John Carpenter's Toxic Commando Review: ການ​ທົດ​ລອງ​ທີ່​ແປກ​ປະ​ຫລາດ​ທີ່​ພຽງ​ແຕ່​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ເຮັດ​ວຽກ

ແມ່ນ Commando Toxic ຂອງ John Carpenter ຖືກອະທິບາຍດີທີ່ສຸດເປັນ MudRunner ພົບກັບສົງຄາມໂລກ Z? ການຜະສົມຜະສານທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຄວາມວຸ່ນວາຍຂອງຍານພາຫະນະແລະການຢູ່ລອດຂອງ zombie ແມ່ນການທົດລອງທີ່ແປກປະຫລາດຈາກນັກພັດທະນາ Saber Interactive. ການທົບທວນຄືນຂອງພວກເຮົາລົງເລິກເຂົ້າໄປໃນການລວມກັນຂອງປະເພດ offbeat ນີ້ສົບຜົນສໍາເລັດ.

ມີນັກສ້າງຮູບເງົາທີ່ມີຊື່ສຽງ John Carpenter ຕິດກັບ, ຄວາມຄາດຫວັງແມ່ນສູງສໍາລັບບັນຍາກາດ horror ລາຍເຊັນ. ເກມຖິ້ມຜູ້ຫຼິ້ນເຂົ້າໄປໃນບ່ອນຫຼົບຫຼີກຫຼັງ apocalyptic ທີ່ຖືກຄອບຄອງໂດຍພວກກາຍພັນທີ່ເປັນພິດ. ເຄື່ອງ​ມື​ຕົ້ນ​ຕໍ​ຂອງ​ທ່ານ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ຢູ່​ລອດ​ແມ່ນ​ຍານ​ພາ​ຫະ​ນະ​ທີ່​ມີ​ການ​ດັດ​ແກ້​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​, evoking traverse terrain rugged ຂອງ MudRunner​.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, hordes ຂອງ undead relentless ມີຄວາມຮູ້ສຶກ ripped ກົງຈາກສົງຄາມໂລກ Z. ນີ້ສ້າງເປັນ frantic, ຮອບ gameplay ສູງ. ທ່ານ​ຕ້ອງ​ຊ່ຽວ​ຊານ​ທັງ​ສອງ​ກົນ​ໄກ​ການ​ຂັບ​ລົດ​ແລະ​ການ​ຕໍ່​ສູ້ frantic ເພື່ອ​ຄວາມ​ຢູ່​ລອດ​.

ການຫຼິ້ນເກມ: ການປະທະກັນຂອງປະເພດ

ຫຼັກຂອງ Toxic Commando ແມ່ນການປະສົມປະສານທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງການຂັບລົດແລະການຍິງ. ເຈົ້າຈະໃຊ້ເວລາຫຼາຍເທົ່າທີ່ຫຼັງລໍ້ຕາມທີ່ເຈົ້າຕ້ອງການດ້ວຍອາວຸດທີ່ແຕ້ມ. ການຈັດການຍານພາຫະນະແມ່ນມີນ້ໍາຫນັກແລະເຈດຕະນາ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການນໍາທາງລະມັດລະວັງຜ່ານພູມສັນຖານທີ່ເປັນອັນຕະລາຍ.

ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການຕໍ່ສູ້ແມ່ນໄວແລະວຸ່ນວາຍ. Zombies swarm ລົດຂອງທ່ານຈາກທຸກທິດທາງ, ບັງຄັບໃຫ້ທ່ານປ່ຽນລະຫວ່າງການຂັບລົດແລະການຍິງ seamlessly. ການປ່ຽນແປງຄົງທີ່ໃນຈັງຫວະນີ້ແມ່ນຄວາມເຂັ້ມແຂງແລະຈຸດອ່ອນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເກມ.

ມັນສ້າງປະສົບການທີ່ເຄັ່ງຕຶງ, ບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້. ປັດ​ຈຸ​ບັນ​ທີ່​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ລະ​ມັດ​ລະ​ວັງ foring ເປັນ​ນ​້​ໍ​າ​ເປັນ​ພິດ​, ຕໍ່​ໄປ​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ປ້ອງ​ກັນ​ການ​ໂຈມ​ຕີ mutant ຂະ​ຫນາດ​ໃຫຍ່​.

ວິໄສທັດ ແລະ ບັນຍາກາດ: ການສຳພັດລາຍເຊັນຂອງຊ່າງໄມ້

ອິດທິພົນຂອງ John Carpenter ມີຄວາມຮູ້ສຶກຫຼາຍທີ່ສຸດໃນຄວາມງາມຂອງເກມ. ສາຍຕາທີ່ຫຼົ່ນລົງໃນບັນຍາກາດອັນໂຫດຮ້າຍ, ດົນໃຈຈາກຍຸກ 80-synth-horror. ນີອອນສະແດງການສັ່ນສະເທືອນຕໍ່ກັບພູມສັນຖານທີ່ໂດດດ່ຽວ, ສ້າງຄວາມເດືອດຮ້ອນທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນ.

