Nvidia анонсувала DLSS 5 у понеділок під час конференції GTC, і, судячи з ранніх реакцій, це буде оновлення, яке викликає розбіжності, і деякі реакції називаючи це "помиями", що неприйнятно змінює художній задум. Генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг називає це «моментом GPT для графіки — поєднання ручного рендерингу з генеративним штучним інтелектом, щоб забезпечити драматичний стрибок у візуальному реалізмі, зберігаючи при цьому контроль, потрібний художникам для творчого вираження».

В іграх, які підтримують DLSS 5, інструменти можуть одразу помітно посилити освітлення та тіні, але на відміну від попередніх версій масштабування, які використовували машинне навчання, щоб усунути розрив між високими...

Прочитайте повну історію на The Verge.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free