Johno Carpenterio „Toxic Commando“ apžvalga: keistas eksperimentas, kuris beveik veikia

Ar Johno Carpenterio toksinis komandosas geriausiai apibūdinamas kaip „MudRunner“ susitinka su Z pasauliniu karu? Šis unikalus transporto priemonių chaoso ir zombių išgyvenimo mišinys yra keistas kūrėjo Saber Interactive eksperimentas. Mūsų apžvalgoje gilinamasi į tai, ar šis neįprastas žanrų derinys pasiteisina.

Pridedant legendinį filmų kūrėją Johną Carpenterį, buvo daug lūkesčių dėl išskirtinės siaubo atmosferos. Žaidimas nukreipia žaidėjus į postapokaliptinę dykvietę, kurią užvaldo toksiški mutantai. Jūsų pagrindinis išgyvenimo įrankis yra stipriai modifikuota transporto priemonė, primenanti MudRunner tranzitą reljefą.

Tačiau negailestingos nemirėlių minios jaučiasi atplėštos tiesiai iš Z pasaulinio karo. Taip sukuriamas siautulingas, aukštų statymų žaidimo ciklas. Norėdami išgyventi, turite įvaldyti ir vairavimo mechaniką, ir įnirtingas kovas.

Žaidimo eiga: Žanrų susidūrimas

„Toxic Commando“ esmė – unikalus vairavimo ir šaudymo derinys. Prie vairo praleisite tiek laiko, kiek ir su ištrauktu ginklu. Transporto priemonės valdymas yra sunkus ir apgalvotas, reikalaujantis kruopštaus navigacijos pavojinguose kraštovaizdžiuose.

Kita vertus, kova yra greita ir chaotiška. Zombiai sveria jūsų sunkvežimį iš visų pusių, priversdami jus sklandžiai pereiti iš vairavimo į fotografavimą. Šis nuolatinis tempo pokytis yra didžiausia žaidimo stiprybė ir silpnybė.

Tai sukuria įtemptą, nenuspėjamą patirtį. Vieną akimirką atsargiai veržiatės nuodinga upe, kitą – atremiate didžiulį mutantų puolimą.

Vaizdai ir atmosfera: Carpenter's Signature Touch

Johno Carpenterio įtaka labiausiai jaučiama žaidimo estetikoje. Vaizdai persunkti smalsu, 80-ųjų įkvėpta sintezės siaubo atmosfera. Neoniniai ženklai mirga prieš apleistus kraštovaizdžius, sukurdami apčiuopiamą baimės jausmą.

Būtybių dizainai yra pakankamai groteskiški ir vaizdingi. Nuo toksiškų zombių iki didesnių, grėsmingesnių mutantų – kiekvienas priešas jaučia grėsmę. Garso dizainas sustiprina siaubą su pulsuojančia sintezės partitūra ir nerimą keliančiais garso signalais.

Akivaizdu, kad kūrėjai siekė užfiksuoti klasikinio Carpenter filmo pojūtį. Daugeliu atvejų jiems pavyksta sukurti įtikinamą ir baisų pasaulį.

Misijos struktūra ir eiga

Žaidimas susideda iš daugybės misijų atvirame pasaulyje. Tikslai svyruoja nuo paprastų gavimo užduočių iki intensyvių gynybinių sulaikymų. Jums dažnai bus pavesta lydėti vilkstines arba išvalyti užkrėstas vietas.

Pažanga pasiekiama atnaujinus savo automobilį ir arsenalą. Išvalydami išteklius galite pridėti šarvus, geresnius ginklus ir specializuotą įrangą. Ši kilpa teikia pasitenkinimą ir skatina tyrinėti.

Transporto priemonės atnaujinimai: padidinkite patvarumą, greitį ir puolamąsias savybes. Ginklų atrakinimas: raskite galingesnių ginklų ir modifikacijų brėžinius. Įgūdžių medis: patobulinkite savo personažo kovos ir išgyvenimo gebėjimus.

Ši RPG-lite sistema suteikia gilumo šiaip nesudėtingam veiksmui. Tai suteikia jums apčiuopiamų tikslų, ne tik išgyventi.

Kelių žaidėjų chaosas: chaosas su draugais

„Toxic Commando“ išties šviečia bendradarbiaujant kelių žaidėjų režimu. Bendravimas su trimis draugais paverčia patirtį chaotišku vakarėliu. Koordinuoti transporto priemonių taktiką ir dengti vienas kitą pėsčiųjų atkarpų metu yra nepaprastai smagu.

Žaidimo sudėtingumo skalė priklauso nuo žaidėjų skaičiaus, užtikrinant nuoseklų iššūkį. Norint sėkmingai valdyti išteklius ir planuoti maršrutus, būtina bendrauti. Tai paverčia vieno žaidėjo eksperimentą tvirta socialine patirtimi.

Jei jums patiko bendradarbiaujantis chaosas tokiuose pavadinimuose kaip mūsų siūlomi kooperatyviniai žaidimai, tai atrodys pažįstama, tačiau nauja.

Veiklos ir techninės pastabos

Techniniu lygmeniu žaidimas vyksta gana sklandžiai. Patyrėme nedidelius kadrų dažnio kritimus intensyvių mūšių metu su daugybe priešų ekrane. Tačiau šios akimirkos buvo nedažnos ir labai netrukdė žaidimui.

Įkėlimo laikas yra pagrįstas, o vartotojo sąsaja yra švari ir intuityvi. Žaidimo užpakalinės dalies stabilumas primena mums apie sklandžią integraciją, matomą tokiose paslaugose kaip my.WordPress.net, kur funkcionalumas yra prioritetinis.

Verdiktas: ydingas, bet įdomus eksperimentas

Johno Carpenterio toksinis komendanas yra ambicingas mišinys, kuris beveik veikia. Tai nėra nepriekaištingas šedevras, tačiau dėl unikalios tapatybės ir bendradarbiavimo malonumo jis yra įsimintinas. Lėto, apgalvoto vairavimo ir siautulingos kovos su zombiais derinys sukuria savitą ritmą.

Nors kai kurie mechanikai jaučianešlifuotas, bendra pakuotė yra linksma. Tai žaidimas, kurį geriausia mėgautis su draugais, kur chaotiška prigimtis tampa dorybe. Jei trokštate kažko kito, nei įprasta zombių kaina, verta išbandyti šį eksperimentą.

Ar žaidėte Toxic Commando? Ką manai apie jo žanrų derinimo metodą? Pasidalykite savo mintimis komentaruose. Norėdami daugiau diskutuoti apie bendravimą su aistringomis gerbėjų bendruomenėmis, peržiūrėkite mūsų straipsnį apie gerbėjų reakcijų naršymą.

Pasiruošę kitam žaidimų nuotykiui? Atraskite daugiau atsiliepimų ir įžvalgų sklandžiai mūsų tinklaraštyje.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free