Vážení odberatelia, dnes sa chcem podeliť o novú epizódu s Dylanom Fieldom. Dylan je spoluzakladateľ a generálny riaditeľ spoločnosti Figma. Položil som mu ťažké otázky o tom, či sa AI môže naučiť vkusu dizajnu, či dizajnové systémy obmedzujú kreativitu a aká je úloha dizajnu, keď je kód zadarmo. Dve tretiny používateľov Figmy sú teraz nedizajnéri a bolo veľmi zaujímavé počuť Dylana hovoriť o tom, kde bude Figmu ďalej. Pozerajte teraz na YouTube, Apple a Spotify. S Dylanom sme sa rozprávali o:(00:00) Vkus, remeslo a uhol pohľadu: 3 zručnosti, ktoré AI nedokáže nahradiť(05:01 dizajnový vkus? rola, keď je kód voľný? (17:42) Aké kódovanie vibrácií sa v dizajne mýli (22:17) Dve tretiny používateľov Figmy sú teraz nedizajnéri (26:47) Obmedzujú dizajnové systémy kreativitu? (29:13) Jediná vlastnosť, ktorú si Dylan najíma na plynulosť umelej inteligencie (32:01) Prečo si Dylan nový33 myslí, že osobný dizajn je Dylan 2 pracovný postup pri písaní a tvorbe nápadov Som hrdý na to, že môžem spolupracovať s tímami Linear, keďže sa rýchlejšie dodávajú agenti AI, prekážka sa presúva z budovania na rozhodovanie o tom, čo postaviť. Nový agent spoločnosti Linear rozumie celému kontextu vášho pracovného priestoru: plán, problémy, požiadavky zákazníkov a kód. Požiadajte ho, aby objavil vzory prostredníctvom spätnej väzby, určil špecifikáciu alebo vás zastihol pri napredovaní tímu. Vyskúšajte Linear for FreeTop 10 takeways, ktoré som sa naučil z tejto epizódy Chuť, remeslo a uhol pohľadu sú tri rôzne veci. Takto ich Dylan definuje: Chuť znamená vedieť, čo je dobré, a vedieť formulovať prečo. Ide o navigáciu v možnostiach s jasnými preferenciami. Craft je „pretláčanie sa tam, kam by sa ostatní mohli presadiť“ na každej úrovni, od štruktúry makra až po najmenší detail. Uhol pohľadu je náhľad, ktorý vidíte, vyjadrený tým, čo vytvoríte. Dylanov test: „Ak všetci súhlasia s vaším POV, pravdepodobne ho nemáte.“ AI vás rýchlo dostane do priemeru a vašou úlohou je prekonať to. „Prvá vec, ktorú vám AI dáva, je podľa definície všeobecná, pretože je to priemer všetkého, čo vidíte.“ Musíte použiť svoj vkus a úsudok na iteráciu s AI smerom k niečomu, čo ste mohli vytvoriť iba vy. Prečítajte si viac
Výkonný riaditeľ spoločnosti Figma o tom, ako sa niekto môže stať dobrým v dizajne v ére AI | Dylan Field
By Creator Economy
·
·
2 min read
·
353 views
Read in:
aa
ace
af
ak
alz
am
ar
as
awa
ay
az
ba
ban
be
bew
+191 more
bg
bho
bik
bm
bn
brx
bs
bug
ca
ceb
cgg
ckb
co
crh
cs
cv
cy
da
de
din
doi
dv
dyu
dz
ee
el
en
eo
es
et
eu
fa
ff
fi
fj
fo
fr
fur
fy
ga
gd
gl
gom
gn
gu
ha
haw
he
hi
hil
hne
hmn
hr
hrx
ht
hu
hy
id
ig
ilo
is
it
ja
jam
jv
ka
kab
kbp
kg
kha
kk
kl
km
kn
ko
kri
ku
ktu
ky
la
lb
lg
li
lij
ln
lo
lmo
lt
ltg
lua
luo
lus
lv
mai
mak
mg
mi
min
mk
ml
mn
mni-mtei
mos
mr
ms
mt
my
nd
ne
nl
nn
no
nr
nso
nus
ny
oc
om
or
pa
pag
pam
pap
pl
ps
pt
pt-br
qu
rn
ro
ru
rw
sa
sah
sat
sc
scn
sg
si
sk
sl
sm
sn
so
sq
sr
ss
st
su
sus
sv
sw
szl
ta
tcy
te
tg
th
ti
tiv
tk
tl
tn
to
tpi
tr
trp
ts
tt
tum
ty
udm
ug
uk
ur
uz
ve
vec
vi
war
wo
xh
yi
yo
yua
yue
zap
zh
zh-hk
zh-tw
zu