របៀបធ្វើឱ្យ VFX ពិតជាគួរឱ្យអស់សំណើច: មេរៀន Slapstick 6 ពីកាំភ្លើងអាក្រាត
Visual Effects ឬ VFX ជារឿយៗត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងវីរភាពប្លុក និងវិទ្យាសាស្ត្របែបវិទ្យាសាស្ត្រដ៏ធ្ងន់ធ្ងរ។ ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាចំពោះការប្រើប្រាស់ CG សម្រាប់កំប្លែង? អ្នកគ្រប់គ្រង VFX លោក Javier Menéndez បង្ហាញពីរបៀបដែលសិល្បៈនៃការទះកំផ្លៀងដែលល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងរឿងបុរាណដូចជា The Naked Gun ផ្តល់នូវថ្នាក់មេក្នុងការប្រើបែបផែនដើម្បីបង្កើតការសើចពិតប្រាកដ។ គន្លឹះមិនមែនជាការពិតទេ ប៉ុន្តែជាការគួរឱ្យអស់សំណើច។
មគ្គុទ្ទេសក៍នេះនឹងបំបែកមេរៀនសំខាន់ៗចំនួនប្រាំមួយពីយីហោយីហោ Leslie Nielsen ។ យើងនឹងស្វែងយល់ថាតើភាពមិនល្អឥតខ្ចោះដោយចេតនា ពេលវេលា និងភាពមិនសមហេតុផលអាចបំប្លែងបែបផែនដែលមើលឃើញរបស់អ្នកពីភាពគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទៅជាគួរឱ្យចង់ចាំបានយ៉ាងដូចម្តេច។ តោះចូលទៅក្នុងពិភពនៃ VFX គួរឱ្យអស់សំណើច។
ហេតុអ្វីបានជាកាំភ្លើងអាក្រាតគឺជា VFX Comedy Goldmine
ស៊េរី Naked Gun រីកចម្រើនលើយីហោកំប្លែងជាក់លាក់។ វាលឿន មើលឃើញ ហើយប្តេជ្ញាចិត្តទាំងស្រុងចំពោះប៊ីត។ VFX បម្រើរឿងកំប្លែង មិនមែនជាវិធីផ្សេងទៀតទេ។
វិធីសាស្រ្តនេះគឺជាការផ្លាស់ប្តូរដ៏ស្រស់ស្រាយមួយពីពិភពឌីជីថលដែលហួសហេតុពេកនាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។ តាមរយៈការសិក្សាភាពយន្តទាំងនេះ អ្នកបង្កើតសម័យទំនើបអាចរៀនប្រើឧបករណ៍ដូចជា CG សម្រាប់កំប្លែងដោយមានគោលបំណង និងកណ្តាប់ដៃ។
មេរៀនទី 1: ចាប់យក Gag មិនមែនត្រឹមតែក្រាហ្វិកទេ។
ច្បាប់សំខាន់បំផុតគឺថាឥទ្ធិពលត្រូវតែគាំទ្រ punchline ។ នៅក្នុង The Naked Gun ឥទ្ធិពលដ៏សាមញ្ញ និងជាក់ស្តែងដែលបង្ហាញពីរឿងកំប្លែងគឺអស្ចារ្យជាងការថតរូបដែលស្មុគស្មាញ និងជាក់ស្តែងដែលមិនមាន។
គិតអំពីដងរាប់មិនអស់ដែល Frank Drebin វាយក្បាលដោយវត្ថុដែលមើលទៅហាក់ដូចជាគ្មានកំណត់។ VFX មិនព្យាយាមបញ្ឆោតអ្នកទេ។ ពួកគេកំពុងព្យាយាមធ្វើឱ្យអ្នកសើច។ កំប្លែងកើតចេញពីការកើនឡើង និងភាពមិនទំនងទាល់តែសោះនៃស្ថានការណ៍។
ផ្តល់អាទិភាពដល់ Punchline៖ រាល់ឥទ្ធិពលគួរតែមានចេតនាកំប្លែងច្បាស់លាស់។ ភាពសាមញ្ញគឺជាគន្លឹះ៖ ជាញឹកញយ ឥទ្ធិពលដែលមិនសូវស្មុគ្រស្មាញ អានកាន់តែកំប្លែង និងច្បាស់ជាង។ បម្រើរឿង៖ VFX គួរតែមានអារម្មណ៍ដូចជាផ្នែកសរីរាង្គនៃរឿងកំប្លែង មិនមែនជាទស្សនីយភាពដាច់ដោយឡែកនោះទេ។
មេរៀនទី 2៖ ធ្វើជាម្ចាស់នៃសិល្បៈនៃពេលវេលា និងល្បឿន
Slapstick គឺនិយាយអំពីចង្វាក់។ VFX gag មានការរៀបចំ សកម្មភាព និងប្រតិកម្ម។ ពេលវេលានៃធាតុ CG គឺមានសារៈសំខាន់ដូចជាការចែកចាយខ្សែបន្ទាត់របស់តារាសម្តែង។
នៅក្នុងឈុតកីឡាបេស្បល ពេលវេលានៃឧប្បត្តិហេតុទាំងអស់ - ពីតារាងពិន្ទុដែលកំពុងផ្ទុះទៅអ្នកលក់ hotdog បញ្ឆោតទាំងឡាយ - ត្រូវបានគ្រោងទុកយ៉ាងល្អិតល្អន់។ VFX បានវាយលុកដោយបង្កើនឥទ្ធិពលកំប្លែងរបស់ពួកគេ។ ពេលវេលាច្បាស់លាស់នេះគឺជាអ្វីដែលអាចសិក្សា និងអនុវត្តបាន ដូចជាការវិភាគពេលវេលាល្អបំផុតដើម្បីបង្ហោះនៅលើ YouTube សម្រាប់ការបង្កើនការចូលរួមរបស់អ្នកមើល។
