ʻO Microsoft's Project Helix: He Luʻu hohonu i ka Xbox aʻe
I ka 2026 Game Developers Conference, Microsoft's Jason Ronald, VP o Next Generation, i wehe i nā kikoʻī e pili ana i ka wā e hiki mai ana o Xbox. ʻO ka console Xbox aʻe, codenamed Project Helix, hoʻohiki i kahi lele nui i ka ʻenehana pāʻani. ʻO nā hiʻohiʻona koʻikoʻi kahi chip AMD maʻamau i hoʻolālā ʻia no ka hoʻonui nui i ka hana.
Ua hōʻike ʻo Ronald i kahi "ʻoi aku ka nui o ka hoʻonui ʻana i ka hana raytracing," e wehe ana i ke ala no nā ʻenehana holomua e like me ke ala ala. E hōʻike pū ana ka console i kahi mana hou o ka AMD's FSR upscaling, i hoʻonui ʻia e ka mīkini aʻo a me ka hanauna frame. Eia nō naʻe, aia nō ka Project Helix i kakali nui ʻia, me nā mana alpha no nā mea hoʻomohala ʻaʻole i manaʻo ʻia a hiki i 2027.
Nā kikoʻī kikoʻī a me ka lele hana
ʻO ka puʻuwai o Project Helix kāna mea hana maʻamau AMD. Hoʻolālā ʻia kēia chip e hoʻopuka i kahi lele hana hanauna. ʻO ka manaʻo nui i ka hoʻololi ʻana i ka hilinaʻi ʻike a me ka hiki ke hana.
ʻO Raytracing kipi a me ka ʻimi ʻana i ke ala
Hoʻohālikelike ʻo Raytracing i ka pili ʻana o ka mālamalama me nā mea, e hana ana i nā kukui maoli maoli, nā aka, a me nā noʻonoʻo. Manaʻo ʻo Project Helix i kahi hoʻomaikaʻi "kauoha o ka nui" ma kēia wahi. Hiki i kēia mana ke hiki i ka huli ʻana i ke ala holoʻokoʻa, kahi ʻenehana koʻikoʻi koʻikoʻi e hiki ai ke hoʻopuka i nā kiʻi kiʻiʻoniʻoni maikaʻi i ka manawa maoli.
Ka Papahana o ka Magnitude Improvement: He ʻumi hoʻonui i ka hana raytracing ma luna o nā ʻoliʻoli o kēia manawa. Hiki ke ʻimi i ke ala: Manaʻo no ke kukui photorealistic ma ka hoʻohālikelike ʻana i ke ala o kēlā me kēia kukuna māmā. Nānā Kiʻi: Hiki i nā pāʻani ke hoʻokō i kahi pae o ka ʻoiaʻiʻo i mālama mua ʻia no CGI i hāʻawi mua ʻia.
ʻO ka hanauna hou AMD FSR me AI
He mea koʻikoʻi ka ʻenehana upscaling no ka hoʻokō ʻana i nā ʻōlelo hoʻoholo kiʻekiʻe me ka ʻole o ka kaumaha ʻana i ka hana. E hoʻohana ʻo Project Helix i kahi ʻano hou o ka AMD's FidelityFX Super Resolution (FSR). Hoʻohana nui kēia mana i ke aʻo ʻana i ka mīkini no ke kūkulu hou ʻana i nā kiʻi.
ʻO nā hoʻonui koʻikoʻi e pili ana i ka hoʻonui ʻana i ka naʻauao mai nā hoʻonā kumu haʻahaʻa. Mālama kēia i nā kiʻi ʻoi aku ka maʻemaʻe ʻoiai ke hana ikaika nei ka GPU i nā hopena holomua. ʻO ka hoʻohui ʻia ʻana o ka ʻenehana hana frame he mea koʻikoʻi nui ʻē aʻe, hiki ke hoʻopalua ʻia nā helu kiʻi i ʻike ʻia no ka pāʻani maʻalahi.
Ka Manawa Hoʻomohala: No ke aha he mea nui ka lā Alpha 2027
ʻO ka hōʻike a Jason Ronald e hoʻomaka wale ana nā mana alpha o Project Helix e hōʻea i nā mea hoʻomohala ma 2027 he ʻāpana koʻikoʻi o ka ʻike. Hōʻike kēia kaʻina manawa aia ka console i ka wā mua loa o kāna hāmeʻa a me ka pōʻai hoʻomohala polokalamu.
