Estimados suscriptores: Hoy quiero compartir un nuevo episodio con Dylan Field. Dylan es el cofundador y director ejecutivo de Figma. Le hice preguntas difíciles sobre si la IA puede aprender el gusto por el diseño, si los sistemas de diseño limitan la creatividad y cuál es el papel del diseño cuando el código es libre. Dos tercios de los usuarios de Figma ahora no son diseñadores y fue muy interesante escuchar a Dylan hablar sobre hacia dónde llevará a Figma a continuación. Míralo ahora en YouTube, Apple y Spotify. Dylan y yo hablamos sobre: (00:00) Gusto, artesanía y punto de vista: las 3 habilidades que la IA no puede reemplazar (05:33) ¿Pueden los agentes de IA aprender el gusto por el diseño? (15:00) ¿Cuál es el papel de Figma cuando se procesa el código? ¿gratis? (17:42) ¿Qué falla la codificación de vibraciones en el diseño (22:17) Dos tercios de los usuarios de Figma ahora no son diseñadores (26:47) ¿Los sistemas de diseño limitan la creatividad? (29:13) El único rasgo que Dylan contrata para tener más fluidez en la IA (32:01) Por qué Dylan cree que el diseño es el nuevo código (36:32) El flujo de trabajo de IA personal de Dylan para escribir e idear Estoy orgulloso de asociarme con los equipos de LinearAs Al realizar envíos más rápido con agentes de IA, el cuello de botella pasa de construir a decidir qué construir. El nuevo agente de Linear comprende el contexto completo de su espacio de trabajo: hoja de ruta, problemas, solicitudes de los clientes y código. Pídale que descubra patrones en los comentarios, analice una especificación o lo ponga al día sobre el progreso del equipo. Pruebe Linear gratis Las 10 principales conclusiones que aprendí en este episodioEl sabor, la artesanía y el punto de vista son tres cosas diferentes. Así es como Dylan define cada uno: El gusto es saber qué es bueno y ser capaz de articular por qué. Es navegar posibilidades con preferencias claras. Craft es “ir más allá de lo que otros podrían empujar” en todos los niveles, desde la estructura macro hasta el detalle más pequeño. El punto de vista es la percepción que ves, expresada a través de lo que construyes. La prueba de Dylan: "Si todos están de acuerdo con tu punto de vista, probablemente no tengas uno". La IA te permite promediar rápidamente y tu trabajo es ir más allá de eso. "Lo primero que te da la IA es genérico por definición porque es el promedio de todo lo que se ve". Debes aplicar tu gusto y juicio para iterar con IA hacia algo que solo tú podrías haber hecho. Leer más
El director ejecutivo de Figma explica cómo cualquiera puede ser bueno en el diseño en la era de la IA | campo dylan
By Creator Economy
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