ସାଂଘାତିକ ଫ୍ରେମ୍ ୨: ସୁଇଚ୍ on ରେ କ୍ରାଇମସନ୍ ପ୍ରଜାପତି ରିମେକ୍ ଯେତିକି ସୁନ୍ଦର ଏବଂ ଭୟଙ୍କର, ସେତିକି କ୍ଲଙ୍କି ଏବଂ ହତାଶ |

ଏକ ହାଉଣ୍ଟିଂ ରିଟର୍ନ: ସାଂଘାତିକ ଫ୍ରେମ୍ II ରିମେକ୍ ଅଭିଜ୍ଞତା |

ବହୁ ପ୍ରତୀକ୍ଷିତ ସାଂଘାତିକ ଫ୍ରେମ୍ ୨: କ୍ରାଇମସନ୍ ପ୍ରଜାପତିର ରିମେକ୍ ଶେଷରେ ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ ସୁଇଚ୍ 2 ରେ ପହଞ୍ଚି କ୍ଲାସିକ୍ ବଞ୍ଚିବାର ଭୟାବହ ଅନୁଭୂତି ଏକ ନୂତନ ପି generation ଼ିରେ ଆଣିଛି | 2003 କ୍ଲାସିକ୍ ର ଏହି ପୁନ im ଚିତ୍ରଣ ନୂତନ ହାର୍ଡୱେରର ସାମର୍ଥ୍ୟକୁ ଉପଯୋଗ କରି ଭୟଭୀତ ଏବଂ ଆକର୍ଷିତ କରିବାକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ ରଖିଛି | ଅବଶ୍ୟ, ହନ୍ତସନ୍ତ ହୋଇଥିବା ଗାଁ ଦେଇ ଯାତ୍ରା ଏକ ଗଭୀର ବିବାଦୀୟ, ଏହାର ଶୀତଳ ପରିବେଶ ଏବଂ ଏହାର ଅନେକ ସମୟରେ କଷ୍ଟଦାୟକ ଖେଳ ଖେଳ ମେକାନିକ୍ସ ମଧ୍ୟରେ ଏକ ଭିନ୍ନ ଭିନ୍ନତା ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରାଯାଇଛି |

ଖେଳାଳିମାନେ ପୁଣି ଥରେ ସମସ୍ତ ଭଗବାନଙ୍କ ଗାଁର ହଜିଯାଇଥିବା ଗାଁରେ ଫସି ରହିଥିବା ଭଉଣୀ ମିଓ ଏବଂ ମାୟୁ ଅମାକୁରାଙ୍କ ଜୋତାରେ ପାଦ ଦେଇଛନ୍ତି | ପ୍ରତିଶୋଧ ପରାୟଣ ଆତ୍ମାକୁ ରକ୍ଷା କରିବା ପାଇଁ ରହସ୍ୟମୟ କ୍ୟାମେରା ଓବସ୍କୁରା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରି ମୂଳ ପରିସର ଅନ୍ଧାରରେ ଏକ ଗୁଳି ହୋଇ ରହିଥାଏ | ଏହି ସମୀକ୍ଷା ସୁନ୍ଦର ଆତଙ୍କ ଏବଂ ନ frustr ରାଶ୍ୟଜନକ କ୍ଲୁଙ୍କିନ୍ସରେ ପ୍ରବେଶ କରେ ଯାହା ଏହି ଉଚ୍ଚାଭିଳାଷୀ ସୁଇଚ୍ 2 ରିଲିଜ୍ କୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରେ |

ଭିଜୁଆଲ୍ ଏବଂ ବାୟୁମଣ୍ଡଳ: ଭୟଙ୍କର ଏକ ମାଷ୍ଟରକ୍ଲାସ୍ |

ଏକ ଦୃଶ୍ୟମାନ ଚମତ୍କାର ଏବଂ ଗଭୀର ଭାବରେ ଅସନ୍ତୁଷ୍ଟ ଦୁନିଆ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଡେଭଲପର୍ମାନେ ସୁଇଚ୍ 2 ର ଶକ୍ତି ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ବ୍ୟବହାର କରିଛନ୍ତି | କୁହୁଡ଼ିରେ ପରିପୂର୍ଣ୍ଣ ଜଙ୍ଗଲ ଏବଂ ପୁରୁଣା ପାରମ୍ପାରିକ ଜାପାନୀ ଅଟ୍ଟାଳିକା ଚିତ୍ତାକର୍ଷକ ବିବରଣୀ ସହିତ ଉପସ୍ଥାପିତ ହୋଇଛି | ଗତିଶୀଳ ଆଲୋକ ଏବଂ ଛାୟା ପ୍ରଭାବ ପ୍ରତ୍ୟେକ କୋଣରେ ଭୟର ଭାବନାକୁ ବ ify ାଇଥାଏ |