ການອອກແບບສັດແມ່ນເຫມາະສົມ grotesque ແລະຈິນຕະນາການ. ຈາກ shambling ຫຼາຍ zombies ເປັນພິດກັບ mutants ຂະຫນາດໃຫຍ່, formidable ຫຼາຍ, enemy ແຕ່ລະຄົນມີຄວາມຮູ້ສຶກຂົ່ມຂູ່. ການອອກແບບສຽງຂະຫຍາຍຄວາມຢ້ານ, ດ້ວຍຄະແນນ synth ເຕັ້ນ ແລະສັນຍານສຽງທີ່ບໍ່ສະບາຍ.

ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່ານັກພັດທະນາມີຈຸດປະສົງເພື່ອບັນທຶກຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຮູບເງົາ Carpenter ຄລາສສິກ. ສໍາລັບສ່ວນໃຫຍ່, ພວກເຂົາເຈົ້າປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນການສ້າງໂລກທີ່ຫນ້າສົນໃຈແລະຫນ້າຢ້ານ.

ໂຄງສ້າງພາລະກິດແລະຄວາມຄືບຫນ້າ

ເກມມີໂຄງສ້າງປະມານຊຸດຂອງພາລະກິດໃນທົ່ວໂລກເປີດ. ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ນັບ​ຕັ້ງ​ແຕ່​ການ​ຊອກ​ຫາ​ທີ່​ງ່າຍ​ດາຍ​ໄປ​ເຖິງ​ການ​ຍຶດ​ປ້ອງ​ກັນ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​. ເຈົ້າມັກຈະຖືກມອບໝາຍໃຫ້ພາຂະບວນລົດຂົນສົ່ງ ຫຼື ກວາດລ້າງພື້ນທີ່ຕິດເຊື້ອ.

ຄວາມກ້າວຫນ້າແມ່ນມາຈາກການປັບປຸງຍານພາຫະນະແລະສານຫນູຂອງທ່ານ. ການຂູດຊັບພະຍາກອນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເພີ່ມລົດຫຸ້ມເກາະ, ອາວຸດທີ່ດີກວ່າ, ແລະອຸປະກອນພິເສດ. ຊ່ອງນີ້ມີຄວາມພໍໃຈ ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການສຳຫຼວດ.

ການຍົກລະດັບຍານພາຫະນະ: ປັບປຸງຄວາມທົນທານ, ຄວາມໄວ, ແລະຄວາມສາມາດກະທໍາຜິດ. ປົດລ໋ອກອາວຸດ: ຊອກຫາແຜນຜັງສຳລັບປືນທີ່ແຂງແຮງກວ່າ ແລະມີການດັດແປງ. ຕົ້ນໄມ້ທັກສະ: ປັບປຸງຄວາມສາມາດໃນການສູ້ຮົບແລະຄວາມຢູ່ລອດຂອງຕົວລະຄອນຂອງເຈົ້າ.

ລະບົບ RPG-lite ນີ້ເພີ່ມຄວາມເລິກໃຫ້ກັບການປະຕິບັດທີ່ກົງໄປກົງມາຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ. ມັນເຮັດໃຫ້ເຈົ້າມີເປົ້າໝາຍທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນນອກເໜືອໄປຈາກຄວາມຢູ່ລອດ.

Multiplayer Mayhem: Chaos ກັບຫມູ່ເພື່ອນ

Toxic Commando ສ່ອງແສງຢູ່ໃນໂໝດຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ຮ່ວມມືກັນຢ່າງແທ້ຈິງ. ການຮ່ວມທີມກັບໝູ່ເຖິງສາມຄົນຈະປ່ຽນປະສົບການໃຫ້ເປັນງານລ້ຽງທີ່ວຸ່ນວາຍ. ການປະສານງານຍຸດທະວິທີຂອງພາຫະນະ ແລະ ການປົກປິດເຊິ່ງກັນ ແລະ ກັນໃນລະຫວ່າງພາກສ່ວນຕີນແມ່ນມີຄວາມມ່ວນຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອ.

ລະດັບຄວາມຍາກຂອງເກມມີຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ, ຮັບປະກັນຄວາມທ້າທາຍທີ່ສອດຄ່ອງ. ການສື່ສານໃນການຄຸ້ມຄອງຊັບພະຍາກອນແລະເສັ້ນທາງແຜນການກາຍເປັນສິ່ງຈໍາເປັນສໍາລັບຄວາມສໍາເລັດ. ມັນປ່ຽນການທົດລອງຜູ້ນດຽວເປັນປະສົບການທາງສັງຄົມທີ່ເຂັ້ມແຂງ.

