6 ລາຍລະອຽດທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຈາກການເຮັດ Hoppers

ຮູບເງົາສັ້ນອະນິເມຊັນ Hoppers ໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຊົມດ້ວຍເລື່ອງລາວທີ່ແປກປະຫຼາດຂອງສັດໃນປ່າ, ແຕ່ການເດີນທາງທີ່ສ້າງສັນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍລາຍລະອຽດທີ່ໜ້າຈັບໃຈ ແລະ ບໍ່ຄາດຄິດ. ຈາກການອອກແບບຕົວລະຄອນແນວຄວາມຄິດສູງທີ່ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກຍັກໃຫຍ່ໃນອຸດສາຫະກໍາໄປສູ່ການດໍານ້ໍາເລິກເຂົ້າໄປໃນພຶດຕິກໍາຂອງສັດໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ, ການສ້າງ Hoppers ແມ່ນເລື່ອງຂອງ passion ສິລະປະທີ່ຕອບສະຫນອງການຄົ້ນຄວ້າຢ່າງລະມັດລະວັງ. ໃຫ້ພວກເຮົາເຂົ້າໄປໃນ 6 ອົງປະກອບທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈທີ່ສ້າງໂຄງການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນນີ້.

1. ອິດທິພົນຂອງ Pixar ໃນການອອກແບບຕົວລະຄອນ ຫົວໃຈສາຍຕາຂອງ Hoppers ແມ່ນຢູ່ໃນລັກສະນະຂອງມັນ. ຜູ້ ອໍາ ນວຍ ການ ຊອກ ຫາ ຮູບ ລັກ ສະ ນະ ທີ່ ສົມ ດູນ ການ ອຸ ທອນ ກັບ ຄວາມ ແທ້ ຈິງ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສຶກສາຫຼັກການຂອງສະຕູດິໂອເຊັ່ນ Pixar, ບ່ອນທີ່ການອອກແບບຕົວລະຄອນໃຫ້ບໍລິການເລື່ອງທໍາອິດ. ນີ້ ໝາຍ ຄວາມວ່າທຸກໆຂົນແລະຮູບຮ່າງຂອງຫູແມ່ນມີຄວາມຕັ້ງໃຈ. ເປົ້າໝາຍແມ່ນເພື່ອສ້າງສິ່ງມີຊີວິດທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທັງມະຫັດສະຈັນ ແລະເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງໂລກທຳມະຊາດຂອງມັນ.

ນອກເຫນືອຈາກຄວາມລຽບງ່າຍຂອງກາຕູນ ການເຄື່ອນຍ້າຍຫຼາຍກວ່າສັດກາຕູນທີ່ງ່າຍດາຍຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຮັດວຽກ nuanced. ທີມງານໄດ້ວິເຄາະວ່າແສງມີປະຕິກິລິຍາແນວໃດກັບຂົນສັດ ແລະ ຂົນສັດປະເພດຕ່າງໆ. ຄວາມສົນໃຈໃນລາຍລະອຽດນີ້ໄດ້ນໍາເອົາໂຄງສ້າງແລະຄວາມເລິກທີ່ບໍ່ຄາດຄິດມາສູ່ຮູບແບບສາຍຕາຂອງຮູບເງົາ. ມັນເປັນການເຕືອນວ່າການອອກແບບທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ບໍ່ວ່າຈະເປັນພາບເຄື່ອນໄຫວຫຼືຄວາມງາມຂອງຜະລິດຕະພັນ, ມັກຈະຢູ່ໃນລາຍລະອຽດທີ່ລະອຽດອ່ອນ, ພິຈາລະນາຢ່າງລະອຽດ.

2. ການຄົ້ນຄວ້າໂລກທີ່ແທ້ຈິງ: ການໄປຢ້ຽມຢາມ Beaver Lodges ຫນຶ່ງໃນຂັ້ນຕອນທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈທີ່ສຸດໃນການສ້າງ Hoppers ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເຮັດວຽກພາກສະຫນາມທີ່ຮູ້ຫນັງສື. ເພື່ອພັນລະນາເຖິງຊຸມຊົນສັດໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ນັກເຄື່ອນໄຫວ ແລະນັກຂຽນໄດ້ໄປຢ້ຽມຢາມເຮືອນພັກ beaver ຕົວຈິງ ແລະໄດ້ສັງເກດເຫັນທີ່ຢູ່ອາໄສຂອງປ່າໄມ້. ນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບສິນລະປະພື້ນຫລັງ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ສຶກສາການເຄື່ອນໄຫວຂອງສັດ, ການພົວພັນທາງສັງຄົມ, ແລະວິທີການທີ່ສັດປັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງເຂົາເຈົ້າ. ການຄົ້ນຄວ້ານີ້ໄດ້ສະຫນອງພື້ນຖານທີ່ແທ້ຈິງສໍາລັບການບັນຍາຍລະບົບນິເວດຂອງຮູບເງົາ.

