Tathmini ya Commando ya Sumu ya John Carpenter: Jaribio la Ajabu ambalo Kuhusu Kazi tu

Je! Commando ya Sumu ya John Carpenter inaelezewa vyema kama MudRunner inakutana na Vita vya Kidunia Z? Mchanganyiko huu wa kipekee wa machafuko ya magari na kuishi kwa Zombie ni jaribio la ajabu kutoka kwa msanidi programu Saber Interactive. Ukaguzi wetu unaangazia kama mseto huu usio na ubora wa aina unafaulu.

Huku msanii mashuhuri wa filamu John Carpenter akiwa ameambatanishwa, matarajio yalikuwa makubwa kwa hali ya kutisha sahihi. Mchezo huwatupa wachezaji kwenye nyika ya baada ya apocalyptic iliyozidiwa na mutants zenye sumu. Chombo chako cha msingi cha kuokoka ni gari lililorekebishwa sana, na hivyo kuamsha utepetevu wa ardhi wa MudRunner.

Hata hivyo, kundi kubwa la watu wasiokufa hujihisi kuvurugwa moja kwa moja kutoka kwa Vita vya Kidunia vya Z. Hili huzua kitanzi cha uchezaji wa hali ya juu. Lazima ujue mechanics ya kuendesha gari na mapigano ya kutamani kuishi.

Uchezaji wa michezo: Mgongano wa Aina

Msingi wa Toxic Commando ni mchanganyiko wake wa kipekee wa kuendesha gari na risasi. Utatumia muda mwingi nyuma ya gurudumu kama utakavyotumia na silaha inayotolewa. Ushughulikiaji wa gari ni mzito na wa makusudi, na unahitaji urambazaji kwa uangalifu kupitia mandhari hatari.

Kupambana, kwa upande mwingine, ni haraka na machafuko. Zombies husonga lori lako kutoka pande zote, na kukulazimisha kubadili kati ya kuendesha gari na kupiga risasi bila mshono. Mabadiliko haya ya mara kwa mara katika kasi ndiyo nguvu na udhaifu mkuu wa mchezo.

Inaunda hali ya wasiwasi, isiyotabirika. Wakati mmoja unavuka mto wenye sumu kwa uangalifu, kisha unajikinga na shambulio kubwa la kubadilika.

Visual na Anga: Kugusa Sahihi ya Seremala

Ushawishi wa John Carpenter unaonekana zaidi katika urembo wa mchezo. Taswira zimemezwa katika hali chafu, iliyohamasishwa na synth-horror ya miaka ya 80. Ishara za Neon humetameta dhidi ya mandhari yenye ukiwa, na hivyo kuleta hali ya kutisha.

Miundo ya viumbe ni ya kustaajabisha na ya kufikiria ipasavyo. Kutoka kwa kudanganya Riddick wenye sumu hadi mutants wakubwa, wa kutisha zaidi, kila adui anahisi kutisha. Muundo wa sauti huongeza hali ya kutisha, kwa alama ya msukumo wa sauti na viashiria vya sauti visivyotulia.

Ni wazi kwamba wasanidi programu walilenga kunasa hisia za filamu ya kawaida ya Carpenter. Kwa sehemu kubwa, wanafanikiwa kuunda ulimwengu wa kulazimisha na wa kutisha.

Muundo wa Misheni na Maendeleo

Mchezo umeundwa kuzunguka mfululizo wa misheni katika ulimwengu wazi. Malengo ni kati ya mapambano rahisi ya kuleta hadi mikwamo mikali ya ulinzi. Mara nyingi utapewa jukumu la kusindikiza misafara au kusafisha maeneo yaliyoathiriwa.

Maendeleo yanatokana na kuboresha gari na arsenal yako. Rasilimali za uokoaji hukuruhusu kuongeza silaha, silaha bora na vifaa maalum. Kitanzi hiki ni cha kuridhisha na kinahimiza uchunguzi.

Uboreshaji wa Magari: Boresha uimara, kasi na uwezo wa kukera. Kufungua kwa Silaha: Tafuta ramani za bunduki na marekebisho yenye nguvu zaidi. Mti wa Ujuzi: Boresha mapigano ya mhusika wako na uwezo wa kuishi.

Mfumo huu wa RPG-lite huongeza kina kwa hatua iliyonyooka vinginevyo. Inakupa malengo yanayoonekana zaidi ya kuishi tu.

Ghasia za Wachezaji Wengi: Machafuko na Marafiki

Commando yenye sumu inang'aa kweli katika hali yake ya wachezaji wengi. Kushirikiana na hadi marafiki watatu hugeuza tukio kuwa sherehe ya machafuko. Kuratibu mbinu za gari na kufunika kila mmoja wakati wa sehemu za miguu ni jambo la kufurahisha sana.

Ugumu wa mchezo hulingana na idadi ya wachezaji, na hivyo kuhakikisha changamoto thabiti. Kuwasiliana ili kudhibiti rasilimali na kupanga njia inakuwa muhimu kwa mafanikio. Hubadilisha jaribio la mchezaji mmoja kuwa uzoefu thabiti wa kijamii.

Ikiwa ulifurahia machafuko ya vyama vya ushirika katika mada kama vile michezo yetu ya ushirikiano iliyoangaziwa, hii itahisi kujulikana bado mpya.

Vidokezo vya Utendaji na Kiufundi

Kwa kiwango cha kiufundi, mchezo unaendelea vizuri. Tulikumbana na majonzi madogo ya kasi ya fremu wakati wa vita vikali na maadui wengi kwenye skrini. Walakini, nyakati hizi hazikuwa za kawaida na hazikuzuia sana uchezaji.

Nyakati za kupakia ni sawa, na kiolesura cha mtumiaji ni safi na angavu. Uthabiti wa mandharinyuma ya mchezo hutukumbusha ujumuishaji usio na mshono unaoonekana katika huduma kama vile my.WordPress.net, ambapo utendakazi hupewa kipaumbele.

Uamuzi: Jaribio lenye dosari lakini la Kufurahisha

John Carpenter's Sumu Commando ni mash-up kabambe ambayo inafanya kazi tu. Si kazi bora isiyo na dosari, lakini utambulisho wake wa kipekee na furaha ya ushirikiano huifanya ikumbukwe. Mchanganyiko wa kuendesha polepole, kimakusudi na kupambana na Riddick wenye shauku huunda mdundo wa kipekee.

Wakati baadhi ya mechanics wanahisibila polished, kifurushi cha jumla ni cha kufurahisha. Ni mchezo unaofurahiwa zaidi na marafiki, ambapo asili yake ya machafuko inakuwa fadhila. Ikiwa unatamani kitu tofauti na nauli ya kawaida ya Zombie, ni vyema kujaribu jaribio hili.

Je, umecheza "Toxic Commando"? Una maoni gani kuhusu mbinu yake ya kuchanganya aina? Shiriki mawazo yako katika maoni. Kwa mijadala zaidi kuhusu kujihusisha na jumuiya za mashabiki wenye shauku, angalia sehemu yetu ya kuvinjari miitikio ya ushabiki.

Je, uko tayari kwa tukio lako linalofuata la michezo ya kubahatisha? Gundua hakiki na maarifa zaidi kwa urahisi kwenye blogu yetu.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free