ਨੀਲ ਸਟੀਫਨਸਨ ਨੇ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਹੈੱਡਸੈੱਟ ਦੀ ਖੋਜ ਨਹੀਂ ਕੀਤੀ। ਪਰ ਮੇਟਾ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਸਦਾ ਨਾਮ ਜਾਣਦਾ ਹੈ - 1992 ਵਿੱਚ, ਉਸਦੇ ਮੁੱਖ ਸਾਈਬਰਪੰਕ ਨਾਵਲ ਬਰਫ਼ ਕਰੈਸ਼ ਨੇ VR ਗੋਗਲਸ ਦੁਆਰਾ ਅਨੁਭਵ ਕੀਤੀ ਇੱਕ ਵਰਚੁਅਲ ਰਿਐਲਿਟੀ ਸੰਸਾਰ ਦਾ ਵਰਣਨ ਕਰਨ ਲਈ "ਮੈਟਾਵਰਸ" ਵਾਕੰਸ਼ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ। ਇਸਨੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ , ਵਿੱਚ ਮੁੱਖ VR ਡਿਵੈਲਪਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ - href="https://www.theverge.com/2021/10/28/22745234/facebook-new-name-meta-metaverse-zuckerberg-rebrand">ਫੇਸਬੁੱਕ ਨੇ ਉਸ ਮੈਟਾਵਰਸ ਸੁਪਨੇ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀ ਪੂਰੀ ਕੰਪਨੀ ਦਾ ਨਾਂ ਬਦਲ ਕੇ Meta ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ ਹੈ।
ਹੁਣ, ਸਟੀਫਨਸਨ ਦਾ ਕਹਿਣਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਹੁਣ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਕਿ ਚਿਹਰਾ ਖਰਾਬ ਕੰਪਿਊਟਿੰਗ ਭਵਿੱਖ ਹੈ। ਉਹ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਮੈਟਾ ਦੇ ਐਨਕਾਂ ਡਰਾਉਣੀਆਂ ਹਨ: "ਲੋਕ ਆਪਣੇ ਚਿਹਰੇ 'ਤੇ ਚੀਜ਼ਾਂ ਪਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਜੋ ਕਰਦੇ ਹਨ." ਉਹ ਸੋਚਦਾ ਹੈ ਕਿ ਗੋਗਲਸ ਹੁਣ ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ ਵਿੱਚ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਰਹੇ ਹਨ ...
ਨਾਲ ਭਰੀ ਦੁਨੀਆਂ ਵਿੱਚ