親愛的訂閱者們,今天,我想與 Dylan Field 分享新的一集。 Dylan 是 Figma 的共同創辦人兼執行長。我問了他一些尖銳的問題,例如人工智慧是否可以學習設計品味,設計系統是否會限制創造力,以及當程式碼免費時設計的作用是什麼。三分之二的 Figma 用戶現在不是設計師,聽到 Dylan 談論他下一步將 Figma 帶到哪裡是非常有趣的。立即在 YouTube、Apple 和 Spotify 上觀看。 Dylan 和我談到:(00:00) 品味、工藝和觀點:AI 無法取代的 3 種技能(05:33) AI 代理可以學習設計品味嗎? (15:00) 當代碼被自由? (17:42) 設計中哪些氛圍編碼出了問題(22:17) 三分之二的 Figma 使用者現在不是設計師(26:47) 設計系統會限制創造力嗎? (29:13) Dylan 所僱用的一個特質是對 AI 的流暢性(32:01) 為什麼 Dylan 認為設計是新代碼(36:32) Dylan 的個人 AI 寫作和構思工作流程我很自豪能與 LinearAs 團隊合作通過人工智能代理,瓶頸可以更快地從構建轉移到決定構建什麼。 Linear 的新代理商了解您的完整工作空間環境:路線圖、問題、客戶要求和程式碼。要求它顯示回饋中的模式、確定規範範圍或了解團隊進度。免費嘗試 Linear 我從本集學到的十大要點品味、工藝和觀點是三件不同的事情。迪倫是這樣定義的:品味是知道什麼是好的,並且能夠清楚地表達出為什麼。它以明確的偏好引導可能性。工藝是在每個層面上“超越別人可能超越的地方”,從宏觀結構到最小的細節。觀點是你看到的洞察力,透過你所建構的東西表達出來。迪倫的測試:「如果每個人都同意你的觀點,那麼你可能就沒有觀點。」人工智慧讓你快速達到平均水平,而你的工作就是超越這個水平。 「人工智慧給你的第一件事從定義上來說是通用的,因為它是它所看到的一切的平均值。」您需要運用您的品味和判斷力,利用人工智慧迭代出只有您才能做出的東西。 閱讀更多
Figma 執行長談人工智慧時代如何讓每個人都擅長設計 |迪倫菲爾德
By Creator Economy
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