ຖ້າທ່ານມັກຄວາມວຸ້ນວາຍຂອງການຮ່ວມມືໃນຫົວຂໍ້ຕ່າງໆເຊັ່ນເກມຮ່ວມມືທີ່ໂດດເດັ່ນຂອງພວກເຮົາ, ນີ້ຈະຮູ້ສຶກຄຸ້ນເຄີຍແຕ່ສົດຊື່ນ.

ການປະຕິບັດແລະບັນທຶກດ້ານວິຊາການ

ໃນລະດັບດ້ານວິຊາການ, ເກມດໍາເນີນການຂ້ອນຂ້າງກ້ຽງ. ພວກ​ເຮົາ​ປະ​ສົບ​ການ​ຫຼຸດ​ລົງ​ຂອງ​ອັດ​ຕາ​ເຟ​ຣມ​ເລັກ​ນ້ອຍ​ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ສູ້​ຮົບ​ທີ່​ເຂັ້ມ​ແຂງ​ກັບ​ສັດ​ຕູ​ຫຼາຍ​ສິບ​ຄົນ​ຢູ່​ໃນ​ຫນ້າ​ຈໍ​. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຊ່ວງເວລາເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ຄ່ອຍມີເວລາ ແລະບໍ່ໄດ້ຂັດຂວາງການຫຼິ້ນເກມ.

ເວລາໂຫຼດແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນ, ແລະການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແມ່ນສະອາດແລະ intuitive. ຄວາມໝັ້ນຄົງໃນດ້ານຫຼັງຂອງເກມເຕືອນພວກເຮົາເຖິງການເຊື່ອມໂຍງທີ່ບໍ່ຕິດຂັດທີ່ເຫັນໃນການບໍລິການເຊັ່ນ: my.WordPress.net, ບ່ອນທີ່ການທໍາງານໄດ້ຖືກຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນ.

ຄໍາຕັດສິນ: ການທົດລອງທີ່ຜິດພາດແຕ່ມ່ວນ

John Carpenter's Toxic Commando ແມ່ນການປະສົມທີ່ມີຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບວຽກງານ. ມັນ​ບໍ່​ແມ່ນ​ການ​ປະ​ດິດ​ສ້າງ​ທີ່​ບໍ່​ມີ​ທີ່​ຜິດ​ພາດ​, ແຕ່​ຄວາມ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​ຂອງ​ຕົນ​ແລະ​ການ​ຮ່ວມ​ມື​ມ່ວນ​ຊື່ນ​ເຮັດ​ໃຫ້​ມັນ​ເປັນ​ທີ່​ຈົດ​ຈໍາ​. ການຜະສົມຜະສານຂອງການຂັບລົດຊ້າ, ໂດຍເຈດຕະນາແລະການຕໍ່ສູ້ກັບ zombie frantic ສ້າງຈັງຫວະທີ່ໂດດເດັ່ນ.

ໃນຂະນະທີ່ບາງກົນຈັກມີຄວາມຮູ້ສຶກunpolished, ຊຸດໂດຍລວມແມ່ນບັນເທີງຕ່າງໆ. ມັນ​ເປັນ​ເກມ​ທີ່​ມີ​ຄວາມ​ສຸກ​ທີ່​ສຸດ​ກັບ​ຫມູ່​ເພື່ອນ​, ບ່ອນ​ທີ່​ທໍາ​ມະ​ຊາດ​ທີ່​ວຸ່ນ​ວາຍ​ຂອງ​ມັນ​ກາຍ​ເປັນ​ຄຸນ​ນະ​ທໍາ​. ຖ້າທ່ານຢາກໄດ້ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ແຕກຕ່າງຈາກ zombie ມາດຕະຖານ, ການທົດລອງນີ້ແມ່ນຄຸ້ມຄ່າທີ່ຈະພະຍາຍາມ.

ເຈົ້າເຄີຍຫຼິ້ນ Toxic Commando ບໍ? ທ່ານຄິດແນວໃດກ່ຽວກັບວິທີການຜະສົມຜະສານປະເພດຂອງມັນ? ແບ່ງປັນຄວາມຄິດຂອງທ່ານໃນຄໍາເຫັນ. ສໍາລັບການສົນທະນາເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການມີສ່ວນຮ່ວມກັບຊຸມຊົນພັດລົມທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນ, ກວດເບິ່ງຊິ້ນສ່ວນຂອງພວກເຮົາກ່ຽວກັບການນໍາທາງປະຕິກິລິຍາ fandom.

ກຽມພ້ອມສໍາລັບການພະຈົນໄພເກມຕໍ່ໄປຂອງທ່ານບໍ? ຄົ້ນພົບການທົບທວນ ແລະຄວາມເຂົ້າໃຈເພີ່ມເຕີມໄດ້ຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງໃນບລັອກຂອງພວກເຮົາ.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free