ଚରିତ୍ର ମଡେଲଗୁଡିକ, ବିଶେଷତ the ସ୍ପେକ୍ଟ୍ରାଲ୍ ଶତ୍ରୁମାନେ, ଅବିଶ୍ୱସନୀୟ ଭାବରେ ସୁସଜ୍ଜିତ | ଭୂତମାନେ ଭୟଙ୍କର ତରଳ ପଦାର୍ଥରେ ick ଲସି ଉଠନ୍ତି ଏବଂ ବିକୃତ ହୁଅନ୍ତି, ଯାହା ପ୍ରତ୍ୟେକ ମୁକାବିଲାକୁ ଏକ ହୃଦୟସ୍ପର୍ଶୀ ଘଟଣା କରିଥାଏ | ବାୟୁମଣ୍ଡଳୀୟ ଧ୍ୱନି ଡିଜାଇନ୍, କ୍ରିକ୍ ଫ୍ଲୋର୍ବୋର୍ଡ ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରି ଦୂର ଫୁସ୍ଫୁସ୍ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ଇମର୍ସିଭ୍ ଭୟଙ୍କର ଅନୁଭୂତି ପାଇଁ ଅପରିହାର୍ଯ୍ୟ ଏବଂ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ |

ଗେମପ୍ଲେ ମେକାନିକ୍ସ: ଯେଉଁଠାରେ ଜ୍ୟୋତି ମଳିନ ହୁଏ |

ଉପସ୍ଥାପନା ଶୀର୍ଷ ସ୍ତରୀୟ ହୋଇଥିବାବେଳେ, ସାଂଘାତିକ ଫ୍ରେମ୍ II ରିମେକର ଗେମପ୍ଲେ ପ୍ରାୟତ date ତାରିଫ ଏବଂ ଅଶୁଭ ଅନୁଭବ କରେ | ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଯୋଜନା, ବିଶେଷତ movement ଗତିବିଧି ଏବଂ କ୍ୟାମେରା ଲକ୍ଷ୍ୟ ପାଇଁ, ନିରାଶାର ଏକ ପ୍ରମୁଖ ଉତ୍ସ ହୋଇପାରେ | ତୀବ୍ର ଯୁଦ୍ଧ କ୍ରମ ସମୟରେ ଏହା ବିଶେଷ ଭାବରେ ଦେଖାଯାଏ ଯେଉଁଠାରେ ସଠିକତା ଚାବି |

କ୍ଲୁଙ୍କି ଯୁଦ୍ଧ ପ୍ରଣାଳୀ |

ଯୁଦ୍ଧ କ୍ୟାମେରା ଅବସ୍କୁରା ଚାରିପାଖରେ ଘୂରି ବୁଲୁଛି, ଏବଂ ଧାରଣା ଅନନ୍ୟ ଥିବାବେଳେ ଏହାର କାର୍ଯ୍ୟକାରିତା ଯେଉଁଠାରେ ଖେଳ umb ୁଣ୍ଟି ପଡ଼େ | କ୍ୟାମେରାକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରିବା ଅପରିଚିତ ଅନୁଭବ କରେ, ପ୍ରାୟତ miss ମିସ୍ ହୋଇଥିବା ସଟ ଏବଂ ଅନାବଶ୍ୟକ କ୍ଷତି ଘଟାଇଥାଏ | ଏକାଧିକ ଦ୍ରୁତ ଗତିଶୀଳ ଆତ୍ମା ​​ସହିତ ଏନକାଉଣ୍ଟର ସମୟରେ କ୍ଲୁଙ୍କିନ୍ସ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଥାଏ |

ପ୍ରତିକ୍ରିୟାଶୀଳ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ: ଅକ୍ଷର ଗତି ଧୀର ଏବଂ ଟ୍ୟାଙ୍କ ପରି ଅନୁଭବ କରିପାରେ, ଯାହା ଶୀଘ୍ର ଆକ୍ରମଣରୁ ଦୂରେଇ ରହିବା କଷ୍ଟକର କରିଥାଏ | ଅଶୁଭ କ୍ୟାମେରା ଆଙ୍ଗଲ୍: ଫିକ୍ସଡ୍ କ୍ୟାମେରା ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ, କ୍ଲାସିକ୍ ବଞ୍ଚିବାର ଭୟର ଏକ ଚିହ୍ନ, ବେଳେବେଳେ ଶତ୍ରୁ ଏବଂ ପରିବେଶ ବିପଦକୁ ଅସ୍ପଷ୍ଟ କରିଥାଏ | ହତାଶ ଆତ୍ମା ​​ଏନକାଉଣ୍ଟର: କିଛି ଭୂତ ଯୁଦ୍ଧ କ ill ଶଳ ବିଷୟରେ କମ୍ ଅନୁଭବ କରେ ଏବଂ ଏକ ତ୍ରୁଟିପୂର୍ଣ୍ଣ ସିଷ୍ଟମକୁ ସହ୍ୟ କରିବା ବିଷୟରେ ଅଧିକ ଅନୁଭବ କରେ |