ຈາກ​ການ​ສັງ​ເກດ​ກັບ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ ທີມງານໄດ້ບັນທຶກພຶດຕິກໍາສະເພາະທີ່ຕໍ່ມາກາຍເປັນເອກະສານອ້າງອີງກ່ຽວກັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ສໍາຄັນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ວິທີທີ່ກະຮອກ flicks ຫາງຂອງຕົນເປັນສັນຍານຫຼືວິທີການ rabbits ສື່ສານໂດຍຜ່ານການເຄື່ອນໄຫວຫູ subtle ໄດ້ຖືກແປໂດຍກົງເຂົ້າໃນການສະແດງລັກສະນະ. ຄໍາຫມັ້ນສັນຍາກັບຄວາມຖືກຕ້ອງຂອງໂລກທີ່ແທ້ຈິງໄດ້ເພີ່ມຊັ້ນຂອງພຶດຕິກໍາຂອງສັດທີ່ແທ້ຈິງທີ່ບໍ່ຄ່ອຍເຫັນໃນຮູບເງົາອະນິເມຊັນ, ເຮັດໃຫ້ໂລກຂອງ Hoppers ມີຄວາມຮູ້ສຶກມີຊີວິດຢູ່ແທ້ໆ.

3. ສຽງຂອງປ່າໄມ້ຈິນຕະນາການ ການສ້າງພູມສັນຖານສຽງແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສັບສົນຂອງຕົນເອງ. ທີມງານອອກແບບສຽງມີຈຸດປະສົງເພື່ອສ້າງປ່າໄມ້ທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຄຸ້ນເຄີຍແຕ່ magical. ເຂົາເຈົ້າໄດ້ປະສົມສຽງທີ່ບັນທຶກໄວ້ດ້ວຍສຽງທີ່ປະດິດຂຶ້ນມາຢ່າງສົມບູນ. ອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນຂອງການອອກແບບສຽງປະກອບມີ: Foley Artistry: ວັດຖຸປະຈໍາວັນໄດ້ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງການເຄື່ອນໄຫວ creatures. ການຖູຂົນຂົນແຂງກາຍເປັນສຽງຂອງການຂູດຂີ້ເຫຍື້ອຜ່ານ underbrush. ສຽງຂອງສັດ: ນັກສະແດງສຽງໄດ້ເຮັດວຽກກັບນັກສະແດງພຶດຕິກຳຂອງສັດເພື່ອສ້າງການໂທທີ່ສະແດງອອກສຳລັບເລື່ອງດັ່ງກ່າວ ແຕ່ມີຮາກຖານຢູ່ໃນການສື່ສານຂອງສັດຕົວຈິງ. ໂຄງສ້າງສະພາບແວດລ້ອມ: ຊັ້ນຂອງລົມ, ນໍ້າ, ແລະສຽງແມງໄມ້ໄດ້ມີຄວາມສົມດູນຢ່າງລະມັດລະວັງເພື່ອບໍ່ເຄີຍເຮັດໃຫ້ການສົນທະນາເຂົ້າມາ, ແຕ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງລະບົບນິເວດທີ່ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງສະເໝີ.

4. ນະວັດຕະກໍາເຕັກໂນໂລຢີສໍາລັບຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ແຕ້ມດ້ວຍມື Paradoxically, ການບັນລຸຄວາມງາມທີ່ອົບອຸ່ນ, ແຕ້ມດ້ວຍມືຕ້ອງໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທັນສະໄຫມ. ທໍ່ອະນິເມຊັນຖືກສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍເຄື່ອງມືຊອບແວໃໝ່ທີ່ອອກແບບມາເພື່ອຈຳລອງຄວາມບໍ່ສົມບູນແບບຂອງສື່ແບບດັ້ງເດີມ. ເຄື່ອງ​ມື​ເຫຼົ່າ​ນີ້​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ສໍາ​ລັບ​ການ​: ວຽກງານເສັ້ນທີ່ມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນໃນຄວາມຫນາແລະຄວາມຫນາແຫນ້ນ, mimicing pencil strokes ທີ່ແທ້ຈິງ. ການວາງຊ້ອນໂຄງສ້າງແບບສີນ້ຳສຳລັບພື້ນຫຼັງທີ່ຮູ້ສຶກວ່າຖືກທາສີ. ອະນິເມຊັນຕາມຂັ້ນຕອນສຳລັບສາກທີ່ຊັບຊ້ອນເຊັ່ນໃບໄມ້ລົ້ມ, ປະຢັດເວລາໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຮູບຊົງແບບອິນຊີ. ການປະສົມປະສານຂອງເທກໂນໂລຍີແລະປະເພນີນີ້ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນກັບການໂຕ້ວາທີໃນຂົງເຂດສ້າງສັນອື່ນໆ, ບ່ອນທີ່ເຄື່ອງມືໃຫມ່ຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອກະຕຸ້ນຮູບແບບຄລາສສິກ.

