Nvidia a annoncé DLSS 5 lundi lors de sa conférence GTC, et d'après les premières réactions, ce sera une mise à jour qui divise, avec quelques réactions l'appeler "slop" qui modifie de manière inacceptable l'intention artistique. Jensen Huang, PDG de Nvidia, appelle cela le « moment GPT pour les graphiques : mélangeant un rendu artisanal avec une IA générative pour offrir un bond spectaculaire en matière de réalisme visuel tout en préservant le contrôle dont les artistes ont besoin pour exprimer leur créativité. »

Dans les jeux prenant en charge DLSS 5, les outils peuvent immédiatement fournir des améliorations notables de l'éclairage et des ombres, mais contrairement aux versions précédentes de mise à l'échelle qui utilisaient l'apprentissage automatique pour réduire l'écart entre les niveaux élevés…

Lisez l'histoire complète sur The Verge.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free