ଏହି ତରଳତାର ଅଭାବ ହେଉଛି ଖେଳ ଡିଜାଇନ୍ କିପରି ବିକଶିତ ହୋଇଛି ତାହାର ଏକ ସ୍ମରଣକାରୀ | ସମନ୍ design ିତ ଡିଜାଇନ୍ ସିଦ୍ଧାନ୍ତଗୁଡ଼ିକର ମହତ୍ତ୍ୱକୁ ଗଭୀର ଭାବରେ ଦେଖିବା ପାଇଁ, ଡିଜାଇନ୍ ସିଷ୍ଟମ୍ ସଂସ୍କୃତି ଉପରେ ଆମର ଖଣ୍ଡକୁ ଅନୁସନ୍ଧାନ କରନ୍ତୁ: ଏହା କ’ଣ ଏବଂ ଏହା କାହିଁକି ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ (ଉଦ୍ଧୃତ) |

କାହାଣୀ ଏବଂ ପେସିଂ: ଏକ ଧୀର ଜଳୁଥିବା ଆତଙ୍କ |

ସାଂଘାତିକ ଫ୍ରେମ୍ II ର କାହାଣୀ: କ୍ରାଇମସନ୍ ପ୍ରଜାପତି ଏହାର ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ ସମ୍ପତ୍ତି ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏ | ଗାଁର ଦୁ gic ଖଦ କାହାଣୀ ଏବଂ ଦୁଇ ଭଉଣୀଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ବନ୍ଧନ ଭାବପ୍ରବଣ ଏବଂ ଗଭୀର ବ୍ୟାକୁଳ | ଖେଳଟି ନୋଟ୍ ଏବଂ ଫ୍ଲାସବ୍ୟାକ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ବିଶେଷ ଭାବରେ ଡ୍ରପ୍-ଫିଡ୍ କରେ |

ତଥାପି, ପେସ୍ ଅସଙ୍ଗତ ହୋଇପାରେ | ସର୍ବନିମ୍ନ ଏନକାଉଣ୍ଟର ସହିତ ଦୀର୍ଘ ସମୟର ଅନୁସନ୍ଧାନ ହଠାତ୍, ତୀବ୍ର ଅସୁବିଧା ସ୍ପାଇକ୍ ଦ୍ୱାରା ଚିହ୍ନିତ | ଏହା ବର୍ଣ୍ଣନାକାରୀ ପ୍ରବାହକୁ ବାଧା ଦେଇପାରେ ଏବଂ ଖେଳାଳିଙ୍କ ଧ patience ର୍ଯ୍ୟ ପରୀକ୍ଷା କରିପାରିବ, ବିଶେଷତ when ଯେତେବେଳେ ଉପରୋକ୍ତ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ପ୍ରସଙ୍ଗଗୁଡ଼ିକ ସହିତ ମିଳିତ ହୁଏ |

ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ ସୁଇଚ୍ 2 ରେ ପ୍ରଦର୍ଶନ

ନିଣ୍ଟେଣ୍ଡୋ ସୁଇଚ୍ 2 ରେ, ଖେଳ ଡକ୍ ମୋଡ୍ ରେ ପ୍ରଶଂସନୀୟ ଭାବରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ, ଏକ ସ୍ଥିର ଫ୍ରେମ୍ ହାରକୁ ବଜାୟ ରଖେ ଯାହା ଭୟଙ୍କର ବାତାବରଣ ପାଇଁ ଜରୁରୀ | ହ୍ୟାଣ୍ଡହେଲ୍ଡ ମୋଡ୍ ରେ, ଅଧିକ ଆଲେଖୀକ ତୀବ୍ର ଦୃଶ୍ୟ ସମୟରେ ବେଳେବେଳେ ବୁଡ଼ିଯାଏ, କିନ୍ତୁ କିଛି ନୁହେଁ ଯାହା ଅଭିଜ୍ଞତାକୁ ଗୁରୁତର ଭାବରେ ବାଧା ଦେଇଥାଏ | ଯାତ୍ରା ସମୟରେ ଏହି ଭୟଙ୍କର କ୍ଲାସିକ୍ ଅନୁଭବ କରିବା ପାଇଁ ପୋର୍ଟେବିଲିଟି ଫ୍ୟାକ୍ଟର୍ ଏକ ବଡ଼ ପ୍ଲସ୍ |

