購読者の皆様、今日はディラン・フィールドとの新しいエピソードを共有したいと思います。ディランはFigmaの共同創設者兼CEOです。私は彼に、AI がデザインの好みを学習できるかどうか、デザイン システムが創造性を制限するかどうか、コードが自由な場合のデザインの役割とは何かなど、厳しい質問をしました。 Figma ユーザーの 3 分の 2 は現在非デザイナーであり、ディランが次の Figma の方向性について語るのを聞くのは非常に興味深いものでした。YouTube、Apple、Spotify で今すぐ視聴してください。ディランと私は以下について話しました:(00:00) テイスト、クラフト、視点: AI に置き換えることのできない 3 つのスキル(05:33) AI エージェントはデザイン テイストを学習できますか?(15:00) コードが無料?(17:42) デザインに関してバイブ コーディングが間違っていること(22:17) Figma ユーザーの 3 分の 2 は現在非デザイナーです(26:47) デザイン システムは創造性を制約しますか?(29:13) AI の流暢性を求めてディランが採用した 1 つの特性(32:01) ディランがデザインを新しいコードだと考える理由(36:32) 執筆とアイデア作成のためのディランの個人的な AI ワークフローLinearチームが AI エージェントを使用してより迅速に出荷するにつれて、ボトルネックは構築から、何を構築するかの決定に移行します。 Linear の新しいエージェントは、ロードマップ、問題、顧客のリクエスト、コードなど、ワークスペースのコンテキスト全体を理解します。フィードバック全体のパターンを明らかにしたり、仕様を詳細に調べたり、チームの進捗状況を把握したりするために依頼します。 Linear を無料で試す このエピソードから学んだトップ 10 のポイント味、クラフト、視点は 3 つの異なるものです。ディランはそれぞれを次のように定義しています。味覚とは、何が良いかを知り、その理由を明確に説明できることです。明確な好みで可能性をナビゲートします。Craft は、マクロ構造から最も細部に至るまで、あらゆるレベルで「他の人が押しのける可能性のある場所を押しのけて」います。視点とは、自分が構築するものを通じて表現される、自分が見る洞察です。ディランのテスト: 「もし誰もがあなたの POV に同意するなら、あなたはおそらく POV を持っていないでしょう。」AI はあなたを速く平均化させます、そしてあなたの仕事はそれを超えていくことです。 「AI が最初に与えるものは、定義上一般的なものです。それは、AI が認識したすべての平均値だからです。」自分のセンスと判断力を応用して、自分にしか作れないものを目指して AI を反復処理する必要があります。 続きを読む
Figma CEO が語る、AI 時代に誰でもデザインを上手にできる方法 |ディラン・フィールド
By Creator Economy
·
·
2 min read
·
275 views
Read in:
aa
ace
af
ak
alz
am
ar
as
awa
ay
az
ba
ban
be
bew
+191 more
bg
bho
bik
bm
bn
brx
bs
bug
ca
ceb
cgg
ckb
co
crh
cs
cv
cy
da
de
din
doi
dv
dyu
dz
ee
el
en
eo
es
et
eu
fa
ff
fi
fj
fo
fr
fur
fy
ga
gd
gl
gom
gn
gu
ha
haw
he
hi
hil
hne
hmn
hr
hrx
ht
hu
hy
id
ig
ilo
is
it
ja
jam
jv
ka
kab
kbp
kg
kha
kk
kl
km
kn
ko
kri
ku
ktu
ky
la
lb
lg
li
lij
ln
lo
lmo
lt
ltg
lua
luo
lus
lv
mai
mak
mg
mi
min
mk
ml
mn
mni-mtei
mos
mr
ms
mt
my
nd
ne
nl
nn
no
nr
nso
nus
ny
oc
om
or
pa
pag
pam
pap
pl
ps
pt
pt-br
qu
rn
ro
ru
rw
sa
sah
sat
sc
scn
sg
si
sk
sl
sm
sn
so
sq
sr
ss
st
su
sus
sv
sw
szl
ta
tcy
te
tg
th
ti
tiv
tk
tl
tn
to
tpi
tr
trp
ts
tt
tum
ty
udm
ug
uk
ur
uz
ve
vec
vi
war
wo
xh
yi
yo
yua
yue
zap
zh
zh-hk
zh-tw
zu