Artistak Penguin Random House-ren Playful Penguins kanpaina nola sortu zuen partekatzen du
Artistak Penguin Random House-ren Playful Penguins kanpaina nola sortu zuen partekatzen du Penguin Random House-ren Playful Penguins kanpaina pertsonaiak gidatutako ilustrazioari buruzko masterclass bat da. Begirada esklusibo honetan, proiektuaren atzean dagoen artistak bere sormen-bidaia erakusten du. Pertsonaia bakar bat, Alan pinguinoa, aktore talde bizi batean nola eboluzionatu zen zehazten du. Prozesu honek argitalpen marka nagusietan diseinu pentsakorren indarra erakusten du. Ezagutu mundu xelebre honi bizia eman zioten inspirazioa, zirriborroak eta azken artelanak. Ikasi nola eraikitzen den ikus-identitate kohesionatu bat oinarritik.
Bakarkako ekitalditik izarrez betetako aktoreetara: The Genesis of the Penguins Proiektua zuzentarau sinple batekin hasi zen: Penguin Random Houserentzat maskota bat sortu. Hasierako kontzeptua Alan izeneko pinguino xarmangarri bakar batean zentratu zen. Alan hurbila eta atsegina izateko diseinatu zen, irakurtzearen poza gorpuzten duena. Hala ere, sormenaren ikuspegia azkar zabaldu zen. Artistak funtsezko galdera bat egin zuen: zergatik gelditu behar da dibertsioa pertsonaia batean? Honek Alan inguruan komunitate oso bat eraikitzeko ideia piztu zuen.
Building Alan's World: Character Design Philosophy Pinguino berri bakoitza nortasun eta rol ezberdin batekin egin zen. Artistak adierazpenean, jarreran eta osagarrian aniztasunari erreparatu zion. Horrek bermatu zuen pertsonaia bakoitza bakarra sentitzen zela, baina talde harmoniatsu baten parte. Helburua Penguin Random House-k argitaratutako liburuen mundu zabal eta anitza islatzea zen. Liburuek genero eta istorio desberdinak eskaintzen dituzten bezala, pinguinoek lotura bisual desberdinak eskaintzen zituzten. Alan: Lider bitxia eta abegikorra. Bella: Pinguino liburuzalea, beti nobela batekin ikusten dena. Cosmo: teleskopio batekin esploratzaile abenturazalea. Dot: Artista sortzailea, margoz zipriztindua.
Sormen-prozesua: zirriborroa azken ilustrazioraino Hasierako zirriborroak kanpaina leundu batean bihurtzeak arreta zorrotza behar zuen. Artistak hainbat fase nagusi igaro zituen. Etapa bakoitzak pertsonaiak findu zituen eta kanpainaren tonu ludikoa sendotu zuen.
1. fasea: miniatura kontzeptualak eta aldartea Lehen zirriborroek pinguinoen arteko hainbat jarrera eta elkarrekintza aztertzen zituzten. Giro arina, erakargarria eta mugimenduz betea izango zen. Fase honek antzezle-taldearen oinarrizko dinamika ezarri zuen. Erreferentzia animazio klasikotik eta pertsonaien diseinu modernotik atera zen. Artistak pinguinoak betiko eta fresko sentitzea nahi zuen. Oreka hori erabakigarria izan zen marka kanpaina iraunkor baterako.
2. Fasea: Errendaketa Digitala eta Kolore Paleta Zirriborroak onartu ondoren, tresna digitaletara pasatzen hasi zen. Kolore paleta mugatu baina bizia aukeratu zen markaren koherentzia bermatzeko. Penguin Random House laranja ikonikoa azentu kolore nagusi gisa erabili zen. Lerro garbiek eta itzal leunek pinguinoei ukimenezko kalitatea ematen zieten, ia jostailu antzekoa. Planteamendu horri esker, berehala antzeman daitezke hainbat euskarritan, webguneetatik hasi eta promozio fisikoetaraino. Artistek ikusizko estilo bereziak nola garatzen dituzten jakiteko, arakatu Miyazakik artista digital hau nola inspiratu zuen akuareletara jotzeko bere RPG mundua sortzeko.
Kanpainen Integrazioa eta Ikusleen Eragina Playful Penguins azken kanpaina hainbat kanaletan zabaldu zen. Sare sozialek, posta elektronikoko buletinek eta webguneko pankartak aurkeztu zuten talde berria. Pertsonaiak begizta laburretan animatu ziren, konpromisoa hobetzeko. Erreakzioa erabat positiboa izan zen. Kanpainak arrakastaz humanizatu zuen argitalpen-marka handia. Irakurleek maila pertsonalean konektatu ahal izateko maskota gogoangarri sorta bat sortu zuen.
Zergatik oihartzun duten maskotek marketinean Maskota eraginkorrek, pinguino talde honek bezala, zubi emozionalak sortzen dituzte publikoarekin. Entitate korporatibo bat kontatzeko istorio batean eraldatzen dute. Horrek markaren leialtasuna eta gogorarazten ditu logotipo soil batetik haratago. Maskota guztiek ez dute markarik lortu, baina gogoangarriak ikoniko bihurtzen dira. Maskoten diseinuari begirada liluragarri bat ikusteko, begiratu gure pieza Eurovision-ek zergatik jarraitzen duen egiten jarraitzen duen maskota izugarriak eta hemen nago. Pertsonaiak bultzatutako kanpaina arrakastatsu baten funtsezko ondorioak hauek dira: Nortasun argia: pertsonaia bakoitzak rol zehatz bat izan behar du. Ikusizko koherentzia: estilo bateratu batek taldea lotzen du. Inplementazio estrategikoa: Erabili pertsonaiak bezero guztietanukipen-puntuak. Konexio emozionala: berotasuna eta hurbiltasuna lortzeko diseinua.
Ondorioa: Brand Storytelling artea Alan eta bere lagunen bidaiak ilustrazioak markagintzan duen eragin handia erakusten du. Playful Penguins kanpaina dekoraziotik haratago joan zen Penguin Random House-ren identitatearen funtsezko zati izatera. Diseinu bikainak ikusleek jarraitu nahi duten istorio bat kontatzen duela frogatzen du. Zure markako pertsonaiak edo kanpaina ahaztezinak sortzeko inspiratuta zaude? Sormen-elkarte egokiak zure ikuspegia biziarazi dezake. Arakatu nola konektatzen dituen Seemless-ek artista asmo handikoak marka anbiziotsuekin kontakizun bisual erakargarriak lantzeko. Hasi zure proiektua gaur.