Nvidia анонсувала DLSS 5 у понеділок під час конференції GTC, і, судячи з ранніх реакцій, це буде оновлення, яке викликає розбіжності, і деякі реакції називаючи це "помиями", що неприйнятно змінює художній задум. Генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг називає це «моментом GPT для графіки — поєднання ручного рендерингу з генеративним штучним інтелектом, щоб забезпечити драматичний стрибок у візуальному реалізмі, зберігаючи при цьому контроль, потрібний художникам для творчого вираження».
В іграх, які підтримують DLSS 5, інструменти можуть одразу помітно посилити освітлення та тіні, але на відміну від попередніх версій масштабування, які використовували машинне навчання, щоб усунути розрив між високими...