Hoʻomaopopo i ka Alpha Phase
I ka hoʻomohala ʻana i ka ʻenehana, ʻo ka alpha alpha ka pae mua kahi i kūkulu ʻia a hoʻāʻo ʻia ai nā prototypes hana. He mamao loa kēia mau ʻāpana mua mai ka huahana kūʻai hope loa. Hoʻohana ʻia lākou e hōʻoia i nā manaʻo koʻikoʻi, e ʻike i nā pilikia ʻenehana nui, a e ʻae i nā studio ʻaoʻao mua e hoʻomaka i ka hoʻokolohua me ka ʻenehana hou.
Ho'āʻo Kuloko: Hoʻāʻo koʻikoʻi nā hui kūloko o Microsoft i ka lako. Nā Mea Hoʻomohala: E koho i nā studio ʻaoʻao ʻekolu e loaʻa i nā kit dev mua no ka hoʻomaka ʻana i ka ʻenekini a me ka hoʻomohala pāʻani. Loop Manaʻo: He mea koʻikoʻi ka manaʻo o ka mea hoʻomohala no ka hoʻomaʻemaʻe ʻana i nā kikoʻī hāmeʻa hope loa.
Ke hōʻike nei kēia manawa lōʻihi e hana ana ʻo Microsoft i kahi ala koʻikoʻi. Ke hōʻoia nei paha lākou e hoʻokō piha ʻia nā pahuhopu ʻenehana no Project Helix ma mua o ka hoʻomaka ʻana o ka hana nui.
He aha kēia no nā mea pāʻani
No nā mea kūʻai aku, ʻo ka lā alpha 2027 e hōʻike ikaika ana i ka hoʻokuʻu ʻana i nā hale kūʻai he mau makahiki i hala. Hiki ke lawe i ʻelua a ʻekolu mau makahiki i kahi pōʻai hoʻomohala console maʻamau mai ka alpha a hiki i ka mālama ʻana i nā papa. ʻAʻole pono nā mea pāʻani e ʻike i ka Project Helix i nā hale kūʻai a hiki i 2029 a i ʻole ma hope.
Hōʻike kēia kali lōʻihi i ka lele ʻenehana nui a Microsoft e hoʻāʻo nei. Hāʻawi ia i ka manawa kūpono no ka Xbox Series X|S ecosystem o kēia manawa e oʻo me kahi waihona pāʻani ikaika.
ʻO ka ʻāina hoʻokūkū ma Next-Gen Gaming
ʻO ka hoʻolaha ʻana o Project Helix e hoʻonohonoho i ke kahua no ka wā e hiki mai ana o nā kaua console. ʻOiai ua noho mālie ʻo Sony e pili ana i kahi PlayStation 6, ʻo ka ʻike mua o Microsoft he neʻe hoʻolālā. Manaʻo ia e kūkulu i ka hype a hōʻoluʻolu i nā mea pāʻani a me nā mea hoʻomohala e pili ana i ka hoʻokō lōʻihi o ka ʻoihana i ka lako.
Ma ka nānā ʻana i kahi lele nui i ka ʻike kamepiula, ʻike maopopo ʻo Microsoft i ka mākeke pāʻani kiʻekiʻe. ʻO ke koʻikoʻi maʻO raytracing a me AI-powered upscaling e kūlike me nā ʻano o ka pāʻani PC. Hiki i ka Project Helix ke hoʻopili pono i ka ʻokoʻa ma waena o ka ʻoluʻolu o ka console a me ka hana PC ʻokiʻoki.
Ka hopena: hoʻomanawanui no kahi hale mana
Hōʻike ʻo Project Helix i kahi hiʻohiʻona nui no ka wā e hiki mai ana o Xbox, e hoʻohiki ana i kahi lele nui i ka ʻenehana kiʻi ma o kāna chip AMD maʻamau a me nā hiʻohiʻona holomua. ʻOiai ke hōʻoia nei ka lā alpha 2027 i kahi kali lōʻihi ma mua, ʻo ka hiki no ka photorealism a me ka hana maʻalahi he mea hoihoi loa.
E hoʻomau i ka ʻike e pili ana i nā mea hou loa i ka lako polokalamu pāʻani a me nā lako polokalamu. No ka ʻike hou aku i ka ʻenehana e hiki mai ana, e ʻoluʻolu e hahai i ka poʻe loea ma Seemless.