Nvidia представила новую «3D-модель управляемого нейронного рендеринга» под названием DLSS 5, которая может изменять освещение и материалы в игре в режиме реального времени, и… многие геймеры недовольны. От DLSS 5 мемов до жалоб на то, как это «заявлено» Персонажи Resident Evil Requiem в демо-версиях, первое впечатление было не очень хорошим, как бы Nvidia настояла на том, что стремление к фотореализму по-прежнему чтит творчество оригинальных художников намерение.

Следите за всеми последними обновлениями об обновлениях DLSS 5 от Nvidia.

<ул> <ли> Дженсен Хуанг о критической реакции на DLSS 5: «Ну, во-первых, они совершенно неправы». <ли> Nvidia DLSS 5 похожа на сглаживание движения в видеоиграх, но хуже <ли> DLSS 5 выглядит как генеративный ИИ-фильтр, работающий в реальном времени для видеоигр <ли> Nvidia только что анонсировала DLSS 5, а у Digital Foundry уже есть видео.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free