Nvidia прадставіла новую «3D-мадэль нейронавага рэндэрынгу» пад назвай DLSS 5, якая можа змяняць асвятленне і матэрыялы гульні ў рэжыме рэальнага часу, і... многія геймеры незадаволеныя. Ад DLSS 5 мемаў да скарг на тое, як гэта "ясіфікавана" Персанажы Resident Evil Requiem у дэманстрацыйных версіях, першае ўражанне не было добрым, незалежна ад таго, наколькі Nvidia настойвае на тым, што гэтая пагоня за фотарэалізмам па-ранейшаму ушанаванне арыгінальных задум мастакоў.
Сачыце за апошнімі абнаўленнямі аб абнаўленнях DLSS 5 ад Nvidia.
- Дженсен Хуанг пра крытычную рэакцыю на DLSS 5: «Ну, па-першае, яны цалкам памыляюцца».
- DLSS 5 ад Nvidia падобны да згладжвання руху для відэагульняў, але горш
- DLSS 5 выглядае як генератыўны фільтр AI для відэагульняў у рэжыме рэальнага часу
- Nvidia толькі што анансавала DLSS 5, а Digital Foundry ужо мае відэа.