Nvidia ogłosiła w poniedziałek podczas konferencji GTC DLSS 5 i sądząc po wczesnych reakcjach, będzie to aktualizacja dzieląca, z pewnymi reakcjami nazywanie tego „niechlujstwem”, co w niedopuszczalny sposób zmienia zamierzenia artystyczne. Dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang, nazywa to „momentem GPT dla grafiki – łączącym ręcznie wykonane renderowanie z generatywną sztuczną inteligencją, aby zapewnić dramatyczny skok w zakresie realizmu wizualnego, przy jednoczesnym zachowaniu kontroli potrzebnej artystom do kreatywnej ekspresji”.
W grach obsługujących DLSS 5 narzędzia mogą natychmiast zapewnić zauważalną poprawę oświetlenia i cieni, ale w przeciwieństwie do poprzednich wersji skalowania, w których wykorzystywano uczenie maszynowe do zmniejszania luki między wysokimi…