитить детей от потенциально хищнических систем. Для игроков, особенно младших, доступ к некоторым играм может быть ограничен. Это может повлиять на круги социальных игр и динамику сообщества. Это также возлагает большую ответственность на витрины магазинов и консольные платформы за эффективное соблюдение этих возрастных ограничений.
Заключение и взгляд на будущее Решение привязать возрастные рейтинги PEGI к лутбоксам является знаковым моментом для регулирования игр. Он напрямую связывает возрастную классификацию игры с ее бизнес-моделью, а не только с ее содержанием. Влияние на FC 27 и более широкую серию FC будет незамедлительным и заметным, создав прецедент для всей отрасли. По мере того, как разработчики и издатели адаптируются, мы можем увидеть, как философия дизайна развивается, чтобы либо избежать более строгих рейтингов, либо включить их в более зрелые темы. Быть в курсе этих изменений крайне важно для всех, кто участвует в играх, от разработчиков до игроков. Чтобы получить больше информации о том, как пересекаются технологии и регулирование, изучите последний анализ здесь, на Seemless.