Ջոն Քարփենթերի Թունավոր Կոմանդոյի ակնարկ. Տարօրինակ փորձ, որը պարզապես աշխատում է
Արդյո՞ք Ջոն Քարփենթերի Թունավոր Կոմանդոն լավագույնս նկարագրվում է որպես MudRunner-ը հանդիպում է Համաշխարհային Զ-ի հետ: Մեքենաների քաոսի և զոմբիների գոյատևման այս եզակի խառնուրդը Saber Interactive ծրագրավորողի տարօրինակ փորձն է: Մեր ակնարկը խորը սուզվում է, թե արդյոք ժանրերի այս անկրկնելի համադրությունը հաջողվում է:
Լեգենդար կինոռեժիսոր Ջոն Քարփենթերի հետ կապված՝ սարսափելի մթնոլորտի ակնկալիքները մեծ էին: Խաղը խաղացողներին նետում է հետապոկալիպտիկ ամայի երկիր, որը տիրում է թունավոր մուտանտների կողմից: Գոյատևման ձեր հիմնական գործիքը խիստ փոփոխված մեքենան է, որը հիշեցնում է MudRunner-ի խորդուբորդ տեղանքը:
Այնուամենայնիվ, անմահացածների անողոք ոհմակները զգում են, որ պատռված են հենց Z World War-ից: Գոյատևելու համար դուք պետք է տիրապետեք և՛ վարման մեխանիզմին, և՛ խելահեղ մարտերին:
Gameplay. A Clash of Genres
Toxic Commando-ի հիմքը մեքենա վարելու և հրաձգության յուրօրինակ միաձուլումն է: Դուք այնքան ժամանակ կանցկացնեք անիվի հետևում, որքան քաշած զենքը: Մեքենայի կառավարումը ծանրակշիռ է և կանխամտածված, որը պահանջում է զգույշ նավարկություն վտանգավոր լանդշաֆտների միջով:
Մյուս կողմից, մարտը արագ է և քաոսային: Զոմբիները ողողում են ձեր բեռնատարը բոլոր կողմերից՝ ստիպելով ձեզ անցնել վարելու և անխափան կրակելու միջև: Տեմպի այս մշտական փոփոխությունը խաղի ամենամեծ ուժն ու թույլ կողմն է:
Այն ստեղծում է լարված, անկանխատեսելի փորձ: Մի պահ դուք զգուշորեն դուրս եք թափում թունավոր գետը, իսկ հաջորդը խուսափում եք հսկայական մուտանտի հարձակումից:
Վիզուալներ և մթնոլորտ. ատաղձագործի ստորագրության հպում
Ջոն Քարփենթերի ազդեցությունն առավելապես զգացվում է խաղի գեղագիտության մեջ: Վիզուալները պարուրված են կոպիտ, 80-ականների ոգեշնչված սինթ-սարսափի մթնոլորտով: Նեոնային ցուցանակները թարթում են ամայի լանդշաֆտների դեմ՝ ստեղծելով սարսափի շոշափելի զգացում:
Էակների ձևավորումները համապատասխան գրոտեսկային և երևակայական են: Թունավոր զոմբիներից մինչև ավելի մեծ, ավելի սարսափելի մուտանտներ, յուրաքանչյուր թշնամի իրեն սպառնացող է զգում: Ձայնի ձևավորումն ուժեղացնում է սարսափը՝ զարկերակային սինթեզով և անհանգստացնող ձայնային ազդանշաններով:
Պարզ է, որ մշակողները նպատակ են ունեցել գրավել դասական Carpenter ֆիլմի զգացողությունը: Մեծ մասամբ նրանց հաջողվում է ստեղծել ազդեցիկ և ահարկու աշխարհ:
Առաքելության կառուցվածքը և առաջընթացը
Խաղը կառուցված է մի շարք առաքելությունների շուրջ բաց աշխարհում: Նպատակները տատանվում են՝ պարզ առբերման որոնումներից մինչև ինտենսիվ պաշտպանական պահեր: Ձեզ հաճախ հանձնարարվում է ուղեկցել ավտոշարասյունները կամ մաքրել վարակված տարածքները:
Առաջընթացը գալիս է ձեր մեքենայի և զինանոցի արդիականացումից: Ռեսուրսների մաքրումը թույլ է տալիս ավելացնել զրահ, ավելի լավ զենք և մասնագիտացված սարքավորումներ: Այս հանգույցը գոհացուցիչ է և խրախուսում է հետախուզումը:
