Vážení předplatitelé, dnes se chci podělit o novou epizodu s Dylanem Fieldem. Dylan je spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Figma. Položil jsem mu těžké otázky, zda se umělá inteligence může naučit vkusu designu, zda designové systémy omezují kreativitu a jaká je role designu, když je kód zdarma. Dvě třetiny uživatelů Figmy jsou nyní nedesignéři a bylo velmi zajímavé slyšet Dylana mluvit o tom, kam Figmu zavede příště. Podívejte se nyní na YouTube, Apple a Spotify. Dylan a já jsme mluvili o:(00:00) Vkus, řemeslo a úhel pohledu: 3 dovednosti, které umělá inteligence nemůže nahradit(05:01) Co se mohou agenti designu naučit? role, když je kód zdarma? (17:42) Jaké kódování vibrací je na designu špatně (22:17) Dvě třetiny uživatelů Figmy jsou nyní nedesignéři (26:47) Omezují designové systémy kreativitu? (29:13) Jediná vlastnost, kterou si Dylan najímá pro nadprůměrnou plynulost umělé inteligence (32:01) Proč Dylan new3s think personal design is the Dylan new3s think AI2 pracovní postup pro psaní a vymýšlení Jsem hrdý na to, že mohu spolupracovat s týmy LinearS tím, že se rychleji dodávají agenti AI, překážka se posouvá od budování k rozhodování o tom, co postavit. Nový Agent společnosti Linear rozumí celému kontextu vašeho pracovního prostoru: plán, problémy, požadavky zákazníků a kód. Požádejte jej, aby objevil vzory ve zpětné vazbě, určil specifikaci nebo vás zachytil o postupu týmu. Vyzkoušejte Linear for FreeTop 10 takeways, které jsem se naučil z této epizodyVkus, řemeslo a úhel pohledu jsou tři různé věci. Dylan je definuje takto: Chuť znamená vědět, co je dobré, a být schopen formulovat proč. Jde o navigaci v možnostech s jasnými preferencemi. Craft je „protlačit se tam, kam by se ostatní mohli tlačit“ na všech úrovních, od struktury maker až po nejmenší detaily. Úhel pohledu je vhled, který vidíte, vyjádřený tím, co vytváříte. Dylanův test: „Pokud všichni souhlasí s vaším POV, pravděpodobně žádný nemáte.“ AI vás rychle dostane k průměru a vaším úkolem je překonat to. "První věc, kterou vám AI dává, je z definice obecné, protože je to průměr všeho, co bylo vidět." Musíte použít svůj vkus a úsudek a iterovat s AI směrem k něčemu, co jste mohli vytvořit pouze vy. Přečtěte si více
Generální ředitel společnosti Figma o tom, jak se někdo může zdokonalit v designu v éře AI | Dylanovo pole
By Creator Economy
·
·
2 min read
·
233 views
Read in:
aa
ace
af
ak
alz
am
ar
as
awa
ay
az
ba
ban
be
bew
+191 more
bg
bho
bik
bm
bn
brx
bs
bug
ca
ceb
cgg
ckb
co
crh
cs
cv
cy
da
de
din
doi
dv
dyu
dz
ee
el
en
eo
es
et
eu
fa
ff
fi
fj
fo
fr
fur
fy
ga
gd
gl
gom
gn
gu
ha
haw
he
hi
hil
hne
hmn
hr
hrx
ht
hu
hy
id
ig
ilo
is
it
ja
jam
jv
ka
kab
kbp
kg
kha
kk
kl
km
kn
ko
kri
ku
ktu
ky
la
lb
lg
li
lij
ln
lo
lmo
lt
ltg
lua
luo
lus
lv
mai
mak
mg
mi
min
mk
ml
mn
mni-mtei
mos
mr
ms
mt
my
nd
ne
nl
nn
no
nr
nso
nus
ny
oc
om
or
pa
pag
pam
pap
pl
ps
pt
pt-br
qu
rn
ro
ru
rw
sa
sah
sat
sc
scn
sg
si
sk
sl
sm
sn
so
sq
sr
ss
st
su
sus
sv
sw
szl
ta
tcy
te
tg
th
ti
tiv
tk
tl
tn
to
tpi
tr
trp
ts
tt
tum
ty
udm
ug
uk
ur
uz
ve
vec
vi
war
wo
xh
yi
yo
yua
yue
zap
zh
zh-hk
zh-tw
zu