DLSS 5 មើលទៅដូចជាតម្រង AI ជំនាន់ពិតប្រាកដសម្រាប់វីដេអូហ្គេម

ការប្រកាសរបស់ Nvidia អំពី DLSS 5 នៅក្នុងសន្និសិទ GTC របស់ខ្លួនបានបញ្ឆេះការជជែកវែកញែកដ៏ក្ដៅគគុក។ ប្រតិកម្ម​ដំបូង​គូរ​ថា​វា​ជា​ការ​អាប់ដេត​ដែល​មាន​ការ​បែក​បាក់​ដោយ​អ្នក​រិះគន់​មួយ​ចំនួន​បាន​ដាក់​ស្លាក​ថា​វា​ជា​ "ភាព​យឺត" ដែល​អាច​ធ្វើ​ឱ្យ​ខូច​ចក្ខុវិស័យ​សិល្បៈ។ យ៉ាងណាក៏ដោយ នាយកប្រតិបត្តិ Jensen Huang ប្រកាសថាវាជា "ពេលវេលា GPT សម្រាប់ក្រាហ្វិក" ដោយសន្យាថានឹងមានការលាយបញ្ចូលគ្នានៃការបង្ហាញដែលធ្វើដោយដៃ និងបង្កើត AI សម្រាប់ភាពប្រាកដនិយមដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមក។ បច្ចេកវិទ្យានេះមានគោលបំណងបង្កើនពន្លឺ និងស្រមោលភ្លាមៗនៅក្នុងហ្គេមដែលគាំទ្រ ដោយសម្គាល់ការចាកចេញដ៏សំខាន់ពីវិធីសាស្ត្របង្កើនទំហំពីមុន។

តើ DLSS 5 គឺជាអ្វី ហើយតើវាដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?

DLSS, ឬ Deep Learning Super Sampling, បានវិវត្តន៍តាមរយៈការធ្វើម្តងទៀតជាច្រើន។ កំណែនីមួយៗបានប្រើ machine learning ដើម្បីបង្កើនរូបភាពដែលមានគុណភាពបង្ហាញទាប បង្កើនប្រសិទ្ធភាព។ DLSS 5 តំណាងឱ្យការផ្លាស់ប្តូរជាមូលដ្ឋាន។ វារំកិលហួសពីការកសាងឡើងវិញសាមញ្ញទៅក្នុងអាណាចក្រនៃ AI ជំនាន់។

វិធីសាស្រ្តថ្មីនេះមិនគ្រាន់តែបំពេញជាភីកសែលប៉ុណ្ណោះទេ។ វាបង្កើតទិន្នន័យដែលមើលឃើញថ្មីយ៉ាងសកម្មក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង។ គិតថាវាជា AI co-pilot សម្រាប់អ្នកបង្ហាញហ្គេម។ ប្រព័ន្ធនេះវិភាគកន្លែងកើតហេតុ និងប្រើគំរូដែលបានបណ្តុះបណ្តាល ដើម្បីទស្សន៍ទាយ និងបង្កើតពន្លឺដែលប្រសើរឡើង ស្រមោលលម្អិត និងវាយនភាពដែលបានកែលម្អភ្លាមៗ។

បច្ចេកវិទ្យាស្នូលនៅពីក្រោយការលោតផ្លោះ

ការលោតផ្លោះទៅម៉ូដែលជំនាន់គឺជាគន្លឹះ។ កំណែ DLSS ពីមុនគឺជា interpolator ដ៏ល្អ។ DLSS 5 ដើរតួជាអ្នកសំយោគច្នៃប្រឌិត។ វាប្រើប្រាស់សំណុំទិន្នន័យដ៏ធំនៃរូបភាពដែលមានគុណភាពខ្ពស់ ដើម្បីសន្និដ្ឋានថាស៊ុម "ល្អឥតខ្ចោះ" គួរមើលទៅដូចអ្វី បើទោះបីជាមានព័ត៌មានដំបូងមានកម្រិតពីម៉ាស៊ីនហ្គេមក៏ដោយ។

នេះអនុញ្ញាតឱ្យមានផលប៉ះពាល់ដែលពីមុនមានតម្លៃថ្លៃពេកក្នុងការគណនា។ ការបំភ្លឺជាសកលដែលតាមដានដោយកាំរស្មី ឬឥទ្ធិពលភាគល្អិតស្មុគ្រស្មាញអាចត្រូវបានបង្កើតដោយ AI ដោយកាត់បន្ថយការផ្ទុកនៅលើបំពង់ GPU ប្រពៃណី។ សក្ដានុពល​សម្រាប់​ការ​ទទួល​បាន​ការ​អនុវត្ត​រួម​ជាមួយ​នឹង​ការ​ពង្រឹង​ការ​មើល​ឃើញ​គឺ​មាន​ច្រើន​។

