Nvidia-მ გამოაცხადა DLSS 5 ორშაბათს თავისი GTC კონფერენციის დროს და ადრეული რეაქციების საფუძველზე, ის იქნება გამყოფი, გარკვეული რეაქციით. href="https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/1rvilu2/comment/oathbwa/">როგორ უწოდეს მას "დახვეწილი", რაც მიუღებლად ცვლის მხატვრულ ჩანაწერს. Nvidia-ს აღმასრულებელი დირექტორი ჯენსენ ჰუანგი ამას უწოდებს "GPT მომენტს გრაფიკისთვის - ხელნაკეთი რენდერის შერწყმა გენერაციულ AI-სთან, რათა მოხდეს დრამატული ნახტომი ვიზუალური რეალიზმის სფეროში, და ამავე დროს შეინარჩუნოს კონტროლის საჭიროება მხატვრებისთვის შემოქმედებითი გამოხატვისთვის."
თამაშებში, რომლებიც მხარს უჭერენ DLSS 5-ს, ხელსაწყოებს შეუძლიათ დაუყოვნებლივ შესამჩნევად გააძლიერონ განათება და ჩრდილები, მაგრამ განსხვავებით წინა ვერსიებისგან, რომლებიც იყენებდნენ მანქანურ სწავლებას მაღალი დონის უფსკრულის დასაფარად ...