Nvidia ogłosiła w poniedziałek podczas konferencji GTC DLSS 5 i sądząc po wczesnych reakcjach, będzie to aktualizacja dzieląca, z pewnymi reakcjami nazywanie tego „niechlujstwem”, co w niedopuszczalny sposób zmienia zamierzenia artystyczne. Dyrektor generalny Nvidii, Jensen Huang, nazywa to „momentem GPT dla grafiki – łączącym ręcznie wykonane renderowanie z generatywną sztuczną inteligencją, aby zapewnić dramatyczny skok w zakresie realizmu wizualnego, przy jednoczesnym zachowaniu kontroli potrzebnej artystom do kreatywnej ekspresji”.

W grach obsługujących DLSS 5 narzędzia mogą natychmiast zapewnić zauważalną poprawę oświetlenia i cieni, ale w przeciwieństwie do poprzednich wersji skalowania, w których wykorzystywano uczenie maszynowe do zmniejszania luki między wysokimi…

Przeczytaj cały artykuł na The Verge.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free