ବିଭିନ୍ନ ପ୍ଲାଟଫର୍ମଗୁଡିକ ପୁରୁଣା ଶିରୋନାମାଗୁଡିକ କିପରି ପରିଚାଳନା କରେ ତାହା ଦେଖିବାକୁ କ interesting ତୁହଳପ୍ରଦ | ଆଧୁନିକ ପ୍ଲାଟଫର୍ମ ଇକୋସିଷ୍ଟମ ଉପରେ ଏକ ଦୃଷ୍ଟିକୋଣ ପାଇଁ, XBox ପ୍ରୋଜେକ୍ଟ ହେଲିକ୍ସ ଉପରେ ଆମର ଆର୍ଟିକିଲ୍ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ ଯେ 'କନସୋଲ୍ ଯୁଦ୍ଧ' ସମାପ୍ତ ହୋଇଛି |

ସିଦ୍ଧାନ୍ତ: ଭୟାବହ ଆଫ୍ରିକୋନାଡୋସ୍ ପାଇଁ ଏକ ତ୍ରୁଟିଯୁକ୍ତ ରତ୍ନ |

ସାଂଘାତିକ ଫ୍ରେମ୍ ୨: ସୁଇଚ୍ 2 ରେ କ୍ରାଇମସନ୍ ପ୍ରଜାପତିର ରିମେକ୍ ହେଉଛି ଅତ୍ୟଧିକ ପ୍ରତିବାଦର ଖେଳ | ଏହାର ଭିଜୁଆଲ୍ ଏବଂ ଅଡିଓ ଉପସ୍ଥାପନା ବଞ୍ଚିବାର ଭୟାବହତାର ଏକ ମାଷ୍ଟରକ୍ଲାସ୍ ଅଟେ, ଏକ ପ୍ରାମାଣିକ ଭାବରେ ଭୟଙ୍କର ଅନୁଭୂତି ସୃଷ୍ଟି କରେ | ତଥାପି, ଏହା ନି den ସନ୍ଦେହରେ କ୍ଲୁଙ୍କି ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ଦ୍ୱାରା ଏବଂ |ନିରାଶାଜନକ ଗେମପ୍ଲେ ମେକାନିକ୍ସ ଯାହା ଏକ ଅତୀତ ଯୁଗରେ ମୂଳ ଅନୁଭବ କରେ |

ଏହି ରିମେକ୍ ରୋଗୀ ଭୟଙ୍କର ପ୍ରଶଂସକମାନଙ୍କ ପାଇଁ ସର୍ବୋତ୍ତମ ଉପଯୁକ୍ତ, ଯେଉଁମାନେ ଏହାର ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ କାହାଣୀ ଏବଂ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ବାତାବରଣ ପାଇଁ ଏହାର ପୁରାତନ ଡିଜାଇନ୍ ତ୍ରୁଟିକୁ ଅଣଦେଖା କରିପାରିବେ | ଯଦି ଆପଣ କାହାଣୀ-ଚାଳିତ ଦୁ vent ସାହସିକ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଉପଭୋଗ କରନ୍ତି, ତେବେ ଆପଣ ରାକ୍ଷସ ହଣ୍ଟର୍ ଷ୍ଟୋରୀ 3: ଟ୍ୱିଷ୍ଟଡ୍ ପ୍ରତିଫଳନ ସମୀକ୍ଷା: ଆମର ଏକ ଚିନି-ରଶ୍ ମୁଁ ସମୀକ୍ଷା କରିପାରିବି ନାହିଁ |

ଭୟାନକ ଖେଳ ରିମେକ୍ ଉପରେ ଆପଣଙ୍କର କ’ଣ ଚିନ୍ତାଧାରା ଅଛି? ଆପଣ ଆଧୁନିକୀକରଣ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କିମ୍ବା ପ୍ରାମାଣିକ, ୱାର୍ଟ-ଏବଂ-ସମସ୍ତ ମନୋରଞ୍ଜନକୁ ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି କି? Seemless ରେ ସମ୍ପ୍ରଦାୟ ସହିତ ଆପଣଙ୍କର ମତାମତ ଅଂଶୀଦାର କରନ୍ତୁ ଏବଂ ବାର୍ତ୍ତାଳାପରେ ଯୋଗ ଦିଅନ୍ତୁ!

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free