ច្បាប់បីក្នុងទម្រង់មើលឃើញ
កំប្លែងច្រើនតែប្រើច្បាប់បី៖ ការរៀបចំ ការពង្រឹង ការទូទាត់។ រចនាសម្ព័ន្ធនេះដំណើរការយ៉ាងអស្ចារ្យជាមួយ VFX ។ អ្នកប្រហែលជាឃើញតួអង្គមួយស្ទើរតែជៀសផុតពីគ្រោះមហន្តរាយពីរដង ដោយលើកទីបីគឺជាគ្រោះមហន្តរាយដែលជំរុញដោយផលប៉ះពាល់ដ៏គួរឱ្យអស់សំណើច។
គំរូនេះបង្កើតការរំពឹងទុក និងធ្វើឱ្យការទូទាត់ចុងក្រោយកាន់តែគួរឱ្យអស់សំណើច។ ទស្សនិកជនរំពឹងថានឹងមានគំរូ ហើយ VFX ផ្តល់នូវការសន្និដ្ឋានដែលពេញចិត្ត។
មេរៀនទី៣៖ ប្រើភាពមិនសមហេតុផល ដើម្បីផលប្រយោជន៍របស់អ្នក។
ហេតុអ្វីបានជាត្រូវចងភ្ជាប់ដោយរូបវិទ្យា នៅពេលដែលអ្នកអាចបំបែកវាសម្រាប់សើច? The Naked Gun ប្រើ VFX ដើម្បីបង្កើតពិភពលោកមួយដែលច្បាប់នៃការពិតគ្រាន់តែជាការផ្តល់យោបល់ប៉ុណ្ណោះ។ ភាពមិនសមហេតុផលនេះគឺជាឧបករណ៍កំប្លែងដ៏មានឥទ្ធិពល។
ឡានដែលបើកទៅឆ្ងាយ ហើយទុកគ្រោងរបស់វានៅក្នុងជញ្ជាំង ឬស្រមោលរបស់តួអង្គដែលផ្លាស់ទីដោយឯករាជ្យ គឺជារឿងកំប្លែងដែលដំណើរការព្រោះវាមិនសមហេតុផល។ VFX លក់ភាពមិនអាចទៅរួចដែលធ្វើឱ្យដីកំប្លែង។
ប្រឆាំងការរំពឹងទុក៖ ប្រើ CG ដើម្បីបង្កើតលទ្ធផលដែលគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល និងគ្មានហេតុផល។ ពង្រីកការពិត៖ យកស្ថានភាពធម្មតា ហើយរុញវាឱ្យទៅជាភាពមិនសមហេតុផលជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់។ ប្តេជ្ញាចិត្តយ៉ាងពេញលេញ៖ ភាពមិនសមហេតុសមផលត្រូវបានបង្ហាញកាន់តែធ្ងន់ធ្ងរ វានឹងកាន់តែកំប្លែង។
មេរៀនទី 4៖ ផលប៉ះពាល់ជាក់ស្តែង និង CG៖ កូនកាត់ដ៏គួរឱ្យអស់សំណើច
ខណៈពេលដែលយើងផ្តោតលើ CG សម្រាប់រឿងកំប្លែង The Naked Gun គឺជាមេនៃការបញ្ចូលគ្នានូវផលប៉ះពាល់ជាក់ស្តែងជាមួយនឹងល្បិចដែលមើលឃើញ។ វិធីសាស្រ្តកូនកាត់នេះផ្តល់នូវគុណភាពរញ៉េរញ៉ៃជាក់ស្តែង ដែលពេលខ្លះ CG សុទ្ធអាចខ្វះបាន។
អន្តរកម្មរវាងប្រដាប់ប្រដារពិតៗ និងការកែលម្អឌីជីថល បង្កើតបទពិសោធន៍ដែលមានលក្ខណៈប្លែក និងច្រើនតែសប្បាយជាង។ វាជាភាពខុសគ្នារវាងការឃើញនំពិតបុកមុខជាមួយនឹងការពង្រឹង CG បន្តិចបន្តួចធៀបនឹងនំដែលមានចលនាពេញលេញ។
មេរៀនទី 5៖ VFX ដែលជំរុញដោយតួអក្សរ
ការលេងសើចដ៏ល្អបំផុតគឺត្រូវបានដឹកនាំដោយតួអក្សរ។ VFX គួរតែមានអារម្មណ៍ដូចជាផ្នែកបន្ថែមនៃបុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់តួអង្គ ឬបញ្ហាបច្ចុប្បន្នរបស់ពួកគេ។ ភាពច្របូកច្របល់របស់ Frank Drebin ត្រូវបានពង្រីកដោយឥទ្ធិពលវឹកវរដែលនៅជុំវិញគាត់ជានិច្ច។
ផលប៉ះពាល់គឺមិនចៃដន្យ; ពួកគេគឺជាលទ្ធផលផ្ទាល់នៃចរិតរបស់គាត់។ ការភ្ជាប់គ្នានេះធ្វើឱ្យការលេងសើចមានអារម្មណ៍ថាទទួលបាន និងរួមបញ្ចូលជាមួយសាច់រឿង មិនមែនគ្រាន់តែជាទស្សនីយភាពដែលទាក់ទាញនោះទេ។ វាជាមេរៀនមួយក្នុងការបង្កើតម៉ាកនិងអត្តសញ្ញាណ មិនដូចការពិចារណានៅក្នុងអត្ថបទរបស់យើងទេ តើទស្សនាវដ្តី 'ម៉ូដឆ្កែ' នេះពិតជាគិតថាវានឹងមិនត្រូវបានប្តឹងដោយ Vogue ទេ?
