John Carpenter's Toxic Commando Review: ການທົດລອງທີ່ແປກປະຫລາດທີ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກ
ແມ່ນ Commando Toxic ຂອງ John Carpenter ຖືກອະທິບາຍດີທີ່ສຸດເປັນ MudRunner ພົບກັບສົງຄາມໂລກ Z? ການຜະສົມຜະສານທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຄວາມວຸ່ນວາຍຂອງຍານພາຫະນະແລະການຢູ່ລອດຂອງ zombie ແມ່ນການທົດລອງທີ່ແປກປະຫລາດຈາກນັກພັດທະນາ Saber Interactive. ການທົບທວນຄືນຂອງພວກເຮົາລົງເລິກເຂົ້າໄປໃນການລວມກັນຂອງປະເພດ offbeat ນີ້ສົບຜົນສໍາເລັດ.
ມີນັກສ້າງຮູບເງົາທີ່ມີຊື່ສຽງ John Carpenter ຕິດກັບ, ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນສູງສໍາລັບບັນຍາກາດ horror ລາຍເຊັນ. ເກມຖິ້ມຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໄປໃນບ່ອນຫຼົບຫຼີກຫຼັງ apocalyptic ທີ່ຖືກຄອບຄອງໂດຍພວກກາຍພັນທີ່ເປັນພິດ. ເຄື່ອງມືຕົ້ນຕໍຂອງທ່ານສໍາລັບການຢູ່ລອດແມ່ນຍານພາຫະນະທີ່ມີການດັດແກ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, evoking traverse terrain rugged ຂອງ MudRunner.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, hordes ຂອງ undead relentless ມີຄວາມຮູ້ສຶກ ripped ກົງຈາກສົງຄາມໂລກ Z. ນີ້ສ້າງເປັນ frantic, ຮອບ gameplay ສູງ. ທ່ານຕ້ອງຊ່ຽວຊານທັງສອງກົນໄກການຂັບລົດແລະການຕໍ່ສູ້ frantic ເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ.
ການຫຼິ້ນເກມ: ການປະທະກັນຂອງປະເພດ
ຫຼັກຂອງ Toxic Commando ແມ່ນການປະສົມປະສານທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງການຂັບລົດແລະການຍິງ. ເຈົ້າຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍເທົ່າທີ່ຫຼັງລໍ້ຕາມທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການດ້ວຍອາວຸດທີ່ແຕ້ມ. ການຈັດການຍານພາຫະນະແມ່ນມີນ້ໍາຫນັກແລະເຈດຕະນາ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການນໍາທາງລະມັດລະວັງຜ່ານພູມສັນຖານທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນໄວແລະວຸ່ນວາຍ. Zombies swarm ລົດຂອງທ່ານຈາກທຸກທິດທາງ, ບັງຄັບໃຫ້ທ່ານປ່ຽນລະຫວ່າງການຂັບລົດແລະການຍິງ seamlessly. ການປ່ຽນແປງຄົງທີ່ໃນຈັງຫວະນີ້ແມ່ນຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະຈຸດອ່ອນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມ.
ມັນສ້າງປະສົບການທີ່ເຄັ່ງຕຶງ, ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້. ປັດຈຸບັນທີ່ທ່ານກໍາລັງລະມັດລະວັງ foring ເປັນນ້ໍາເປັນພິດ, ຕໍ່ໄປທ່ານກໍາລັງປ້ອງກັນການໂຈມຕີ mutant ຂະຫນາດໃຫຍ່.
ວິໄສທັດ ແລະ ບັນຍາກາດ: ການສຳພັດລາຍເຊັນຂອງຊ່າງໄມ້
ອິດທິພົນຂອງ John Carpenter ມີຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຄວາມງາມຂອງເກມ. ສາຍຕາທີ່ຫຼົ່ນລົງໃນບັນຍາກາດອັນໂຫດຮ້າຍ, ດົນໃຈຈາກຍຸກ 80-synth-horror. ນີອອນສະແດງການສັ່ນສະເທືອນຕໍ່ກັບພູມສັນຖານທີ່ໂດດດ່ຽວ, ສ້າງຄວາມເດືອດຮ້ອນທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ.
