Nvidia ได้เปิดเผย "โมเดลการเรนเดอร์ระบบประสาทนำทาง 3 มิติ" ใหม่ที่เรียกว่า DLSS 5 ที่สามารถเปลี่ยนแสงและวัสดุของเกมได้แบบเรียลไทม์ และ... นักเล่นเกมจำนวนมากไม่พอใจ จากมีมของ DLSS 5 ไปจนถึงคำร้องเรียนเกี่ยวกับวิธีที่ตัวละคร Resident Evil Requiem “ถูกทำให้ไม่เรียบร้อย” ในการสาธิต ความประทับใจแรกไม่ใช่เรื่องดี ไม่ว่า Nvidia จะยืนกรานเพียงใดว่าการแสวงหาความสมจริงด้วยแสงนี้ยังคงให้เกียรติแก่ความตั้งใจของศิลปินต้นฉบับ
ติดตามด้านล่างเพื่อดูการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับการอัปเกรด DLSS 5 ของ Nvidia
- Jensen Huang เกี่ยวกับปฏิกิริยาวิพากษ์วิจารณ์ต่อ DLSS 5: “อย่างแรกเลย พวกเขาคิดผิดโดยสิ้นเชิง”
- DLSS 5 ของ Nvidia เปรียบเสมือนการปรับให้ภาพเคลื่อนไหวราบรื่นสำหรับวิดีโอเกม แต่แย่กว่านั้น
- DLSS 5 ดูเหมือนตัวกรอง AI ที่สร้างแบบเรียลไทม์สำหรับวิดีโอเกม
- Nvidia เพิ่งประกาศ DLSS 5 และ Digital Foundry มีวิดีโออยู่แล้ว