មេរៀនទី៦៖ កុំខ្លាចការមើល "ថោក"
ក្នុងការស្វែងរករឿងកំប្លែង ឥទ្ធិពលមើលទៅ "ថោក" ដែលមានកាលបរិច្ឆេទ ឬចេតនាបន្តិចអាចមានប្រសិទ្ធភាពជាងរឿងទំនើប។ វាបន្ថែមភាពទាក់ទាញ និងសម្លេងមិនច្បាស់។
កាំភ្លើងអាក្រាតមិនព្យាយាមលាក់វត្ថុបុរាណរបស់វាទេ។ ភាពស្មោះត្រង់នេះបង្កើតទំនាក់ទំនងសហការជាមួយទស្សនិកជន។ យើងកំពុងនិយាយលេងសើច ហើយថ្នេរដែលអាចមើលឃើញបន្តិចនៃ VFX គឺជាផ្នែកមួយនៃការសប្បាយ។
នៅពេលដែលភាពមិនល្អឥតខ្ចោះគឺល្អឥតខ្ចោះ
គំរូដែលស្រវាំង ឬខ្សែបន្ទាត់ជាក់ស្តែងអាចក្លាយជារចនាប័ទ្មហត្ថលេខាក្នុងបរិបទត្រឹមត្រូវ។ វាជាសញ្ញាថាភាពយន្តនេះមិនប្រកាន់ខ្លួនវាខ្លាំងពេកទេ ដោយអនុញ្ញាតឱ្យទស្សនិកជនសើចដោយសេរី។ គោលការណ៍នេះអនុវត្តលើសពីការផលិតភាពយន្ត។ ពេលខ្លះ វិធីត្រឹមត្រូវដើម្បីធ្វើអ្វីមួយពាក់ព័ន្ធនឹងការទទួលយកវិធីសាស្រ្តមិនធម្មតា ដែលជាប្រធានបទដែលយើងស្វែងយល់នៅក្នុង សិទ្ធិ-និងខុស-វិធីរៀបចំកូនរបស់អ្នកឱ្យដំណើរការក្រុមហ៊ុនរបស់អ្នក។
សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖ ចាប់ផ្តើមបង្កើត VFX កំប្លែងថ្ងៃនេះ
ការធ្វើឱ្យ VFX គួរឱ្យអស់សំណើចគឺតិចជាងអំពីសមត្ថភាពបច្ចេកទេស និងច្រើនទៀតអំពីវិចារណញាណបែបកំប្លែង។ តាមរយៈការរៀនពីចៅហ្វាយនាយនៃការទះកំផ្លៀងដូចជា The Naked Gun អ្នកអាចបញ្ចូលគម្រោងរបស់អ្នកជាមួយនឹងរឿងកំប្លែងដែលស្តាប់ទៅ។ ចងចាំថាត្រូវផ្តល់អាទិភាពដល់ការនិយាយស្តី កំណត់ពេលវេលាដែលជាម្ចាស់ការ និងចាប់យកភាពមិនទំនងទាល់តែសោះ។
ត្រៀមខ្លួនរួចជាស្រេចដើម្បីនាំយកគំនិតគួរឱ្យអស់សំណើចរបស់អ្នកទៅជាជីវិតជាមួយនឹងផលប៉ះពាល់ដែលមើលឃើញដោយគ្មានថ្នេរ? រុករកឧបករណ៍ និងធនធានដ៏មានអានុភាពដែលមាននៅ Seemless ដើម្បីចាប់ផ្តើមគម្រោង VFX កំប្លែងបន្ទាប់របស់អ្នកនៅថ្ងៃនេះ។