Տրանսպորտային միջոցների արդիականացում. Բարձրացնել ամրությունը, արագությունը և հարձակողական կարողությունները: Զենքի բացում. Գտեք ավելի հզոր զենքերի և փոփոխությունների գծագրեր: Skill Tree. Բարելավեք ձեր կերպարի մարտական և գոյատևման կարողությունները:
Այս RPG-lite համակարգը խորություն է հաղորդում այլապես պարզ գործողություններին: Այն տալիս է ձեզ շոշափելի նպատակներ՝ զուտ գոյատևումից դուրս:
Multiplayer Mayhem. Քաոս ընկերների հետ
Toxic Commando-ն իսկապես փայլում է իր համագործակցային բազմախաղացող ռեժիմում: Մինչև երեք ընկերների հետ միավորվելը փորձառությունը վերածում է քաոսային երեկույթի: Տրանսպորտային միջոցների մարտավարությունը համակարգելը և միմյանց ծածկելը ոտքի վրա գտնվող հատվածների ժամանակ աներևակայելի զվարճալի է:
Խաղի դժվարությունը չափվում է խաղացողների քանակով՝ ապահովելով հետևողական մարտահրավեր: Ռեսուրսների կառավարման և երթուղիների պլանավորման համար հաղորդակցվելը կարևոր է հաջողության համար: Այն վերափոխում է մեկ խաղացողի փորձը ուժեղ սոցիալական փորձի:
Եթե ձեզ դուր եկավ համագործակցային քաոսը այնպիսի վերնագրերում, ինչպիսին է մեր ցուցադրված կոոպերատիվ խաղերը, սա ձեզ ծանոթ, բայց թարմ կզգա:
Կատարողական և տեխնիկական նշումներ
Տեխնիկական մակարդակում խաղը համեմատաբար հարթ է ընթանում: Մենք տեսանք կադրերի արագության փոքր անկումներ էկրանին տասնյակ թշնամիների հետ ինտենսիվ մարտերի ժամանակ: Այնուամենայնիվ, այս պահերը հազվադեպ էին և էապես չէին խանգարում խաղախաղին:
Բեռնման ժամանակները ողջամիտ են, իսկ օգտագործողի միջերեսը մաքուր և ինտուիտիվ է: Խաղի հետևի կայունությունը հիշեցնում է մեզ անխափան ինտեգրման մասին, ինչպիսին my.WordPress.net-ն է, որտեղ ֆունկցիոնալությունը առաջնահերթ է:
Դատավճիռ. թերի, բայց զվարճալի փորձ
John Carpenter's Toxic Commando-ն հավակնոտ խառնուրդ է, որը պարզապես աշխատում է: Այն անթերի գլուխգործոց չէ, բայց նրա յուրահատուկ ինքնությունը և համագործակցային զվարճանքը դարձնում են այն հիշարժան: Դանդաղ, կանխամտածված վարելու և զոմբիների կատաղի մարտերի միաձուլումը յուրահատուկ ռիթմ է ստեղծում:
Մինչ որոշ մեխանիկներ զգում ենչհղկված, ընդհանուր փաթեթը զվարճալի է: Սա ընկերների հետ լավագույնս վայելող խաղ է, որտեղ նրա քաոսային բնույթը դառնում է առաքինություն: Եթե դուք ինչ-որ բան եք ուզում, որը տարբերվում է սովորական զոմբիների ուղեվարձից, ապա այս փորձը արժե փորձել:
Դուք խաղացել եք Toxic Commando: Ի՞նչ կարծիքի էիք դրա ժանրային միաձուլման մոտեցման մասին: Կիսվեք ձեր մտքերով մեկնաբանություններում։ Կրքոտ երկրպագուների համայնքների հետ ներգրավվելու մասին ավելի շատ քննարկումների համար տեսեք երկրպագուների արձագանքներին նավարկելու մեր հոդվածը:
Պատրա՞ստ եք ձեր հաջորդ խաղային արկածներին: Բացահայտեք ավելի շատ կարծիքներ և պատկերացումներ մեր բլոգում: