အနုပညာရှင်သည် Penguin Random House ၏ ပျော်ရွှင်ဖွယ် Penguins Campaign ကို ဖန်တီးပုံကို မျှဝေသည်။

အနုပညာရှင်သည် Penguin Random House ၏ ပျော်ရွှင်ဖွယ် Penguins Campaign ကို ဖန်တီးပုံကို မျှဝေသည်။ Penguin Random House အတွက် ဆော့ကစားနိုင်သော Penguins လှုပ်ရှားမှုသည် ဇာတ်ကောင်ပုံစံဖြင့် သရုပ်ဖော်ထားသော မာစတာအတန်းအစားတစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤသီးသန့်အသွင်အပြင်တွင်၊ ပရောဂျက်နောက်ကွယ်ရှိ အနုပညာရှင်သည် သူ၏ ဖန်တီးမှုခရီးကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။ Alan the penguin သည် တစ်ကိုယ်ရေ ပင်ဂွင်းဇာတ်ကောင်တစ်ခုအား တက်ကြွသော အစုလိုက်အပြုံလိုက် သရုပ်ဖော်မှုအဖြစ် မည်သို့ပြောင်းလဲလာသည်ကို သူအသေးစိတ်ဖော်ပြသည်။ ဤလုပ်ငန်းစဉ်သည် ကြီးကြီးမားမားဖြန့်ချိရေးအမှတ်တံဆိပ်တစ်ခုတွင် တွေးခေါ်မြော်မြင်နိုင်သော ဒီဇိုင်း၏စွမ်းအားကို ပြသသည်။ ဤဆန်းကြယ်သောကမ္ဘာကို အသက်ဝင်စေမည့် စိတ်ကူးစိတ်သန်းများ၊ ပုံကြမ်းများနှင့် နောက်ဆုံးလက်ရာများကို ရှာဖွေလိုက်ပါ။ အခြေခံမှစတင်၍ ပေါင်းစပ်ဖွဲ့စည်းထားသော ရုပ်ပုံသွင်ပြင်လက္ခဏာကို လေ့လာပါ။

Solo Act မှ Star-Studded Cast: The Genesis of the Penguins ပရောဂျက်သည် ရိုးရှင်းသောလမ်းညွှန်ချက်ဖြင့် စတင်ခဲ့သည်- Penguin Random House အတွက် Mascot တစ်ခုကို ဖန်တီးပါ။ ကနဦး အယူအဆသည် Alan ဟုခေါ်သော ချစ်စရာကောင်းသော ပင်ဂွင်းတစ်ခုတည်းကို ဗဟိုပြုသည်။ Alan သည် စာဖတ်ခြင်း၏ ပျော်ရွှင်မှုကို ဖော်ညွှန်းသည့် ချဉ်းကပ်ရလွယ်ကူပြီး ဖော်ရွေဖွယ်ဖြစ်အောင် ဖန်တီးထားသည်။ သို့သော် တီထွင်ဖန်တီးမှုအမြင်သည် လျင်မြန်စွာ ကျယ်ပြန့်လာသည်။ အနုပညာရှင်သည် အဓိကမေးခွန်းတစ်ခု မေးခဲ့သည်- ပျော်စရာသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုတွင် အဘယ်ကြောင့် ရပ်တန့်သင့်သနည်း။ ၎င်းသည် အလန်တစ်ဝိုက်ရှိ အသိုင်းအဝိုင်းတစ်ခုလုံးကို တည်ဆောက်ရန် စိတ်ကူးကို ဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သည်။

Alan's World ကိုတည်ဆောက်ခြင်း- ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းဒဿနိက ပင်ဂွင်းအသစ်တစ်ခုစီကို ထူးခြားသောကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့် အခန်းကဏ္ဍများဖြင့် ဖန်တီးထားသည်။ ပန်းချီဆရာသည် အပြောအဆို၊ ကိုယ်ဟန်အနေအထားနှင့် ဆက်စပ်ပစ္စည်းများတွင် ကွဲပြားမှုများကို အာရုံစိုက်ခဲ့သည်။ ယင်းက ဇာတ်ကောင်တိုင်းသည် ဟန်ချက်ညီညီ လိုက်ဖက်ညီသော အုပ်စု၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သော်လည်း ထူးခြားသည်ဟု ခံစားရကြောင်း သေချာစေသည်။ ရည်ရွယ်ချက်မှာ Penguin Random House မှထုတ်ဝေသော ကျယ်ပြန့်ပြီး အမျိုးမျိုးသောကမ္ဘာကြီးကို ပုံဖော်ရန်ဖြစ်သည်။ စာအုပ်များသည် မတူညီသောအမျိုးအစားများနှင့် ဇာတ်လမ်းများကို ပေးဆောင်သကဲ့သို့ပင်ဂွင်းများသည် အမြင်အာရုံချိတ်ဆက်မှု၏ မတူညီသောအချက်များကို ပေးဆောင်သည်။ Alan: စပ်စုပြီး ကြိုဆိုတဲ့ ခေါင်းဆောင်။ Bella - ဝတ္ထုနဲ့ အမြဲတွေ့ဖူးတဲ့ စာအုပ်ဆန်တဲ့ ပင်ဂွင်း။ Cosmo- မှန်ပြောင်းဖြင့် စွန့်စားရှာဖွေသူ။ အစက်- ပန်းချီနှင့် ပက်ဖျန်းသော ဖန်တီးမှုပညာရှင်။

ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်- ပုံကြမ်းမှ နောက်ဆုံးပုံဥပမာ ကနဦး ပုံကြမ်းများကို ပြောင်မြောက်သော လှုံ့ဆော်မှုအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲရာတွင် စေ့စေ့စပ်စပ် အာရုံစိုက်မှု လိုအပ်သည်။ အနုပညာရှင်သည် အဓိကကျသော အဆင့်များစွာကို ဖြတ်သန်းခဲ့သည်။ အဆင့်တစ်ခုစီသည် ဇာတ်ကောင်များကို သန့်စင်စေပြီး ကမ်ပိန်း၏ အပျော်သဘောလေသံကို ခိုင်မာစေသည်။

အဆင့် 1- စိတ်ကူးစိတ်သန်းပုံငယ်များနှင့် ခံစားချက် အစောပိုင်း ပုံကြမ်းများသည် ပင်ဂွင်းများကြားတွင် အမျိုးမျိုးသော ကိုယ်ဟန်အနေအထားများနှင့် အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်မှုများကို စူးစမ်းလေ့လာခဲ့သည်။ စိတ်နေစိတ်ထားကို ပေါ့ပေါ့ပါးပါး၊ ဆွဲဆောင်မှုရှိပြီး လှုပ်ရှားမှုအပြည့်ဟု သတ်မှတ်ထားသည်။ ဤအဆင့်သည် အစုလိုက်အပြုံလိုက် သရုပ်ဖော်မှု၏ အဓိက ဒိုင်းနမစ်ကို ထူထောင်သည်။ အကိုးအကားကို ဂန္ထဝင်ကာတွန်းနှင့် ခေတ်မီဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းမှ ရေးဆွဲထားသည်။ ပန်းချီဆရာက ပင်ဂွင်းတွေကို အချိန်မကုန်ဘဲ လန်းဆန်းနေစေချင်တယ်။ ဤလက်ကျန်ငွေသည် ရေရှည်တည်တံ့သော အမှတ်တံဆိပ်လှုံ့ဆော်မှုတစ်ခုအတွက် အရေးကြီးပါသည်။

အဆင့် 2- ဒစ်ဂျစ်တယ် ပုံဖေါ်ခြင်းနှင့် အရောင်ခြယ်မှု ပုံကြမ်းများကို အတည်ပြုပြီးသည်နှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ကိရိယာများဆီသို့ ပြောင်းရွှေ့စတင်ခဲ့သည်။ အမှတ်တံဆိပ်လိုက်လျောညီထွေရှိစေရန်အတွက် အကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း တက်ကြွသောအရောင် palette ကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။ အထင်ကရ Penguin Random House လိမ္မော်ရောင်ကို အဓိက လေယူလေသိမ်းအရောင်အဖြစ် အသုံးပြုခဲ့သည်။ သန့်ရှင်းသောမျဉ်းများနှင့် ပျော့ပျောင်းသောအရိပ်များက ပင်ဂွင်းများကို အရုပ်နှင့်တူသော ထိတွေ့နိုင်သော အရည်အသွေးကို ပေးစွမ်းသည်။ ဤနည်းလမ်းသည် ဝဘ်ဆိုဒ်များမှ ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အရောင်းမြှင့်တင်မှုများအထိ မီဒီယာအမျိုးမျိုးတွင် ၎င်းတို့အား ချက်ချင်းမှတ်မိစေခဲ့သည်။ အနုပညာရှင်များသည် တစ်မူထူးခြားသော ရုပ်ပုံစတိုင်များကို တီထွင်ပုံအကြောင်း ပိုမိုသိရှိလိုပါက၊ Miyazaki သည် ၎င်း၏ RPG ကမ္ဘာကို ဖန်တီးရန် ရေဆေးပန်းချီများအဖြစ် ပြောင်းလဲရန် ဤဒစ်ဂျစ်တယ်အနုပညာရှင်ထံသို့ Miyazaki မည်ကဲ့သို့ လှုံ့ဆော်ခဲ့ပုံကို စူးစမ်းလေ့လာပါ။

ကမ်ပိန်းပေါင်းစည်းမှုနှင့် ပရိသတ်သက်ရောက်မှု နောက်ဆုံး Playful Penguins လှုပ်ရှားမှုကို ချန်နယ်များစွာတွင် အသုံးပြုထားသည်။ ဆိုရှယ်မီဒီယာ၊ အီးမေးလ်သတင်းလွှာများနှင့် ဝဘ်ဆိုဒ်နဖူးစည်းများ အားလုံးသည် အဖွဲ့သစ်ကို သရုပ်ဖော်ထားသည်။ ထိတွေ့ဆက်ဆံမှုကို မြှင့်တင်ရန် ဇာတ်ကောင်များကို အတိုချုံးဖြင့် ကာတွန်းထားသည်။ တုံ့ပြန်မှုသည် အလွန်အပြုသဘောဆောင်ပါသည်။ ကမ်ပိန်းသည် ကြီးမားသော ဖြန့်ချိရေးအမှတ်တံဆိပ်ကို လူသားအဖြစ် အောင်မြင်စွာ လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည် စာဖတ်သူများ ကိုယ်ရေးကိုယ်တာအဆင့်တွင် ချိတ်ဆက်နိုင်သည့် အမှတ်ရဖွယ် mascots စီးရီးများကို ဖန်တီးခဲ့သည်။

Mascots သည် စျေးကွက်ချဲ့ထွင်ခြင်းတွင် အဘယ်ကြောင့်နည်း ဤပင်ဂွင်းအဖွဲ့ကဲ့သို့ ထိရောက်သော mascots များသည် ပရိသတ်နှင့် စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာ ပေါင်းကူးများ ဖန်တီးပေးသည်။ ၎င်းတို့သည် ကော်ပိုရိတ်အဖွဲ့အစည်းတစ်ခုအား ဆက်နွှယ်နိုင်သော ဇာတ်လမ်းတစ်ခုအဖြစ် ပြောင်းလဲပေးသည်။ ၎င်းသည် အမှတ်တံဆိပ်သစ္စာစောင့်သိမှုကို တည်ဆောက်ပေးပြီး ရိုးရှင်းသောလိုဂိုထက် ကျော်လွန်၍ ပြန်လည်သိမ်းဆည်းပါ။ Masco များအားလုံးသည် အမှတ်အသားမဟုတ်သော်လည်း အမှတ်ရစရာများသည် အထင်ကရဖြစ်လာသည်။ မတူညီသောနယ်ပယ်တစ်ခုရှိ mascot ဒီဇိုင်းကို စွဲမက်ဖွယ်ကြည့်ရှုနိုင်ရန်၊ Eurovision သည် အဘယ်ကြောင့် ဆိုးရွားသော mascot များကို ဆက်လက်ပြုလုပ်နေသနည်းဟူသည့်အချက်ကို ကြည့်ရှုပြီး ၎င်းအတွက် ကျွန်ုပ်ရောက်ရှိနေသည်။ အောင်မြင်သော ဇာတ်ကောင်များ မောင်းနှင်သည့် ကမ်ပိန်းအတွက် အဓိက အရေးပါသော လုပ်ဆောင်ချက်များ ပါဝင်သည်- ပင်ကိုယ်စရိုက် ရှင်းရှင်းလင်းလင်း- ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီတွင် သတ်မှတ်ထားသော အခန်းကဏ္ဍရှိရမည်။ Visual Consistency- တစ်စုတစ်စည်းတည်းသောပုံစံသည် အုပ်စုကို ချိတ်ဆက်ထားသည်။ မဟာဗျူဟာမြောက် အသုံးချခြင်း- သုံးစွဲသူအားလုံးအတွက် ဇာတ်ကောင်များကို အသုံးပြုပါ။ထိတွေ့အချက်များ။ စိတ်ခံစားမှုဆိုင်ရာချိတ်ဆက်မှု- နွေးထွေးမှုနှင့် ချဉ်းကပ်နိုင်မှုအတွက် ဒီဇိုင်း။

နိဂုံး- အမှတ်တံဆိပ်ပုံပြင်ပြောခြင်း၏ အနုပညာ Alan နှင့် သူ့သူငယ်ချင်းများ၏ ခရီးသည် တံဆိပ်ရိုက်ခြင်းတွင် သရုပ်ဖော်ခြင်း၏ လေးနက်သောအကျိုးသက်ရောက်မှုကို သရုပ်ပြသည်။ Playful Penguins လှုပ်ရှားမှုသည် Penguin Random House ၏ အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်လာစေရန် အလှဆင်ခြင်းထက် ကျော်လွန်သွားခဲ့သည်။ ဒီဇိုင်းကောင်းသည် ပရိသတ်များ လိုက်ကြည့်လိုသော ဇာတ်လမ်းကို ပြောပြကြောင်း သက်သေပြပါသည်။ သင့်ကိုယ်ပိုင် မမေ့နိုင်သော ကုန်အမှတ်တံဆိပ် ဇာတ်ကောင်များ သို့မဟုတ် ကမ်ပိန်းကို ဖန်တီးရန် စိတ်ကူးထားပါသလား။ မှန်ကန်သော ဖန်တီးမှု ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုသည် သင့်အမြင်ကို အသက်ဝင်စေပါသည်။ Seemless သည် အမြော်အမြင်ရှိသော အနုပညာရှင်များကို ဆွဲဆောင်မှုရှိသော အမြင်ဆိုင်ရာ ဇာတ်ကြောင်းများကို ဖန်တီးရန်အတွက် ရည်မှန်းချက်ကြီးသော ကုန်အမှတ်တံဆိပ်များနှင့် ချိတ်ဆက်ပုံကို စူးစမ်းပါ။ သင်၏ပရောဂျက်ကို ယနေ့စတင်ပါ။

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free