Ką tik grįžau iš GDC žaidimų festivalio – didelio į pramonę orientuoto renginio San Franciske, kuris anksčiau buvo žinomas kaip žaidimų kūrėjų konferencija. Nors laida daugiausia skirta edukaciniams užsiėmimams ir tinklų kūrimo galimybėms dirbantiems kūrėjams, taip pat buvo daugybė žaidimų, kuriuos turėjau žaisti. Štai keletas mano mėgstamiausių, išvardytų abėcėlės tvarka. Geriausia, kad jie visi galėtų pasirodyti šiais metais – tikiuosi, gerokai anksčiau nei Grand Theft Auto VI.
Likimo pabaigoje
At Fate's End yra puikus naujas veiksmo ir nuotykių žaidimas, sukurtas Spiritfarer kūrėjo Thunder Lotus, skirtas kovoti su brolių ir seserų santykiais tyrinėjant ir kovojant. aš…