5. ການເລົ່າເລື່ອງບິດເບືອນແຮງບັນດານໃຈຈາກແຫຼ່ງທີ່ບໍ່ໜ້າເຊື່ອ ດິນຕອນຂອງ Hoppers ໄດ້ຜ່ານການດັດແກ້ຈໍານວນຫລາຍ. ສະບັບຮ່າງໃນຕອນຕົ້ນແມ່ນກົງໄປກົງມາກວ່າ, ແຕ່ເລື່ອງດັ່ງກ່າວໄດ້ພົບເຫັນສຽງທີ່ເປັນເອກະລັກໃນເວລາທີ່ນັກຂຽນໄດ້ດຶງເອົາແຮງບັນດານໃຈຈາກສະຖານທີ່ທີ່ບໍ່ຄາດຄິດ, ລວມທັງປັດຊະຍາທຸລະກິດກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກເປັນທີມແລະການແກ້ໄຂບັນຫາຂໍ້ຂັດແຍ່ງ. ວິທີການນີ້ເພື່ອປັບປ່ຽນແນວຄວາມຄິດຫຼັກ - ເນັ້ນໃສ່ລັກສະນະເຄື່ອນໄຫວ ແລະສະເຕກທີ່ຊັດເຈນ - ສະທ້ອນເຖິງຫຼັກການທີ່ພົບເຫັນໃນການເປັນຜູ້ນໍາທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ຄືກັບຄໍາແນະນໍາທີ່ກົງໄປກົງມາທີ່ເນັ້ນໃສ່ໃນລັກສະນະຂອງພວກເຮົາໃນ 'Asshole Rule' ຂອງ Warren Buffett. ມັນກ່ຽວກັບການຕັດຜ່ານສິ່ງລົບກວນເພື່ອຮັບໃຊ້ເລື່ອງ.

6. ສຽງໂຫວດທີ່ເຊື່ອງໄວ້ ໃນລາຍລະອຽດສຸດທ້າຍທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈ,ຮູບເງົາມີການສະແດງຂອງນັກສະແດງສຽງທີ່ບໍ່ຄ່ອຍຮູ້ຈັກຖືກເລືອກສໍາລັບຄຸນນະພາບສຽງຫຼາຍກວ່າພະລັງງານຂອງດາວ. ຜູ້ກຳກັບໄດ້ຈັດການຄັດເລືອກເປັນຕາບອດ, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ພຽງແຕ່ວ່າສຽງທີ່ເໝາະສົມກັບຈິດໃຈຂອງຕົວລະຄອນເທົ່ານັ້ນ. ການຕັດສິນໃຈນີ້ຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງການປະຕິບັດແລະອະນຸຍາດໃຫ້ຕົວລະຄອນຕົວເອງເປັນດາວ, ບໍ່ແມ່ນຄົນດັງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ. ມັນເປັນທາງເລືອກທີ່ສ້າງສັນໂດຍເຈດຕະນາທີ່ຊໍາລະໃນການສະແດງທີ່ສອດຄ່ອງແລະຈິງໃຈຂອງຮູບເງົາ.

ສະຫຼຸບ ການສ້າງ Hoppers ເປີດເຜີຍວ່າອະນິເມຊັນທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ແມ່ນ tapestry ແສ່ວຈາກກະທູ້ທີ່ຫຼາກຫຼາຍ: ແຮງບັນດານໃຈທາງດ້ານສິລະປະ, ການຄົ້ນຄວ້າຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ການປະດິດສ້າງເຕັກໂນໂລຢີ, ແລະການບັນຍາຍທີ່ກ້າຫານ. ລາຍລະອຽດທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈທັງ 6 ນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມເລິກຂອງຄວາມຄິດແລະຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ລົງທຶນໃນການນໍາເອົາໂລກນ້ອຍໆນີ້ໄປສູ່ຊີວິດ. ໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈໂດຍການລົງເລິກເຂົ້າໄປໃນຂະບວນການສ້າງສັນບໍ? ສຳຫຼວດຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ໜ້າປະຫລາດໃຈຫຼາຍຂຶ້ນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງແນວຄວາມຄິດ ແລະໂຄງການໃຫຍ່ໆກ່ຽວກັບ Seemless. ຄົ້ນພົບເລື່ອງລາວທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງເລື່ອງທີ່ສ້າງໂລກຂອງພວກເຮົາ.

You May Also Like

Enjoyed This Article?

Get weekly tips on growing your audience and monetizing your content — straight to your inbox.

No spam. Join 138,000+ creators. Unsubscribe anytime.

Create Your Free Bio Page

Join 138,000+ creators on Seemless.

Get Started Free