XBox Project Helix סאַגדזשעסץ די "קאַנסאָול מלחמה" איז איבער

רומאָרס זענען סווערלינג וועגן מיקראָסאָפט ס ווייַטער מאַך אין די גיימינג אינדוסטריע. Project Helix איז דער נאָמען אויף אַלעמען ס ליפן, אַ פּאָטענציעל איניציאטיוו וואָס קען רידיפיין וואָס אַ קסבאָקס איז. די ספּעקולאַציע פירט צו אַ פונדאַמענטאַל קשיא וועגן דער צוקונפֿט פון Xbox ייַזנוואַרג.

וועט דער ווייַטער קסבאָקס זיין אַ טראדיציאנעלן קאַנסאָול, אָדער איז עס יוואַלווינג אין עפּעס נעענטער צו אַ פּיסי? דער באַגריף פון אַ קאַנסאָול מלחמה קען זיין פאַרעלטערט ווען פּלאַטפאָרמס קאַנווערדזש. דער אַרטיקל דעלוווז אין וואָס Project Helix קען מיינען פֿאַר גיימערז און די אינדוסטריע.

וואָס איז Project Helix? דעקאָדינג די רומאָרס

Project Helix בלייבט אַפישאַלי אַנקאַנפערמד דורך מייקראָסאָפֿט. אָבער, קרעדאַבאַל ליקס פֿאָרשלאָגן אַז עס רעפּראַזענץ אַ דיפּער ינאַגריישאַן צווישן קסבאָקס און Windows. דער ציל איז צו שאַפֿן אַ יונאַפייד גיימינג יקאָוסיסטאַם.

דאָס וואָלט לאָזן סימלאַס שפּיל און שערד לייברעריז אַריבער דעוויסעס. ימאַדזשאַן סטאַרטינג אַ שפּיל אויף דיין קסבאָקס קאַנסאָול און פּיקינג אַרויף רעכט ווו איר לינקס אַוועק אויף דיין גיימינג פּיסי. דעם בלערינג פון שורות איז אַ באַטייטיק יבעררוק.

דער סוף פון די קאַנסאָול מלחמה ווי מיר וויסן עס

פֿאַר דעקאַדעס, די שלאַכט צווישן פּלייסטיישאַן, קסבאָקס און נינטענדאָו דיפיינד גיימינג. פאַנס פירסלי דעבאַטעד די מעריץ פון יעדער פארמאכט יקאָוסיסטאַם. די רייוואַלרי, אָפט גערופן די קאַנסאָול מלחמה, פיואַלד כידעש אָבער אויך באשאפן פראַגמאַנטיישאַן.

Project Helix סיגנאַלז אַ מאַך אַוועק פון דעם מאָדעל. אַנשטאָט צו קאָנקורירן בלויז אויף ייַזנוואַרג, די פאָקוס קען יבעררוק צו באַדינונגס און אַקסעסאַביליטי. די מלחמה איז ניט מער וועגן וואָס קעסטל איר קויפן, אָבער וואָס יקאָוסיסטאַם איר פאַרבינדן.

פּלאַטפאָרם אַגנאָסטיסיסם: גאַמעס און באַדינונגס ווערן מער וויכטיק ווי די גשמיות מיטל. אַבאָנעמענט דאָמינאַנסע: באַדינונגס ווי Xbox Game Pass ווערן די ערשטיק באַטאַלפילד. קרייַז-שפּיל סטאַנדערדיזיישאַן: פּלייַינג מיט פרענדז, ראַגאַרדלאַס פון זייער מיטל, ווערט די קלאַל.

קאַנסאָול ווס פּיסי: אַ בלערינג דיסטינגקשאַן

די קשיא "וועט ווייַטער קסבאָקס זיין אַ קאַנסאָול אָדער אַ פּיסי?" ווערט שווערער צו ענטפערן. מאָדערן קאַנסאָולז זענען יסענשאַלי ספּעשאַלייזד קאָמפּיוטערס. זיי טיילן ענלעך אַרקאַטעקטשערז מיט גיימינג פּיסי, ניצן קס86-64 פּראַסעסערז און אַמד גראַפיקס.

Project Helix קען זיין די לעצט שריט אין מערדזשינג די יקספּיריאַנסיז. מיר קען זען אַ קסבאָקס וואָס לויפט אַ וואַריאַנט פון Windows, גאָר סופּפּאָרטינג פּיסי אַפּלאַקיישאַנז. אַלטערנאַטיוועלי, עס קען זיין אַ סטרימליינד מיטל אָפּטימיזעד פֿאַר די שפּיל פּאַס וואָלקן און געבוירן גיימינג.