ການອອກແບບສັດແມ່ນເຫມາະສົມ grotesque ແລະຈິນຕະນາການ. ຈາກ shambling ຫຼາຍ zombies ເປັນພິດກັບ mutants ຂະຫນາດໃຫຍ່, formidable ຫຼາຍ, enemy ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມຮູ້ສຶກຂົ່ມຂູ່. ການອອກແບບສຽງຂະຫຍາຍຄວາມຢ້ານ, ດ້ວຍຄະແນນ synth ເຕັ້ນ ແລະສັນຍານສຽງທີ່ບໍ່ສະບາຍ.
ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່ານັກພັດທະນາມີຈຸດປະສົງເພື່ອບັນທຶກຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຮູບເງົາ Carpenter ຄລາສສິກ. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, ພວກເຂົາເຈົ້າປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການສ້າງໂລກທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະຫນ້າຢ້ານ.
ໂຄງສ້າງພາລະກິດແລະຄວາມຄືບຫນ້າ
ເກມມີໂຄງສ້າງປະມານຊຸດຂອງພາລະກິດໃນທົ່ວໂລກເປີດ. ຈຸດປະສົງນັບຕັ້ງແຕ່ການຊອກຫາທີ່ງ່າຍດາຍໄປເຖິງການຍຶດປ້ອງກັນທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ເຈົ້າມັກຈະຖືກມອບໝາຍໃຫ້ພາຂະບວນລົດຂົນສົ່ງ ຫຼື ກວາດລ້າງພື້ນທີ່ຕິດເຊື້ອ.
ຄວາມກ້າວຫນ້າແມ່ນມາຈາກການປັບປຸງຍານພາຫະນະແລະສານຫນູຂອງທ່ານ. ການຂູດຊັບພະຍາກອນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເພີ່ມລົດຫຸ້ມເກາະ, ອາວຸດທີ່ດີກວ່າ, ແລະອຸປະກອນພິເສດ. ຊ່ອງນີ້ມີຄວາມພໍໃຈ ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການສຳຫຼວດ.
ການຍົກລະດັບຍານພາຫະນະ: ປັບປຸງຄວາມທົນທານ, ຄວາມໄວ, ແລະຄວາມສາມາດກະທໍາຜິດ. ປົດລ໋ອກອາວຸດ: ຊອກຫາແຜນຜັງສຳລັບປືນທີ່ແຂງແຮງກວ່າ ແລະມີການດັດແປງ. ຕົ້ນໄມ້ທັກສະ: ປັບປຸງຄວາມສາມາດໃນການສູ້ຮົບແລະຄວາມຢູ່ລອດຂອງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ.
ລະບົບ RPG-lite ນີ້ເພີ່ມຄວາມເລິກໃຫ້ກັບການປະຕິບັດທີ່ກົງໄປກົງມາຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ. ມັນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີເປົ້າໝາຍທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນນອກເໜືອໄປຈາກຄວາມຢູ່ລອດ.
Multiplayer Mayhem: Chaos ກັບຫມູ່ເພື່ອນ
Toxic Commando ສ່ອງແສງຢູ່ໃນໂໝດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ຮ່ວມມືກັນຢ່າງແທ້ຈິງ. ການຮ່ວມທີມກັບໝູ່ເຖິງສາມຄົນຈະປ່ຽນປະສົບການໃຫ້ເປັນງານລ້ຽງທີ່ວຸ່ນວາຍ. ການປະສານງານຍຸດທະວິທີຂອງພາຫະນະ ແລະ ການປົກປິດເຊິ່ງກັນ ແລະ ກັນໃນລະຫວ່າງພາກສ່ວນຕີນແມ່ນມີຄວາມມ່ວນຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ.
ລະດັບຄວາມຍາກຂອງເກມມີຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ, ຮັບປະກັນຄວາມທ້າທາຍທີ່ສອດຄ່ອງ. ການສື່ສານໃນການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນແລະເສັ້ນທາງແຜນການກາຍເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບຄວາມສໍາເລັດ. ມັນປ່ຽນການທົດລອງຜູ້ນດຽວເປັນປະສົບການທາງສັງຄົມທີ່ເຂັ້ມແຂງ.
