וואָס איז Nvidia DLSS 5? די נייַע DLSS 5 פון Nvidia רעפּראַזענץ אַ באַטייטיק שפּרינגען אין רענדערינג טעכנאָלאָגיע, ניצן דזשענעראַטיוו אַי און סטראַקטשערד גראַפיקס דאַטן צו מאַכן ווידעא שפּילערייַ מער רעאַליסטיש. די העכערונג הבטחות צו שטופּן די באַונדריז פון פאָטאָרעאַליזם אין ווידעא שפּילערייַ, קריייטינג יממערסיווע וועלטן וואָס זענען כּמעט ינדיסטינגגווישאַבאַל פון פאַקט. סעאָ Jensen Huang האט אנגעוויזן אַז דעם ינאַווייטיוו צוגאַנג האט אמביציעס ווייַטער פון גיימינג, פּאַטענטשאַלי פאַרשפּרייטן צו אנדערע ינדאַסטריז. דער אַרטיקל דייווז טיף אין ווי DLSS 5 אַרבעט, זיין פּראַל אויף גיימינג און זיין ברייטערער ינדאַסטריאַל פּאָטענציעל.

ווי די גענעראַטיווע אַי פון DLSS 5 ימפּרוווז גראַפיקס DLSS, אָדער Deep Learning Super Sampling, האט יוואַלווד דראַמאַטיקלי זינט זיין אָנהייב. די פינפט דור מאַרקס אַ פּאַראַדיגם יבעררוק דורך ינטאַגרייטינג אַוואַנסירטע גענעראַטיווע אַי מאָדעלס. ניט ענלעך פריערדיקע ווערסיעס וואָס פאָוקיסט אויף אַפּסקיילינג, DLSS 5 רעקאָנסטרוקט און דזשענערייץ סצענע דעטאַילס פּראָואַקטיוולי.

פון ופּסקאַלינג צו אמת סצענע דור פריערדיקע DLSS יטעריישאַנז אַנאַלייזד ראָמען מיט נידעריקער האַכלאָטע צו בויען אַ רעזולטאַט מיט העכער האַכלאָטע. DLSS 5 גייט ווייַטער דורך ניצן AI צו פאָרויסזאָגן און דזשענערייט וויזשאַוואַל אינפֿאָרמאַציע וואָס איז נישט פאָרשטעלן אין דער אָריגינעל רענדערינג. עס לעוועראַדזשאַז סטראַקטשערד דאַטן פון די שפּיל מאָטאָר - ווי דזשיאַמאַטרי, טעקסטשערז און לייטינג וועקטאָרס - צו מיטטיילן זיין דזשענעראַטיוו פּראָצעס. דאָס אַלאַוז די אַי צו שאַפֿן אָטענטיק דיטיילד טעקסטשערז, רעאַליסטיש פּאַרטאַקאַל יפעקץ און נואַנסט לייטינג אין פאַקטיש צייט. דער רעזולטאַט איז אַ מאַסיוו בוסט צו וויזשאַוואַל פאַדעלאַטי אָן אַ פּראַפּאָרשאַנאַל פאַרגרעסערן אין גפּו קאַמפּיוטיישאַנאַל מאַסע.

די ראָלע פון סטראַקטשערד גראַפיקס דאַטן די "סטראַקטשערד גראַפיקס דאַטן" איז אַ שליסל קאָמפּאָנענט. דאָס רעפערס צו די פונדאַמענטאַל בנין בלאַקס פון אַ 3 ד סצענע וואָס די שפּיל מאָטאָר פארשטייט. דורך פידינג די גענוי דאַטן צו די אַי, DLSS 5 קענען מאַכן העכסט פּינטלעך פֿאָרויסזאָגן.

דזשיאַמאַטרי באַפערז: גיט די אַי מיט פּינטלעך שאַפּעס און אַבדזשעקץ באַונדריז. באַוועגונג וועקטאָרס: דערציילט די אַי ווי אַבדזשעקץ זענען מאָווינג ראַם-צו-ראַם פֿאַר צייַטווייַליק קאָנסיסטענסי. מאַטעריאַל און לייטינג דאַטן: ינפאָרמז די אַי אויף ייבערפלאַך פּראָפּערטיעס און ליכט ינטעראַקשאַנז פֿאַר פאָטאָרעאַליסטיק רעזולטאַטן.

די סינערדזשי צווישן דזשענעראַטיוו אַי און סטראַקטשערד דאַטן איז וואָס ינייבאַלז אַנפּרעסידענטיד פאָטאָרעאַליזאַם אין ווידעא שפּילערייַ.

די גיימינג רעוואלוציע: סמודער, שאַרפּער, מער רעאַליסטיש פֿאַר גיימערז, DLSS 5 טראַנסלייץ צו אַ טראַנספאָרמאַטיוו דערפאַרונג. די ערשטיק בענעפיץ זענען היפּש גיינז אין פאָרשטעלונג און וויזשאַוואַל קוואַליטעט, אָפט געזען ווי מיוטשואַלי ויסשליסיק.

