מערכת דירוג הגיל של PEGI עוברת שינוי משמעותי, המשפיעה ישירות על זיכיונות גדולים כמו סדרת FC של EA. היסטורית, הדירוגים התבססו על תוכן כמו אלימות או לשון הרע. כעת, קופסאות שלל ותכונות פיננסיות אינטראקטיביות אחרות ישפיעו על סיווגי הגיל. השינוי המרכזי הזה פירושו שכותרים עתידיים, כולל FC 27, יכולים לראות את הדירוג שלהם קופץ מ-PEGI 3 ל-PEGI 16, מה שיגביל את הגישה לשחקנים צעירים יותר. הגוף Pan-European Game Information (PEGI) הכריז על עדכונים אלה כדי לשקף טוב יותר את הנוף הדיגיטלי של המשחקים המודרניים. קריטריונים חדשים אלה יחולו על משחקים שיוגשו לסיווג מיוני ואילך. זה מסמן את אחד השינויים המשמעותיים ביותר בדירוג המשחקים בהתאמה לגיל בשנים האחרונות.
הבנת הקריטריונים החדשים לדירוג גיל PEGI במשך שנים, מערכת PEGI העריכה משחקים על סמך קבוצה של מתארי תוכן מסורתיים. אלה כללו תיאור של מין, סמים, אלימות, לשון הרע ופחד. המערכת סיפקה להורים ולאפוטרופוסים הדרכה ברורה לגבי תכנים שעלולים להזיק. עם זאת, תעשיית המשחקים התפתחה באופן דרמטי. העלייה של מודלים של שירותים חיים ומונטיזציה במשחק הציגו אלמנטים חדשים שלא כוסו בסטנדרטים הישנים. תכונות כמו רכישות דיגיטליות אקראיות, הנקראות לעתים קרובות קופסאות שלל, הפכו לדבר שבשגרה. ארבעת האלמנטים האינטראקטיביים החדשים PEGI מציגה כעת ארבעה אלמנטים אינטראקטיביים חדשים לתהליך הדירוג שלה. אלמנטים אלה נועדו להעריך את הסיכונים הפוטנציאליים של תכונות במשחק מעבר לתוכן טהור. המטרה היא להציע ראייה הוליסטית יותר של התאמת המשחק. רכישות במשחק: מכסה את היכולת להוציא כסף אמיתי על פריטים דיגיטליים. פריטים אקראיים (תיבות שלל): מכוון ספציפית למנגנונים בתשלום המציעים תגמולים וירטואליים אקראיים. אינטראקציה עם משתמש: מדרג את הפוטנציאל ליצירת קשר בלתי מנוהל בין שחקן אל שחקן. שיתוף מיקום: מתייחס למשחקים שיכולים לגשת ולשתף את נתוני המיקום האמיתיים של שחקן. הכללת "פריטים אקראיים" היא התגובה הישירה ביותר לוויכוח רב השנים סביב קופסאות השלל. רגולטורים וקבוצות צרכנים השוו יותר ויותר את המכניקה הזו להימורים, במיוחד כאשר מדובר בקטינים.