די מאַכט פון אַ יונאַפייד ביבליאָטעק

איינער פון די מערסט יקסייטינג פּאַסאַבילאַטיז איז אַ קאַמביינד שפּיל ביבליאָטעק. דיין פּערטשאַסאַז אין די קסבאָקס קראָם וואָלט זיין פּלייַאַבלע אויף ביידע דיין קאַנסאָול און דיין Windows פּיסי. דאָס ילימאַנייץ די פראַסטריישאַן פון פּלאַטפאָרמע-פארשפארט שפּילערייַ.

דעם צוגאַנג וואַלועס די ינוועסמאַנט פון די שפּילער אויבן אַלע אַנדערש. עס טוט נישט ענין ווו איר שפּיל; דיין פּראָגרעס און זאַמלונג נאָכגיין איר. דעם קאַנסומער-פרייַנדלעך מאָדעל קען שטעלן אַ נייַע ינדאַסטרי סטאַנדאַרט.

דער פאָקוס אויף אַ קאָוכיסיוו דערפאַרונג מירערז די ופמערקזאַמקייט צו דעטאַל אין שפּילערייַ ווי Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, ווו אַ וויבראַנט וועלט האלט פּלייַערס פאַרקנאַסט אין סעשאַנז.

די ברייטערער פּראַל אויף שפּיל אַנטוויקלונג

דעם יבעררוק וואָלט דיפּלי ווירקן ווי שפּילערייַ זענען געמאכט. דעוועלאָפּערס קען ציל אַ איין, מאַסיוו יקאָוסיסטאַם וואָס כולל קאַנסאָול און פּיסי פּלייַערס. דאָס סימפּלאַפייז פּראָדוקציע און פּאַטענטשאַלי ינקריסיז די פּאָטענציעל וילעם פון אַ שפּיל.

סמאָלער סטודיאָס, ספּעציעל, וואָלט נוץ פון דעם יונאַפייד מאַרק. עס ראַדוסאַז די פּאָרטינג קאָס און קאַמפּלעקסיטיז פֿאַרבונדן מיט ריליסינג אויף קייפל, בוילעט פּלאַטפאָרמס. דאָס אַלאַוז מער שעפעריש ריסקס און יינציק פּראַדזשעקס.

מיר זען דעם פּאָטענציעל פֿאַר כידעש אין טיטלען פון ינדיע דעוועלאָפּערס, אַזאַ ווי דעם סאָלאָ דעוו ס היימיש שפּיל שטעלן אין אַ האַנט-פּיינטיד יאַפּאַן-ינספּייערד וועלט, וואָס לעוועראַדזשאַז שטאַרק מכשירים ווי Unreal Engine 5 צו שאַפֿן סטאַנינג וויזשוואַלז.

לערנען פון אַנקאַנווענשאַנאַל הצלחה

מייקראָסאָפֿט ס פּאָטענציעל סטראַטעגיע מיט Project Helix איז אַ לעקציע אין דרייסט בראַנדינג. עס ינוואַלווז ברייקינג אַוועק פון טראַדיציע צו טרעפן יוואַלווינג קאַנסומער פאדערונגען. דעם ווילינגנאַס צו צעשטערן זייַן אייגן מאָדעל איז אַ שטאַרק מאַך.

עס ברענגט צו מיינונג ווי אנדערע ינדאַסטריז זענען פארוואנדלען דורך הערשן-ברייקערז. פֿאַר בייַשפּיל, Rosalía צעבראכן יעדער בראַנדינג הערשן און וואַן, פּראָווען אַז אָטאַנטיסיטי און דרייסט זעאונג קענען רידיפיין אַ לאַנדשאַפט.

מסקנא: די צוקונפֿט איז אַ היבריד דערפאַרונג

Project Helix סאַגדזשעסץ אַז די תקופה פון שטרענג קאַנסאָול מלחמות איז סאָף. די צוקונפֿט פון קסבאָקס איז מסתּמא נישט אַ ברירה צווישן אַ קאַנסאָול אָדער אַ פּיסי. אַנשטאָט, עס ווייזט צו אַ כייבריד דערפאַרונג וואָס לעוועראַדזשאַז די סטרענגקטס פון ביידע.

דער פאָקוס וועט זיין אויף די יושפּילער ס נסיעה, נישט די ייַזנוואַרג עס איז פּלייַעד אויף. ווי די באַונדריז צעלאָזן, די גיימינג וועלט ווערט מער פארבונדן און צוטריטלעך פֿאַר אַלעמען.

וואָס זענען דיין געדאנקען וועגן די קאַנווערדזשאַנס פון קאַנסאָולז און פּקס? צי איר טראַכטן דאָס איז די רעכט ריכטונג פֿאַר גיימינג? ייַנטיילן דיין מיינונגען מיט די קהל אויף סעעמלעסס און פאַרבינדן די שמועס וועגן דער צוקונפֿט פון שפּיל.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free