Nvidia представила новую «3D-модель управляемого нейронного рендеринга» под названием DLSS 5, которая может изменять освещение и материалы в игре в режиме реального времени, и… многие геймеры недовольны. От DLSS 5 мемов до жалоб на то, как это «заявлено» Персонажи Resident Evil Requiem в демо-версиях, первое впечатление было не очень хорошим, как бы Nvidia настояла на том, что стремление к фотореализму по-прежнему чтит творчество оригинальных художников намерение.
Следите за всеми последними обновлениями об обновлениях DLSS 5 от Nvidia.
<ул> <ли> Дженсен Хуанг о критической реакции на DLSS 5: «Ну, во-первых, они совершенно неправы». <ли> Nvidia DLSS 5 похожа на сглаживание движения в видеоиграх, но хуже <ли> DLSS 5 выглядит как генеративный ИИ-фильтр, работающий в реальном времени для видеоигр <ли> Nvidia только что анонсировала DLSS 5, а у Digital Foundry уже есть видео.