ຖ້າທ່ານມັກຄວາມວຸ້ນວາຍຂອງການຮ່ວມມືໃນຫົວຂໍ້ຕ່າງໆເຊັ່ນເກມຮ່ວມມືທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງພວກເຮົາ, ນີ້ຈະຮູ້ສຶກຄຸ້ນເຄີຍແຕ່ສົດຊື່ນ.
ການປະຕິບັດແລະບັນທຶກດ້ານວິຊາການ
ໃນລະດັບດ້ານວິຊາການ, ເກມດໍາເນີນການຂ້ອນຂ້າງກ້ຽງ. ພວກເຮົາປະສົບການຫຼຸດລົງຂອງອັດຕາເຟຣມເລັກນ້ອຍໃນລະຫວ່າງການສູ້ຮົບທີ່ເຂັ້ມແຂງກັບສັດຕູຫຼາຍສິບຄົນຢູ່ໃນຫນ້າຈໍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຊ່ວງເວລາເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ຄ່ອຍມີເວລາ ແລະບໍ່ໄດ້ຂັດຂວາງການຫຼິ້ນເກມ.
ເວລາໂຫຼດແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນ, ແລະການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແມ່ນສະອາດແລະ intuitive. ຄວາມໝັ້ນຄົງໃນດ້ານຫຼັງຂອງເກມເຕືອນພວກເຮົາເຖິງການເຊື່ອມໂຍງທີ່ບໍ່ຕິດຂັດທີ່ເຫັນໃນການບໍລິການເຊັ່ນ: my.WordPress.net, ບ່ອນທີ່ການທໍາງານໄດ້ຖືກຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນ.
ຄໍາຕັດສິນ: ການທົດລອງທີ່ຜິດພາດແຕ່ມ່ວນ
John Carpenter's Toxic Commando ແມ່ນການປະສົມທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບວຽກງານ. ມັນບໍ່ແມ່ນການປະດິດສ້າງທີ່ບໍ່ມີທີ່ຜິດພາດ, ແຕ່ຄວາມເປັນເອກະລັກຂອງຕົນແລະການຮ່ວມມືມ່ວນຊື່ນເຮັດໃຫ້ມັນເປັນທີ່ຈົດຈໍາ. ການຜະສົມຜະສານຂອງການຂັບລົດຊ້າ, ໂດຍເຈດຕະນາແລະການຕໍ່ສູ້ກັບ zombie frantic ສ້າງຈັງຫວະທີ່ໂດດເດັ່ນ.
ໃນຂະນະທີ່ບາງກົນຈັກມີຄວາມຮູ້ສຶກunpolished, ຊຸດໂດຍລວມແມ່ນບັນເທີງຕ່າງໆ. ມັນເປັນເກມທີ່ມີຄວາມສຸກທີ່ສຸດກັບຫມູ່ເພື່ອນ, ບ່ອນທີ່ທໍາມະຊາດທີ່ວຸ່ນວາຍຂອງມັນກາຍເປັນຄຸນນະທໍາ. ຖ້າທ່ານຢາກໄດ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງຈາກ zombie ມາດຕະຖານ, ການທົດລອງນີ້ແມ່ນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະພະຍາຍາມ.
ເຈົ້າເຄີຍຫຼິ້ນ Toxic Commando ບໍ? ທ່ານຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບວິທີການຜະສົມຜະສານປະເພດຂອງມັນ? ແບ່ງປັນຄວາມຄິດຂອງທ່ານໃນຄໍາເຫັນ. ສໍາລັບການສົນທະນາເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການມີສ່ວນຮ່ວມກັບຊຸມຊົນພັດລົມທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ກວດເບິ່ງຊິ້ນສ່ວນຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບການນໍາທາງປະຕິກິລິຍາ fandom.
ກຽມພ້ອມສໍາລັບການພະຈົນໄພເກມຕໍ່ໄປຂອງທ່ານບໍ? ຄົ້ນພົບການທົບທວນ ແລະຄວາມເຂົ້າໃຈເພີ່ມເຕີມໄດ້ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງໃນບລັອກຂອງພວກເຮົາ.