ការជជែកវែកញែកដ៏អស្ចារ្យ៖ ការច្នៃប្រឌិតធៀបនឹងភាពសុចរិតនៃសិល្បៈ

ភាពចម្រូងចម្រាសភ្លាមៗគឺមកពីរបៀបដែល DLSS 5 ផ្លាស់ប្តូររូបភាព។ អ្នករិះគន់អះអាងថា តាមរយៈការបន្ថែមព័ត៌មានលម្អិត AI អាចបដិសេធចេតនាសិល្បៈដើម។ ស្រមោល​អារម្មណ៍​ដែល​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ប្រុងប្រយ័ត្ន​ឬ​ការ​ធ្លាក់​ពន្លឺ​ជាក់លាក់​របស់​អ្នក​អភិវឌ្ឍន៍​អាច​ត្រូវ​បាន​បកស្រាយ​ឡើងវិញ​ដោយ AI ដែល​នាំ​ឱ្យ​មាន​លទ្ធផល​ចុងក្រោយ​ដែល​ខុសពី​ចក្ខុវិស័យ​ច្នៃប្រឌិត។

នេះជាការពិភាក្សាយ៉ាងទូលំទូលាយអំពីតួនាទីរបស់ AI នៅក្នុងវិស័យច្នៃប្រឌិត។ តើជំនួយក្លាយជាការផ្លាស់ប្តូរនៅពេលណា? ក្តីបារម្ភគឺថាហ្គេមអាចចាប់ផ្តើមមើលទៅឯកសណ្ឋាន "AI-enhanced" ដោយបាត់បង់ស្នាមម្រាមដៃរចនាម៉ូដប្លែកៗរបស់ពួកគេ។ តម្រូវការសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យនេះឆ្លុះបញ្ចាំងពីនិន្នាការនៅក្នុងឧស្សាហកម្មផ្សេងទៀត ដែលការបង្កើតការជឿទុកចិត្តលើទិន្នផល AI គឺសំខាន់បំផុត ដូចដែលបានពិភាក្សានៅក្នុងអត្ថបទរបស់យើងស្តីពី 'Human-Verified' ជាស្តង់ដារមាសថ្មីសម្រាប់ការជឿទុកចិត្ត។

អត្ថប្រយោជន៍សក្តានុពលសម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម និងអ្នកអភិវឌ្ឍន៍ ទោះបីជាមានការជជែកវែកញែកក៏ដោយ ការកើនឡើងសក្តានុពលគឺគួរឱ្យទាក់ទាញចិត្ត។ សម្រាប់អ្នកលេងហ្គេម DLSS 5 អាចផ្តល់ជូន៖

អត្រាស៊ុមខ្ពស់ជាងជាមួយនឹងភាពស្មោះត្រង់ដែលមើលឃើញអតិបរមា។ ពន្លឺដ៏អស្ចារ្យ និងការឆ្លុះបញ្ចាំងលើផ្នែករឹង ដែលជាធម្មតាមិនអាចដំណើរការពួកវាបានទេ។ ពិភពលោកកាន់តែស៊ីជម្រៅជាមួយនឹងព័ត៌មានលម្អិតបរិស្ថានកាន់តែច្បាស់ និងជាក់ស្តែង។

សម្រាប់អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ វាផ្តល់នូវឧបករណ៍ដ៏មានឥទ្ធិពលមួយដើម្បី៖

ទទួលបានពិន្ទុគោលដែលមើលឃើញខ្ពស់ជាងមុនដោយមិនចាំបាច់បង្កើនពេលវេលាអភិវឌ្ឍន៍។ សក្តានុពលអាចបើកការមើលឃើញសិល្បៈប្រកបដោយមហិច្ឆតាកាន់តែច្រើន ដែលធ្លាប់ត្រូវបានកម្រិតដោយផ្នែករឹង។ បង្កើនប្រសិទ្ធភាពប្រតិបត្តិការសម្រាប់ជួរដ៏ធំទូលាយនៃការកំណត់រចនាសម្ព័ន្ធកុំព្យូទ័រ។

អនាគតនៃក្រាហ្វិកពេលវេលាពិត និង AI DLSS 5 គឺជាសញ្ញាច្បាស់មួយថា អនាគតនៃក្រាហ្វិកតាមពេលវេលាជាក់ស្តែងត្រូវបានភ្ជាប់ដោយ inextricably ជាមួយ AI ជំនាន់។ Nvidia កំពុងភ្នាល់ថា អត្ថប្រយោជន៍នៃភាពប្រាកដនិយម និងការអនុវត្តដែលប្រសើរឡើងនឹងលើសពីការបារម្ភពីភាពបរិសុទ្ធ។ ការបង្កើតថ្មីនេះគឺជាផ្នែកមួយនៃការបង្កើនល្បឿនកាន់តែធំនៅក្នុងផ្នែករឹង AI ដែលស្រដៀងទៅនឹងការរីកចម្រើនដែលឃើញនៅក្នុងប្រព័ន្ធបន្ទះឈីប Groq ដែលមានមូលដ្ឋានលើ Nvidia សម្រាប់ការបង្កើនល្បឿនការងារ AI ។

ជោគជ័យ​នឹង​ចាប់​ផ្តើម​អនុវត្ត។ Nvidia ត្រូវតែផ្តល់ឱ្យអ្នកអភិវឌ្ឍន៍នូវឧបករណ៍ត្រួតពិនិត្យដ៏រឹងមាំ។ "កូនកាំបិតសិល្បករ" ទាំងនេះនឹងអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមណែនាំ AI ដោយធានាថាវាប្រសើរឡើងជាជាងបដិសេធការងាររបស់ពួកគេ។ គោលដៅគឺជាដំណើរការសហការ មិនមែនជាការកាន់កាប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិទេ។

តើនេះមានន័យយ៉ាងណាសម្រាប់ហ្គេមជំនាន់ក្រោយ សម្លឹងទៅមុខ DLSS 5 អាចកំណត់ឡើងវិញនូវគំរូរចនាហ្គេម។ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍អាចនឹងចាប់ផ្តើមរចនាជាមួយនឹងសមត្ថភាពរបស់ AI នៅក្នុងចិត្ត ដោយបង្កើតឈុតឆាកដែលជាគ្រាប់ពូជសម្រាប់ AI ដើម្បីបកស្រាយលម្អិត។ នេះតម្រូវឱ្យមានផ្នត់គំនិតថ្មី ដូចជាគោលការណ៍យុទ្ធសាស្រ្តដែលត្រូវការនៅក្នុងអាជីវកម្ម ដែលត្រូវបានស្វែងយល់នៅក្នុងផ្នែករបស់យើងលើការស្វែងរកគែមសហគ្រិនរបស់អ្នក។ យើងក៏អាចឃើញកម្រិតថ្មីនៃការកំណត់រូបភាពផងដែរ៖ "ដើម" "DLSS Performance" និង "DLSS 5 Generative"។ គ្នានឹងផ្តល់តុល្យភាពផ្សេងគ្នានៃការអនុវត្ត ការមើលឃើញមូលដ្ឋាន និងព័ត៌មានលម្អិតបន្ថែម AI ។ ទី​ផ្សារ​នឹង​សម្រេច​ថា​មួយ​ណា​ក្លាយ​ជា​ស្តង់ដារ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖ គ្រាទឹកដែលមានការព្រមាន DLSS 5 គឺមិនអាចប្រកែកបានថាជាពេលទឹកសម្រាប់ហ្គេមកុំព្យូទ័រ និងក្រាហ្វិកតាមពេលវេលាជាក់ស្តែង។ វារុញច្រានព្រំដែននៃអ្វីដែលអាចធ្វើទៅបានដោយការរួមបញ្ចូល AI ជំនាន់ថ្មីជាមួយនឹងការបង្ហាញបែបប្រពៃណី។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ការអនុម័តរបស់វានឹងក្លាយជារបាំដ៏ប្រុងប្រយ័ត្នរវាងសក្តានុពលបច្ចេកវិទ្យា និងការអភិរក្សសិល្បៈ។ ប៉ុន្មានខែខាងមុខនេះ នៅពេលដែលព័ត៌មានលម្អិត និងការអនុវត្តហ្គេមលេចចេញ នឹងមានសារសំខាន់។ រឿងមួយគឺជាក់លាក់៖ ការសន្ទនាអំពី AI នៅក្នុងសិល្បៈឥឡូវនេះគឺនៅខាងមុខ និងកណ្តាលនៅក្នុងពិភពហ្គេម។ ដើម្បីបន្តធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពអំពីរបៀបដែល AI កំពុងផ្លាស់ប្តូរបច្ចេកវិទ្យា និងការច្នៃប្រឌិត សូមស្វែងរកការយល់ដឹងបន្ថែមនៅលើប្លក់របស់យើងនៅ Seemless ។

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free