כיצד FC 27 ו- Ultimate Team מושפעים זיכיון FC של EA, שנקרא בעבר FIFA, הוא אחת מסדרות המשחקים הנמכרות ביותר בעולם. מצב ה-Ultimate Team (FUT) הפופולרי שלו הוא נדבך מרכזי בהצלחתו. מצב זה מסתמך במידה רבה על חבילות קלפים וירטואליות, צורה קלאסית של קופסת שלל, כדי לבנות סגל של שחקן. היסטורית, משחק הליבה בכדורגל זיכה את הסדרה בדירוג PEGI 3, שנחשב מתאים לכל הגילאים. הנחיות PEGI החדשות יאלצו הערכה מחדש. מכיוון שחבילות הכרטיסים של FUT הן שדרת מונטיזציה עיקרית, הן יפעילו את מתאר "פריטים אקראיים". שינוי הדירוג הממשמש ובא האכיפה של הכללים החדשים הללו פירושה ש-FC 27 והגרסאות השנתיות הבאות יקבלו ככל הנראה דירוג PEGI 16. זה יוצר ניגוד מוחלט בשיווק ובנגישות. משחק שפעם היה נגיש לילדים צעירים מאוד יוגבל כעת לבני נוער ומבוגרים. שינוי זה מהווה אתגר גדול עבור EA. היא חייבת לתקשר את השינוי הזה לבסיס השחקנים העצום שלה ולנהל את התפיסה של תואר הדגל הספורט שלה. ייתכן שהחברה תצטרך להתאים את אסטרטגיות השיווק שלה ואת התקשורת ההורית באופן משמעותי.
ההשפעה הרחבה יותר על תעשיית המשחקים השינויים ב-PEGI מאותתים על מגמה עולמית הולכת וגוברת של ויסות מונטיזציה במשחק. אזורים אחרים, כולל כמה מדינות בארה"ב ומדינות אסיה, בודקים גם הם קופסאות שלל. מהלך זה של גוף דירוג אירופאי גדול מוסיף משקל רב לטיעון להחמרת בקרות. לא רק משחקי ספורט יושפעו. הרבה משחקים פופולריים מרובי משתתפים וניידים משתמשים במכניקה דומה. כותרים הכוללים מערכות גאצ'ה, קופסאות שלל קוסמטיות אקראיות או יתרונות תחרותיים בתשלום יתמודדו גם עם דירוגי גיל מחמירים יותר במסגרת המסגרת החדשה. התפתחות רגולטורית זו משקפת שינויים טכנולוגיים רחבים יותר שבהם הפיקוח מתקשה לעמוד בקצב החדשנות. דיונים דומים מתרחשים סביב ההשפעה של AI, כפי שניתן לראות בניתוח שלנו כיצד בינה מלאכותית הייתה אמורה להקל על העבודה. מחקר חדש מראה שזה עושה את ההפך... מה זה אומר עבור השחקנים וההורים לצרכנים, מערכת PEGI המעודכנת מציעה מידע שקוף יותר. הורים יכולים לעשותהחלטות מושכלות יותר, מתוך הבנה שהמכניקה הפיננסית של המשחק עשויה להוות סיכון. התוויות הברורות יותר מעצימות אותם להגן על ילדים מפני מערכות שעלולות להיות טורפות. עבור שחקנים, במיוחד צעירים יותר, הגישה למשחקים מסוימים עשויה להיות מוגבלת. זה יכול להשפיע על מעגלי המשחקים החברתיים ועל הדינמיקה הקהילתית. זה גם מטיל אחריות גדולה יותר על חלונות ראווה ופלטפורמות קונסולות כדי לאכוף את מגבלות הגיל הללו ביעילות.
מסקנה והסתכלות קדימה ההחלטה לקשור את דירוגי הגיל של PEGI לקופסאות השלל היא רגע ציון דרך להסדרת המשחק. זה מקשר ישירות את סיווג הגיל של המשחק למודל העסקי שלו, לא רק לתוכן שלו. ההשפעה על FC 27 וסדרת FC הרחבה יותר תהיה מיידית ונראית לעין, ותיצור תקדים לענף כולו. ככל שמפתחים ומפרסמים מסתגלים, אנו עשויים לראות פילוסופיות עיצוב מתפתחות כדי להימנע מדירוגים מחמירים או לאמץ אותם עם נושאים בוגרים יותר. השמירה על השינויים הללו היא קריטית עבור כל מי שעוסק במשחקים, ממפתחים ועד שחקנים. לתובנות נוספות על האופן שבו טכנולוגיה ורגולציה מצטלבים, חקור את הניתוח העדכני ביותר כאן ב-Seemless.