פאָרשטעלונג מיץ פאַדעלאַטי פּלייַערס וועלן דערפאַרונג העכער ראַם רייץ אין מאַקסימום וויזשאַוואַל סעטטינגס. ווייַל די גפּו רענדערז מיט אַ נידעריקער ינערלעך האַכלאָטע און לאָזן DLSS 5 ס אַי רעקאָנסטרוירן אַ פּריסטינע, הויך-ריז בילד, פאָרשטעלונג כעדרום איז פריי. דעם מיטל סמודער גאַמעפּלייַ אין פאדערן טיטלען, אפילו אויף הויך-האַכלאָטע דיספּלייז. די גענעראַטיווע עלעמענט ינשורז אַז דעם פאָרשטעלונג בוסט טוט נישט קומען אין די פּרייַז פון דעטאַל. אַנשטאָט, עס מוסיף דעטאַל, ענכאַנסינג טעקסטשערז, אַנטי-אַליאַסינג און שאָטן קוואַליטעט ווייַטער פון וואָס טראדיציאנעלן רענדערינג קענען דערגרייכן.

צוקונפֿט-פּרופינג שפּיל אַנטוויקלונג DLSS 5 אויך ימפּאַוערז דעוועלאָפּערס. זיי קענען פּלאַן מער קאָמפּליצירט און וויזשוואַלי רייַך וועלטן, ווייל די אַי רענדערינג טעכנאָלאָגיע קענען שעפּן די שווער ליפטינג. דאָס קען פירן צו מער אַמביציעס שפּיל פּלאַן, מיט דענסער ינווייראַנמאַנץ, מער אַוואַנסירטע פיזיק און גרעסערע סינז. די יאָג פון לעצט פאָטאָרעאַליזם אין ווידעא שפּילערייַ ווערט מער אַטשיוואַבאַל.

ווייַטער פון גיימינג: Nvidia ס ברייטערער אַמביציעס כאָטש גיימינג איז די באַלדיק אַפּלאַקיישאַן, די ימפּלאַקיישאַנז פון דעם טעכנאָלאָגיע זענען וואַסט. סעאָ Jensen Huang ס זעאונג פֿאַר DLSS 5 יקסטענדז ווייַט ווייַטער פון די פאַרווייַלונג סעקטאָר.

פּאָטענציעל ינדאַסטריאַל און פאַכמאַן אַפּפּליקאַטיאָנס די האַרץ פיייקייט - ניצן אַי צו דזשענערייט הויך-פאַדעלאַטי וויזשוואַלז פון עפעקטיוו דאַטן - האט קרייַז-אינדוסטריע אַפּעלירן. ימאַדזשאַן אַרקאַטעקטשעראַל וויזשוואַלאַזיישאַן ווו פאַקטיש-צייט וואָקטהראָוגהס זענען פאָטאָרעאַליסטיש אָן פאַר-רענדערינג. פילם און אַנאַמיישאַן סטודיאָס קען נוצן עס פֿאַר פאַסטער, מער יטעראַטיוו פאָרויסיקע ווייַזונג רענדערינג. אין פעלדער ווי סימיאַליישאַן און טריינינג, פֿון ייווייישאַן צו מעדיצין, DLSS 5 קען מאַכן הינטער-רעאַליסטיש ווירטואַל ינווייראַנמאַנץ. די טעכנאָלאָגיע קען אפילו פאַרגיכערן די אַנטוויקלונג פון די מעטאַווערסע און אנדערע קאָמפּלעקס 3 ד דיגיטאַל צווילינג.

די גענעראַטיווע אַי לאַנדשאַפט יקספּאַנדז די אַרבעט פון Nvidia מיט DLSS 5 איז אַ טייל פון אַ גרעסערע גאַנג ווו דזשענעראַטיוו אַי איז רישאַפּינג אינהאַלט שאַפונג. ווי געזען אין ינישאַטיווז ווי די פּאָטענציעל אָפּענאַי שלאָס פירנעם מיט פּריוואַט יוישער, די ינוועסמאַנט און אַפּלאַקיישאַן פון אַי זענען ראַפּאַדלי יקספּאַנדיד. אָבער, דעם מאַכטריקווייערז פאַראַנטוואָרטלעך אַנטוויקלונג, ספּעציעל ווי מכשירים ווערן טויגעוודיק פון קריייטינג כייפּער-רעאַליסטיש מעדיע, אַ דייַגע כיילייטיד דורך די העכערונג פון אַי דיפּפאַקעס אין אָנליין סקאַמז.

מסקנא און ווייַטער סטעפּס Nvidia ס DLSS 5 איז באַשטימט צו רידיפיין וויזשאַוואַל קאַמפּיוטינג. דורך כאַרנאַסינג גענעראַטיוו אַי און סטראַקטשערד דאַטן, עס דיליווערז אַ מאָנומענטאַל בוסט צו פאָטאָרעאַליזם אין ווידעא שפּילערייַ, בשעת עס איז ארויפלייגן גראַונדווערק פֿאַר כידעש אין קייפל ינדאַסטריז. די טעכנאָלאָגיע יגזאַמפּאַלז ווי אַי איז מאָווינג פון אַנאַליסיס צו שאַפונג, און בויען נייַע ריאַלאַטיז פֿון דער ערד אַרויף. צו פֿאַרשטיין ווי אַי קענען צושטעלן מאַמאָשעסדיק ווערט אין דיין געשעפט קאָנטעקסט, ויספאָרשן פּראַקטיש אַפּלאַקיישאַנז אין אונדזער אַפּקאַמינג פריי וועבינאַר צו דערגרייכן פאַקטיש ראָי מיט אַי.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free