Nvidia hat ein neues „3D-gesteuertes neuronales Rendering-Modell“ namens DLSS 5 vorgestellt, das die Beleuchtung und Materialien eines Spiels in Echtzeit ändern kann, und … viele Spieler sind nicht zufrieden. Von DLSS 5 Memes bis hin zu Beschwerden darüber, wie „Resident Evil“ „yassifiziert“ wird Requiem-Charaktere in Demos war der erste Eindruck kein guter, egal wie sehr Nvidia beharrt, dass dieses Streben nach Fotorealismus immer noch die Absichten der ursprünglichen Künstler würdigt.
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- Jensen Huang über die kritische Reaktion auf DLSS 5: „Nun, zunächst einmal liegen sie völlig falsch.“
- Nvidias DLSS 5 ähnelt der Bewegungsglättung für Videospiele, nur noch schlimmer
- DLSS 5 sieht aus wie ein generativer Echtzeit-KI-Filter für Videospiele
- Nvidia hat gerade DLSS 5 angekündigt und Digital Foundry hat bereits ein Video.